デスティニー 2 ゲームの Year 2 拡張機能のリリースにより、大規模な見直しが行われようとしています。 Destiny 2: 見捨てられた。 通常の新しいコンテンツに加えて、この拡張ではあらゆる種類の新しい武器、新しいマルチプレイヤー モード、探索する新しいエリア、新しいレイドが提供されます。 多くのシステムが作り直され、物語が変わりつつあります。 デスティニー 2 ゲームの主要なプレイアブルではないキャラクターの 1 人を現金化し、プレイヤーを復讐の道に導くことで、かなり大きな効果をもたらします。
コンテンツ
- 新しい物語は西部劇風の復讐物語です
- 新しい悪者が登場 – The Scorn
- リーフで開催されます
- 謎のボスが登場する新たなレイド
- ガンビットは新しいマルチプレイヤー モードです
- 弓を含む新しいエキゾチックな武器
- 武器システムは再構築されています
- ランダム特典が復活、マスターワークスが変更
- すべてのクラスに新しいスーパーが追加されます
- 3 つの新しいコンテンツがドロップされます
- PlayStationのほうがいいよ
私たちがまだ知らないことがたくさんあります 見捨てられた まだ、 以前に報告したのは 今秋リリース予定 9月4日、しかし、私たちが知っていることはたくさんあります。 この今後の拡張に関するすべての情報の内訳と、その新しいコンテンツと変更が何を意味するのかを以下に示します。 デスティニー 2 ついに到着したときのプレイヤーたち。
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新しい物語は西部劇風の復讐物語です
Destiny 2: 見捨てられた者 それは、小惑星帯、リーフとして知られる地域にいるアウォークンと彼らの刑務所に関するものです。 戻って ハウス オブ オオカミ 原作での展開 運命, ガーディアンたちは、エイウォークンの女王マラ・ソフがエイリアンの悪者たちを収容している不気味な刑務所であるエルダーズ・プリズンから逃亡したフォールン・アルコンを奪還するのを手伝うため、リーフへと向かった。 プレイヤーは、大群モードのマルチプレイヤー アクティビティのために、Prison of Ellders に飛び込むこともできます。
で Destiny: 奪われた王, ハイヴのスーパーヴィラン、オリックスが女王とその艦隊を爆破し、それ以来マラ・ソフと弟のウルドレン王子は行方不明となり死亡したと推定されている。 ヒント 運命 2人はユルドレンがまだどこかにいると示唆しており、彼はいつか現れるようだ 見捨てられた.
見捨てられた プレイヤーをリーフに連れ戻します。そこは、地球を拠点とするガーディアンの組織であるヴァンガードの権限が及ばない、西部の無法地帯のようなものです。 デスティニー 2 選手がサーブする。 ここでは、バンガードのリーダーであるケイド-6とそのガーディアンのグループが、アウォークンの指揮官であるペトラ・ヴェンジと協力しています。 運命、テイクン・ウォーの後に地域を恐怖に陥れている冷酷な堕落者のグループであるスコーンを一網打尽にするためである。 ケイドとペトラは、スコーンのリーダーである男爵数名を長老の刑務所に投獄することに成功した。
Bungie が電話をかけてきました 見捨てられた 西部劇のようなもの。 それは宇宙での脱獄から始まります - それがスコーンです - 長老の刑務所から抜け出すところです。 新しい拡張のティーザートレーラーから、ユルドレンがスコーンと協力していることがわかります。 脱獄の責任者であり、その間に彼はBungieとしてケイド-6を殺します(本当に、実際には彼を永遠に殺します) 確認しました。 その後、プレイヤーが男爵を追い詰め、さらには王子自身を追い詰めるという復讐の物語になります。
新しい悪者が登場 – The Scorn
で展開中 見捨てられた スコーンと呼ばれる新しい種類の敵です。 これらは何度も死からよみがえってきた堕落した敵のブランドであり、奇妙な方法で彼らに影響を与えています。 彼らは以前よりも攻撃的になっています 運命 敵。 彼らはフォールンに似ていますが、全体的に大きくなる傾向があり、他の勢力から盗んだ武器を携行しているため、さまざまで多様な攻撃能力を備えています。
リーフで開催されます
プレイヤーが冒険することになる 2 つの新しいエリアがあります 見捨てられた、両方ともリーフにあります。 もつれた海岸は最初の場所であり、壊れた浮遊岩と涼しい宇宙の背景を除けば、多かれ少なかれ小惑星にインスピレーションを得た砂漠のように見えます。 Bungieによれば、ここは海賊や暗殺者などの悪者がたくさんいるという無法地帯でもある。 もつれた海岸では、プレイヤーはシティの同盟者である堕落した犯罪組織のボスであるスパイダーと対話します。 彼はもつれた海岸でミッションを受ける男となり、地元のトークンセットに報酬を与えてくれます。
もう一つの場所は目覚めた夢見る都市、 見捨てられたのエンドゲームハブエリア。 プレイヤーが拡張のトップレベルに達したときに、おそらくここで多くの時間を過ごすことになるでしょう。 どこにあるでしょう 見捨てられたの新しいレイドにアクセスしますが、ここでは他のアクティビティも行われます。 Bungie がガラスの金庫を組み合わせたものだと説明しているように、それは明らかに巨大です。 運命の最初の襲撃とドレッドノート地域 奪われた王.
Bungieによれば、ドリーミングシティはプレイヤーのアクティビティに基づいて定期的に変化するため、レイドなどのアクティビティは 時間の経過とともに変化し、変化します。これは、何度も繰り返し再生するのに少し役立つはずです 面白い。 その場所には、途中で見つけられる楽しい秘密もたくさんあるはずです。
謎のボスが登場する新たなレイド
夢見る都市は、Last Wish と呼ばれる新しいレイドのホストとして機能します。 デスティニー 2 これまでのところ、大規模な襲撃は 1 つと小規模な襲撃の隠れ家は 2 つしかありません。 ただし、それに関する詳細はまだあまり多くありません。 Bungieは、このレイドには他のどのレイドよりも多くのボスがいると述べています 運命 または デスティニー 2、範囲の点で、これまでで最大かつ最も複雑な襲撃になることを示唆しています。
レイドの最後のボスが誰になるかについてはいくつかの憶測があります。 ユルドレンは自然な選択のように感じますが、Bungieは彼との物語を解決するつもりのようです 見捨てられたのキャンペーンモード。 マラ・ソフがボスとして登場するのも非常に理にかなっています。 マーラはそれ以来行方不明になっている 奪われた王、彼女はあなたが彼女の兄弟を爆破することを喜ぶつもりはありません、そして襲撃はアウォークンの都市で行われます。 さらに、プレイヤーがマラと築いた短い関係は、 運命 レイドをより面白くするために再び登場する可能性があります。
Bungie は、The Dreaming City を巨大なモンスターを倒しに行く大冒険のような雰囲気にしたいと述べており、エンドボスが怪物である可能性があるという憶測もある。 実際の 他のレイドのように大きなエイリアンではなく、モンスターです。 ファンが騒ぎ立てている可能性の 1 つは、ボスが不気味なアハンカーラであるということです。 運命 スペースドラゴン。 彼らの骨がイオの中に散らばっているのが見られます。 デスティニー 2、そしてアハンカラの骨を身に着けているプレイヤーがいる鎧がいくつかあります。 これらの鎧にはゲーム内で最もクールな伝承があり、強力なアハンカラにはテレパシー能力があり、死んでもその力の一部を保持しているようであることを示唆しています。 夢見る都市でアハンカーラと遭遇すると、壮大な戦いになる可能性があります。
ガンビットは新しいマルチプレイヤー モードです
新しいマルチプレイヤーが大幅にプッシュされています 見捨てられた ガンビットモードと呼ばれるもので、最初のDestinyのこの拡張の刑務所オブエルダーズアクティビティに似ていますが、はるかに複雑です。 これは、プリズン・オブ・エルダーズのプレイヤー対環境の戦いの両方を組み合わせたもので、プレイヤーは各地に散らばる悪者と戦います。 運命 —そしてプレイヤー同士が戦うクルーシブルのより直接的な競争。
ギャンビットでは、プレイヤーは 2 つのチームを形成し、どちらがボス戦に到達するのに十分な敵を倒し、最初にボス戦を完了できるかを競い合います。 レースパートは、アリーナで敵を倒し、敵が落としたモートを拾い、プレイヤーはそれをエリアの中央にある銀行に持ち帰ることから始まります。 モートを銀行に預ける前に殺されるとモートを失いますが、モートを保持して一度にたくさん落としたいというインセンティブがあります。 一定数のモートを一度に投入するたびに、より強力な敵が出現します 相手チームの銀行で、そのチームは自分のモートを銀行に預ける前にその敵を殺すことを強制します 自分の。
場合によっては、プレイヤーはチームメイトの 1 人を他のチームのアリーナに短期間送り込んで、相手チームに大混乱をもたらすこともできます。 そのアイデアは、自分の側に戻って敵との戦いに戻る前に、できる限り全員を殺し、敵とバンクモートを殺す能力を台無しにすることです。
Gambit には 4 つのマップがあり、E3 2018 で試したことから判断すると、通常のゲームとは楽しい気分転換になるでしょう。 デスティニー 2 活動。
弓を含む新しいエキゾチックな武器
運命 そして デスティニー 2 プレイヤーが利用できる武器の種類は徐々に拡大されており、ゲームにはアサルト ライフル、ショットガン、ロケットランチャーなどに加えて、剣、ウォーハンマー、ジャベリンが含まれています。 新しい武器種が登場 見捨てられた 弓と矢です。 どうやら、弓には短距離、中距離、長距離など、さまざまなクラスがあるようです。 ロケットランチャーやスナイパーなどの代替品としてだけでなく、さまざまな状況で多用途に使用できます。 ライフル。 私たちは E3 2018 で弓のエキゾチック バージョンを試しましたが、ガンビットのプレイフィールド全体から矢を頭に埋め込むことができてとても満足でした。
Bungie が他の新しいエキゾチックをもたらしていることを私たちは知っています 見捨てられた、しかし、それらのほとんどはまだわかりません。 しかし、主要なものはスペードのエースです。 これは Cayde-6 のハンドキャノンで、最初のバージョンではハンター キャラクター クラスのプレイヤーが利用できました。 運命.
武器システムは再構築されています
新しいコンテンツがたくさん登場します 見捨てられた、ただし、大きな変更の多くはやり直しです。 デスティニー 2 特徴。
最も注目すべきは、ゲームの武器スロットへの大幅な変更です。 現在、プレイヤーはキャラクターに 3 つの銃を装備でき、戦闘中に切り替えることができ、それぞれが異なるタイプです。 キネティック武器は通常の弾丸を発射し、アサルト ライフル、スカウト ライフル、ハンド キャノンなどの武器で構成され、主な銃です。 エネルギー武器は 2 番目のスロットを占め、敵のシールドを破壊するのに適した特定のエネルギー効果を持つ弾丸を発射し、サイドアームやサブマシンガンのようなものになる傾向があります。 パワーウェポンは、ロケットランチャー、ショットガン、スナイパーライフルなどの強力な武器で構成されており、ゲーム内では珍しい弾薬が使用されます。 銃は一度に各種類 1 つだけしか持つことができないため、通常、戦闘で使用できる武器の組み合わせが制限されます。
見捨てられた そのシステムをひっくり返します。 これで、上の 2 つの銃スロットはクイック スロットになり、ほぼ何でも装備できるようになります。 つまり、より多くのロードアウトの組み合わせを作成したり、武器をダブルアップしたりすることもできます。 乱雑なショットガンやスナイパーライフルをいくつか使いこなしたい場合は、自由に試してみてください。 最も破壊的な殺人マシンだけを持ち歩かないようにするために、最も強力な銃(ロケットランチャーなど)には別の重火器指定がまだ存在するようです。 ただし、ほとんどの場合、プレイヤーはロードアウトをカスタマイズし、戦闘に使用したい武器を持ち込む機会がさらに多くなります。
ランダム特典が復活、マスターワークスが変更
Bungieはオリジナルにあった戦利品にランダムな特典を再導入している 運命 しかし、から削除されました デスティニー 2. 現在、銃を受け取ると、 デスティニー 2、それはその銃の他のバージョンと同じです - それは他のプレイヤーが持っている他のコピーと同じ統計と機能をすべて持っています。 で 運命ただし、銃にはいくつかのランダムな特典が付属しており、これによりあるバージョンの銃が別のバージョンよりも優れたものになる可能性があり、多くの プレイヤーは、統計と統計の最良の組み合わせで特定の銃を転がすことを期待して、特定のミッションやアクティビティを実行します。 特典。
デスティニー 2 はそのシステムを廃止しましたが、一部のボーカルプレイヤーはその復活を求めています。 マスターワークス システムはそれに対する答えであり、プレイヤーが特定の戦利品アイテムにランダムな統計ブーストを注入して、それらのアイテムをコピーの海の中でユニークなものにすることができました。 しかし 見捨てられた ランダムな銃が復活し、再び同じ銃や防具の一部のバージョンが他のバージョンよりわずかに優れたものになるでしょう。
また、防具には別の特典があることもわかっています。 運命 要素がなくなった デスティニー2、 が戻ってきており、ロードアウトを選択するプレイヤーにさらなるカスタマイズと意思決定が追加されます。
マスターワークシステムも改修されていますが、その詳細もかなり薄いです。 Bungie がシステム全体をより堅牢にするためにアップグレードしていることはわかっています。 これにより、プレイヤーは時間の経過とともに新しい MOD や特典を銃に追加できるようになりますが、それがどのように機能するかはまだ明らかではありません。
すべてのクラスに新しいスーパーが追加されます
すべてのキャラクタークラスには、ガーディアンが持つ最も破壊的な能力のいくつかを大幅に変える、代替スーパームーブが大量に用意されています。 現在、プレイヤーは各キャラクターに 3 つの異なるスーパーを持っています。 見捨てられた 各エネルギータイプごとに 1 つずつ、各クラスにさらに 3 つ追加されます。 キャラクターのサブクラスには、たくさんの新しい特典や能力が追加されています。
ハンター
Arcstrider サブクラスは、Way of the Current クラス ツリーに新しい能力セットを追加し、近距離の近接戦闘に重点を置いています。 これには、空中で敵をジャグリングできるテンペストストライクと呼ばれる通電アッパーカット近接攻撃が含まれています。 Ebb and Flow と呼ばれるパークは、アーク能力を使用するとあらゆるものを帯電させ、帯電したターゲットをパンチするときに手榴弾と近接攻撃のクールダウンを加速します。 ライトニング ウィーブと呼ばれるもう 1 つの特典は、ターゲットをパンチするたびにリロードを高速化するため、近接攻撃の後により早く戦闘に戻ることができます。
アークストライダー スーパーは、帯電したアークストライダーの杖を弾丸を逸らすことができる盾に変える能力、ワールウィンド ガードが追加されたことを除いて同じです。 ガードで攻撃をブロックすると、敵に対して使用すると杖のダメージが 3 倍になります。
Gunslinger サブクラスの場合、新しいツリーは Way of a Thousand Cuts です。 これは、ナイフ投げの能力に焦点を当てており、ナイフ トリックの近接攻撃能力でプレイヤーのレパートリーにいくつかの燃えるナイフを追加します。 これらの燃えるナイフは敵に火をつけ、バーニングエッジと呼ばれる特典でガンスリンガーのクールダウンを短縮します。 敵が燃えている間に敵を倒すと、火遊びパークが有効になり、ナイフ トリックのクールダウンが短縮されます。
ガンスリンガー スーパーはブレード バラージで、戦場に燃え上がる爆発するナイフを数本投げます。 基本的に、一度に 1 つのターゲットにしか攻撃できないゴールデン ガン スーパーの非常に集中したダメージを、複数のターゲットに分散できる爆発的なダメージと交換します。
新しいナイトストーカー クラス ツリーは Way of the Wraith と呼ばれ、その特典と能力はステルス能力を高めながら敵のデバフに焦点を当てています。 新しい腐食爆弾の近接能力は、既存の煙爆弾を一列に爆発させて変更し、敵の速度を低下させます。 近接攻撃は Shattering Strike パークのおかげで敵のダメージを軽減し、Flawless Execution パークは透明性と Truesight の短期間の爆発を与えます。 正確なキルを達成したときに壁越しにプレイヤーを追跡する機能(敵の脆弱な場所、通常は敵の頭にショットを当てることによって)とあなたの健康状態 満杯。
ナイトセーカーの新しいスーパーは、デバフ効果のあるシャドウショットの弓を、間近で個人的なスペクトルブレードと交換します。 この攻撃により、プレイヤーはアークスタッフに似た短剣で敵に近づき、引き裂くことができます。 ただし、スーパーによってキャラクターが非表示になるという追加の利点があるため、自分のキャラクターに忍び寄ることができます。 ターゲット。
ウォーロック
Stormcaller クラスの新しいツリーは主にファイアチームのサポートに関するものです。 Attunement of Control ツリーでは、ボール ライトニングで遠距離近接攻撃を行うことができます。ボール ライトニングは、敵の周囲を浮遊する稲妻のボールです。 あなたが殺した悪者は(方法に関係なく)、同じ名前の特典のおかげでイオンの痕跡を落とすことができ、スーパー、近接、手榴弾、リフトのエネルギーも補充されます。 最後に、パルスウェーブ特典により、ダメージを受けるとあなたとファイアチームの速度が向上します。
ストームコーラーは、強力なアーク エネルギーを直線に発射するチョアス リーチ スーパーも獲得します。
ドーンブレード クラスの場合、新しいツリーは恩寵の調律であり、チームメイトを助けるための多くの方法も提供します。 神の保護能力は、手榴弾を祝福、つまりチームメイトの健康回復に変えます。 Guiding Flame は近接攻撃を与え、着地させるとチームメイトをパワーアップします。 チームメイトを回復またはパワーアップすると、Benevolent Dawn パークがトリガーされ、手榴弾、近接攻撃、リフトのクールダウンが短縮されます。
ドーンブレード スーパーは輝きの井戸であり、大きな亀裂を引き起こし、チームメイトが回復し与えるダメージを増加させます。
ウォーロック ヴォイドウォーカーは分裂クラスツリーの調律を取得します。 中距離での戦闘に焦点を当てており、プレイヤーにアトミック・ブリーチと呼ばれる爆発を投げる遠距離近接攻撃と、近距離で使用するハンドヘルド・スーパーノヴァと呼ばれる新しい手榴弾を提供します。 ダークマター特典はプレイヤーに少量の支援を提供し、ヴォイドウォーカーがこれら 2 つの能力のいずれかでキルを行うたびに、手榴弾、近接攻撃、リフトのクールダウンをスピードアップします。
ヴォイドウォーカーのノヴァ ボム スーパーはノヴァ ワープに置き換えられ、プレイヤーは大きな爆発を起こす代わりに、ヴォイド エネルギーの衝撃波を体の周りに送り出すことができます。 秘訣は、ノヴァ ワープを使用すると、ウォーロックが短距離にテレポートできるようになり、複数の攻撃を送り出せるようになることです。 衝撃波を発生させ、攻撃が効果的であることを確認するために敵との間の距離を縮めます。
タイタンズ
タイタンズの電化ストライカー クラスは、新しいコード オブ ザ ミサイル スキル ツリーを取得します。このシナリオでは、ミサイルはあなたです。 それは、プレイヤーが走って空中に飛び上がり、地面に激突して下にあるものを打ち砕く、弾道スラム近接攻撃能力から始まります。 この能力を使用すると、Impact Conversion パークが発動します。Ballistic Slam でより多くの敵にダメージを与えるほど、より多くのスーパー エネルギーを獲得できます。 最後に、慣性オーバーライド特典があります。これは、敵が落とした弾薬をすり抜けた場合に銃を即座にリロードします。 パークが有効な場合、銃へのダメージが短時間増加します。
ストライカーのフィスト・オブ・ハボック・スーパーの代わりに、コード・オブ・ザ・ミサイルのサンダークラッシュと呼ばれるミサイルが登場します。 空中に飛び上がり、地面に激突して破壊的なアーク衝撃波を放つまで、スーパーマンのスタイルで前方に向かって撃ちます。
炎に覆われ、ハンマーを投げるサンブレーカーのサブクラスは、コード・オブ・ザ・デバステーターのスキルツリーでよりハンマー中心の能力を獲得します。 まず、プレイヤーがスーパーを起動していないときでも、投げハンマー能力で燃えるようなハンマーを投げることができる新しい近接攻撃を提供します。 ハンマーは敵に命中すると地面に落ちますが、プレイヤーはハンマーを拾い上げて近接攻撃のクールダウンを即座に回復し、次の投擲の準備をすることができます。 疲れ知らずの戦士特典は、ハンマーを手に取るとプレイヤーの体力の回復を開始し、投げ続ける動機を与えます。 キルを達成した後にハンマーを拾うと、Roaring Flames パークも有効になり、ハンマーのダメージ出力が最大 3 倍に増加します。
ハンマーを投げるサンブレーカー スーパーの代わりに、近距離の近接攻撃にハンマーを使用することに重点を置いたバーニング モールが登場します。 ハンマーを回転させて何度も敵を攻撃したり、強力なダウンスイングにつなげてより強く攻撃しますが、動きは遅くなります。
ヴォイドを動力源とするセンチネルのサブクラスには、ファイアチームを勝利に導くために使用される指揮官ツリーがあります。 それは、Void アビリティで攻撃した敵に Void 起爆装置を設置する Controlled Demolition パークから始まります。 2回目のヴォイドヒットで起爆装置が爆発し、起爆装置を設置した周囲の敵を倒します。 また、タクティカル ストライク近接アビリティで起爆装置を起動することもでき、これによりヴォイドの爆発も引き起こされます。 起爆装置で敵を倒すと補給パークが有効になり、センチネルに回復を与え、手榴弾と近接攻撃のクールダウンを早めます。
プレイヤーがキャプテン アメリカのように投げることができるセンチネル シールド スーパーは、バナー シールドに置き換えられました。 見捨てられた. センチネルの前にボイドバリアを作成し、センチネルが移動すると、敵を蒸発させることができます。 ここでのアイデアは、センチネルがスーパーを使用してチームの残りのチームの突撃をリードできるということです。 敵が噛み砕かれている間、防御のために後ろに下がり、バリアを撃ち抜いてください。 能力。
3 つの新しいコンテンツがドロップされます
最後に知っておくべきこと Destiny 2: 見捨てられた者 2年目までに3つのコンテンツ追加が予定されているということです。 デスティニー 2 ストーリー キャンペーンを増やすよりも、レベル キャップを増やし、プレイヤーを忙しくし続けるためのエンドゲーム アクティビティを増やすことに重点を置いています。 これらのコンテンツドロップは年間パスの形で提供されるため、それらを手に入れる必要があります。Bungie はシーズンごとに 1 つずつリリースする予定です。Black Armory は 2018 年 12 月に登場します。 ジョーカーズ ワイルド、2019 年春。 そしてペナンブラ、2019年夏。 今、年間価格を予約注文すると、単体で $34.99 の費用がかかります。 と組み合わせると $59.99 見捨てられた 拡大.
詳細に記載されているように、 最新の開発ロードマップ, Black Armory コンテンツには、タイトルエリアへのアクセスのほか、追加のエキゾチックで伝説的な装備、新しいレイドの隠れ家が含まれます。 ジョーカーズ ワイルドでは、新しいバージョンのギャンビット、新しいギアとチャレンジ、新しいオープンワールド アクティビティが提供されます。 Penumbra には、オープンワールド コンテンツ、新しいレイドの隠れ家、ギアも追加されます。 これらのアップデートは、Bungie がすでに提供している無料コンテンツを置き換えるものではないため、パスを購入しなくても新しいマップ、モード、武器にアクセスできます。
PlayStationのほうがいいよ
Destiny 2: 孤独 - Broodhold Strike ゲームプレイ | PS アンダーグラウンド
基本バージョンとよく似ています デスティニー 2、遊んでいる人 Destiny 2: 見捨てられた者 PlayStation 4 では、Xbox One または PC では利用できないコンテンツにアクセスできるようになります。 このコンテンツには、Tangled Shore で行われる独占的な Broodhold ストライキが含まれており、凶悪なハイブ ブルード クイーンに向かう途中でハイブを撃退することが求められます。
PS4 プレイヤーは、3 つのクラスすべてのアーマー セットと限定の Great Beyond 船をフィーチャーしたコスメティック アイテムも入手可能になります。 これらのアイテムは、特に PlayStation コンテンツがオリジナル版に含まれているため、当面は限定品として残る可能性があります。 運命 3年かかった Xbox をヒットします。
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