ウィルソンの心臓 プレイヤーを象徴的な敵と超自然的な恐怖に満ちた 40 年代のモンスター映画に導きます。
ビデオ ゲームのいくつかのジャンルは、仮想現実に非常に適しています。 一人称視点のシューティングゲームは、ヘッドセットとヘッドセットを装着しながら射撃するため、テクノロジーに優れています。 手の代わりとなるモーション コントローラーは、コントローラーやテレビよりもずっと自然に感じられます。 セット。
しかし、仮想現実の初期を定義できそうなジャンルは、パズルに満ちたストーリー主導型のアドベンチャー ゲームです。 通常、プレーヤーが世界から一見ランダムに見えるオブジェクトを拾い上げ、それを使って何をすることが期待されているかを理解することで前進するタイトル 彼ら。 Oculus Rift の Touch のコントロールを使用すると、プレーヤーは、動詞が満載のメニューを提供することで、アドベンチャー ゲームで使用されていたアクションを物理的に実行できます。 仮想ボトルを持ち上げてキャップを外したり、手ノコギリを使用して木片を切ったり、パフォーマンスを実行したりできます。 特定のオブジェクトをビデオ ゲームで役立つようにする方法を理解するための、かなり説得力のあるアクションの数々 世界。
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Rift 限定のスリラー ウィルソンの心臓 は、アドベンチャー タイトルの次のステップのように感じられる VR ゲームの 1 つです。 その主な目的は、探索したり、引き出しを開けたり、テーブルの下を調べたりして、必要なものを見つけて、その使い方を理解させることです。 時折現れるモンスター映画の生き物と戦うためにこれらのオブジェクトのいずれかが必要になるかもしれないという事実は、頭の片隅に存在する単なるメモであり、次の大きな恐怖に備えてあなたを警戒させます。
触れて遊べるアドベンチャーゲーム
で何か奇妙なことが起こった ウィルソンの心臓、名ばかりの主人公ウィルソンが目を覚ますと、無人の半壊した病院でテーブルに縛り付けられていることに気づきました。 屋根の一部が陥没してしまいました。 露出した月の上に雲が流れ、時折稲妻が空を裂きます。
「暗くて嵐の夜だった」という言葉を語るヴィンセント・プライスの声があなたの心に響きわたったら ヘッドフォン、それは場違いではないでしょう。
自分がどこにいるのか、そしてなぜそれが最初の仕事なのかを理解することが重要です ウィルソンの心臓. スタッフの遺体や、ここで何が起こったのかを示す不可解なメモやファイルを発見し始めるまでに、それほど時間はかかりません。 何が彼らを殺したのかはまだ明らかになっていない。 ウィルソンの心臓 時折飛び出すような恐怖や長い血の跡を落として緊張感を利用し、少し驚かせます。
プレイヤーが恐ろしい「シミュレーション酔い」(目では体が動いていると思っているのに、他の感覚がまったく動いていないときに起こる吐き気や見当識障害)に罹らないようにするため。 ウィルソンの心臓 プレイヤーがゲーム内で事前に選択された場所にテレポートできるシステムが含まれています。 つまり、出入り口まで跳ねてドアを開け、カウンターやロッカーに近づくと真っ暗になる、ということを繰り返します。 遊んでいるのに ウィルソンの心臓 Oculus の Touch コントローラーを使用するため、物理的に手を伸ばして操作するにはかなり広いスペースが必要です ゲームではあらゆることが起こりますが、テレポートのトリックは状況を快適に保つのに大いに役立ちます。 また、各動きの後にシーンが黒からフェードインするので、ゲームにあなたを驚かせるチャンスがいくつかあります。
Rift 専用 ウィルソンの心臓 は、アドベンチャー タイトルの次のステップのように感じられる VR ゲームの 1 つです。
病院から脱出するためには、通常、パズルを解く必要があります。 それらのパズルのほとんどはアドベンチャー ゲームの一種で、オブジェクトを見つけて拾い上げ、後でそれが役立つ理由を理解するというものです。 暗闇があなたの前方の廊下を塞いだとき(そして、奇妙なスレンダーマンのような生き物がはびこるとき) 光によって破壊されます)、たとえば、火をつけるために必要なものをすべて見つけて道を切り開きます。 これには、カートに放置されたマットレスや、押して所定の位置に移動する必要がある灯油のボトルなどが含まれます。 可燃物の上に捨て、マッチを取り出して箱に叩きつける必要があります。 ライト。
しかし、一方で ウィルソンの心臓 ゲームプレイの楽しみは、常に解決策を見つけようとすることよりも、文字通り、物理的に解決策を実行することです。 電気ボックスを見つけてハンマーで叩き開けたり、カメラのフラッシュを使って暗い廊下を照らしたりする場合、モーション コントロールはそれらのアクションをさらに満足のいくものにするのに役立ちます。 ウィルソンの心臓 VR を活用して、不気味な白黒のゲーム世界に没頭します。 開発者の TwistedPixel の目標は、頭が痛くなるようなパズルではなく、不気味な B ムービーの雰囲気をうまく表現することです。 その点において、このゲームは間違いなく成功している。
「ドラキュラ」――いいえ、「ウルフマン」――いいえ、「ザ・フライ」です!
1940年代を舞台に、 ウィルソンの心臓 古いモンスター映画へのラブレターです。 飛び降り恐怖もありますが、たくさんの ウィルソンの心臓 恐怖とキャンプを慎重に組み合わせることに専念しています。 たとえば、プレイヤーが最初に遭遇する実際の敵の 1 つは、凶暴な生きたテディベアです。 「チャイルド・プレイ」のチャッキーのように、文字通りウィルソンの顔に飛び乗る前にウィルソンをからかい、通常は近くにある瓶をつかんで顔に叩きつけることで、それを打ち負かします。
ゲームの早い段階で生存者を見つけた場合、複数の生存者がムービーのコールバックになります。 Bela には非常に明白な言及があります (次のように) ドラキュラ 俳優のルゴシ)は、背が高くてやせていて、訛りのある話し方をします(声の出演は映画のアルフレッド・モリーナです) スパイダーマン2 名声)、そしてスポーツのとがった耳。 あまり知られていないのはカートです。彼の服装とスタンドオフな態度は、ジョージ・ロメロの映画の主人公ベンをかなり明確に参照しています。 ゾンビの夜. TwistedPixel は、映画の引用を積み上げたり、意味不明な方法で奇妙な超常現象のストーリーを拡張したりすることに何の問題もありませんが、常にその雰囲気を提供します。
そのすべての中心にあるのは、ウィルソンの胸にある時計じかけのオカルト装置で、彼が生まれつき持っていた器官に取って代わられた、名ばかりの心臓です。 時計じかけの心は、 ウィルソンの心臓のユニークな仕組み — 胸から引き出して、時間の経過とともにロックが解除される気の利いたことを行うことができます。 電気システムにショックを与えて稼働状態に戻すか、心臓を致命的なブーメランのように投げてダウンさせます 敵。 パズルの解決策と同じように、心は本当に必要なときにのみ利用可能になります。それは瞬間の身体性に関するものです(たとえば、 胸に手を入れて武器を引き抜くときのウィルソンの苦痛のうめき声)を理解するのに必要な知力ではなく 外。
「暗くて嵐の夜だった」というヴィンセント・プライスのナレーションがヘッドフォンから聞こえてきたとしても、それは場違いではないでしょう。
モンスター映画なので、 ウィルソンの心臓 白黒ホラー映画から古典的な生き物を引っ張り出し、時折戦いを仕掛けます。 このゲームは「掴んで使えるものを探し回ってみる」というゲームプレイを賢い方法で拡張するので、これらの戦いは非常に楽しいものになるでしょう。 ある戦闘では、モンスターの攻撃から身を守るために近くの金属製カフェテリア トレイをひっかけますが、別の戦いでは剣をつかみ、射程に入ってきた攻撃者を切り裂きます。
しかし、ボスの戦いは、このゲームの最も厄介なポイントの一部でもあります。まさに、自分を救う方法をすぐに見つけなければならないため、ゲームがあなたに何を求めているのかが必ずしも明確ではないからです。 心臓に電気を充電し、それを使って敵を攻撃する能力を解放した直後の、ある戦闘では、私たちは長引きました。 ゲームがクリーチャーの攻撃をブロックするために心臓を使用することを望んでいることを理解していなかったので、おそらく 10 分間頻繁に再起動されました。 パンチ。 ウィルソンの心臓 チェックポイントは頻繁にありますが、これらの戦いで一撃で死ぬと、自分を救うために見逃している唯一の手がかりを探して周囲を探し続けている間、ロード、ロード、ロードを繰り返すことになります。
他に考えられる限りのことをすべて試した後、最終的に感電死の戦いを理解したとき チェックポイントをリロードしてから殺されるまでの 10 秒間の戦いはもう少し楽しくなり、 さわやか。 いつ ウィルソンの心臓 何か恐ろしいことが進行しているのを聞いたり見たりして、自分を守るために適切な物を調達するのに苦労していると、少しパニックになりますが、それは素晴らしいことです。 しかし、視野の外に何かが欠けていたり、ゲームで要求されていることが明確ではなかったりするために何度も失敗すると、フラストレーションが溜まってしまう可能性があります。
幸いなことに、このような瞬間はまれであり、何が起こっているのかの謎を解明するためにはるかに多くの時間が費やされます。 病院に行って、不幸なものを運び去るために壁を突き破る生き物のような恐ろしいものを見ました 看護師たち。 空間が変化し、不可能な秘密が隠されている、病院とその奇妙な超自然的な複雑さを探索することは、 ウィルソンの心臓 思い出に残るものであり、VR の 360 度の閉所恐怖症をうまく利用しています。 それと、影のどこかに潜んでいることが多い不気味なもの。
銀幕の裏側で失われた
前述したように、最終的に重要なのは、時計仕掛けのハートのギミックやパズルではありません。 ウィルソンの心臓 面白い:意味不明だが愛情を込めて作られた白黒のモンスター映画に数時間を費やしている。 手を伸ばして動かしたりして放血した遺体を調べたり、バックストーリーを詰め込んだ奇妙な、しかし非常に詳細なゲーム内漫画を読んだりすることで、 ウィルソンの心臓 は、この特定のモンスター映画の雰囲気を捉えるために構築されています。
けれど ウィルソンの心臓 特に難しいものではありませんが、TwistedPixel は、プレイヤーを不気味で幻想的な状況に落とし込み、その現実の一部であるかのように感じさせることで、仮想現実の良い例を示しています。 これは、これまでプレイしたことのないほど恐ろしいゲームではありませんが、 ウィルソンの心臓 はその主題がとても楽しいし、ベラ・ルゴシの悪い映画のプレイヤーのように病院の廊下を歩き回っていると、間違いなく恐怖を感じるでしょう。
高音域
- 素晴らしい白黒の 1940 年代のモンスター映画のアート スタイル
- 特に難しくないにしても、興味深いパズルを解く
- ジャンプスケアに VR を最大限に活用し、タッチ コントロールで没入感をさらに高めます
- ゲーム内のコミックはクールでよくできている
- いくつかの良い恐怖と不気味な瞬間
低音
- ゲームがプレイヤーに何を求めているのかがすぐに分からない場合、戦闘シーケンスはイライラします。
- ハートのシーケンスはほとんどが少しギミックのように感じられますが、決して深くはなく、複雑ではありません
- パズルは非常に明白であるか、自動的に解決されることがよくあります
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