の コール オブ デューティ: ウォーゾーン の統合によりエクスペリエンスが劇的に変わろうとしています ヴァンガードそして新しいカルデラマップ。 統合に先立って、できるだけ多くの武器をレベルアップする必要があります。 ヴァンガード カルデラが利用可能になったらすぐに準備ができています。 多くの場合、武器の最大レベルに到達するのが理想的です。 ウォーゾーン可能な限り最高のアタッチメントを確実に装備できるため、銃撃戦に勝つ可能性が高まります。
コンテンツ
- AS44
- オートマトン
- 国民突撃隊
- M1928
- PPSh-41
- 100型
- MG42
- 99式
- SVT-40
- マシンピストル
武器の有効性は Call of Duty ゲーム全体で常に 1 対 1 であるとは限らないため、どの武器が有効であるかを予測することは不可能です。 ヴァンガード 銃は確実にメタになるだろう ウォーゾーン. でのゲームプレイ ウォーゾーン とは大きく異なります ヴァンガード, しかし、どの武器がトップになる可能性が高いかを正確に予測することはできます。
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で ウォーゾーン、弾薬が多く、反動が少なく、マガジンあたりのダメージが高い武器が必要ですが、ありがたいことに、たくさんの弾薬があります。 ヴァンガード その説明に当てはまる銃器。 統合に向けて武器が作り直される可能性はありますが、統計の大部分が同じままだと仮定すると、上位に来る銃がいくつかあります。
これらは、事前にレベルアップを優先すべきベスト10の武器です。 ヴァンガード 統合。
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AS44

リストの最初は、使いやすさで知られるアサルトライフル AS44 です。 反動が低く、コントロールが簡単なので、多くのプレーヤー、特に初心者にとって最高の選択肢となっています。 注意すべき点の 1 つは、精度を維持するためにこの武器では 45 ラウンド弾倉を使用する必要があるということです。 60 発のマガジンを使用すると、より多くの弾薬を入手できますが、反動も大きくなるので、投げる必要があります。 一般的に、常にショットを確実に当てることができるように、反動の安定化を支援するアタッチメントを使用することをお勧めします。 連射速度も900RPM以上と非常に速いです。 これは中距離から長距離で驚異的な効果を発揮します。
オートマトン

Automaton はマガジン数が 75 と多いため、一番の選択肢です。 これは、比較的使いやすいことと相まって、833 という高い発射速度によって強化され、長距離での交戦に最適です。 連射速度が高いと、より早く射撃につなげることができ、同時に相手をより多く怯ませることができるため、理想的です。 多くの場合、連射速度が高いと反動も大きくなりますが、この場合、オートマトンは例外であり、それでも制御が簡単です。
国民突撃隊

Volkssturmgewehr (Volk) の素晴らしい点は、アサルトライフルの特性を備えた SMG のように感じられることです。 これは、近距離から中距離で基地をカバーする狙撃支援武器として最適です。 反動が低いため、これを使って約 20 メートル程度の距離にいる敵と戦うことができ、スナイパーはそれを超えた銃撃戦に最適です。 で ウォーゾーン、多くの場合、多用途性が重要であるため、Volk は間違いなくリストのトップになります。
M1928

SMG を使用する場合、最も重要な要素の 1 つは高い連射速度です。 SMG は主に近距離で使用されるため、反動制御と精度はそれほど重要ではありませんが、そこが M1928 の優れている点です。 800 という発射速度は競争力があり、100 発の弾倉を備えているため、これを使用するとスーパーヒーローになったような気分になるでしょう。 M1928 は連射速度が高いため、ある程度のキック力があります。 ウォーゾーン、エンゲージメントを 10 メートル程度以内に予約するのが最善かもしれません。
PPSh-41

どれだけうまくいったかを見てきました。 冷戦 のバージョン PPSh-41 パフォーマンスとそれは変わりません ヴァンガード. この PPSh は約 950 という高い発射速度を備えており、至近距離で使用すると寛容な SMG になります。 もう 1 つの優れた点は、71 発の大きなドラムで、リロードする前にスプレーして複数の敵を倒すのに十分なスペースが与えられます。 注意すべき主な点は、中距離では制御が難しくなる可能性があるということです。そのため、そのように構築する予定がある場合は、光学部品と一緒に反動安定化アタッチメントを使用することを忘れないでください。
100型

Type 100 は、紙の上ではあまり良くないように見えますが、いくつかの付属品により、リストのトップに挙げられます。 で ヴァンガード.30 ロシア製ショート 30 ラウンドマガジンを使用する限り、わずか数発で敵を倒すことができます。 確かに、弾薬数が少ないため不利になりますが、武器が同じように機能すると仮定すると、 ヴァンガード、その高速な Time to Kill (TTK) にはそれだけの価値があるかもしれません。 結局のところ、これは最初は強すぎるかもしれない武器となり、実装後すぐにナーフを受けるでしょう。
MG42

LMG は、リロード時間が遅く、機動力が遅いため、推奨するのが難しいことがよくありますが、MG42 は連射速度の点で適している可能性があります。 実際、この武器の連射速度は約 1034 RPM でゲーム内で最も高いものの 1 つであり、実際に使ってみると本当に驚異的です。 かなりの量のキックバックがありますが、単に下を目指すだけであれば、比較的簡単に制御できるでしょう。 大きな125発の弾倉を装備できるので、いつでも便利です。 結局のところ、その TTK がどのようなものになるかは不明ですが、もしそれらが MG82 のようなものであるならば、 ウォーゾーン、利用する価値はありそうです。
99式

Kar98k やスイスの K31 より優れたものを得るのは難しいため、スナイパーは奇妙な位置にいます。 ウォーゾーン. 3つのうち ヴァンガード 狙撃兵の皆さん、私たちが選んだのは Type 99 です。これは重要な要素である照準照準器 (ADS) 速度が最速であるためです。 この武器が他の武器とどのように比較できるかは不明ですが、現時点では少なくとも 99 式を安心して推奨できます。 うまくいけば、それを実行可能にする何らかの新機能が搭載されているといいのですが、そうでなければ、Kar98k や Swiss を無視して冒険する理由はあまりないでしょう。
SVT-40

SVT-40の特徴は、敵を一撃で倒すことができることです。 ヴァンガード. もちろん、それは当てはまらない可能性が高い ウォーゾーン, しかし、プレイヤーを排除するには2、3発程度のショットが必要になると予想されており、メタ武器になる可能性があります。 最大 15 ラウンドで、不利になるかもしれませんが、使用する価値があるのに十分なダメージを与えることができます。 状況がどのように変化するかは時間が経てばわかりますが、統合が行われる際には SVT が最上位の選択肢になると予想されます。
マシンピストル

副武器を無視するのは簡単ですが、 ヴァンガード、そうするのは間違いです。 特に、マシンピストルのアキンボバージョンは、その大きなマガジンサイズと使いやすさのおかげで、非常にうまく機能する可能性があります。 もちろん、それらが実行するには8メートル程度以内にいる必要がありますが、状況によってはそれでも役立つ可能性があります。 これは、特にゴースト ロードアウトを実行する予定がある場合に、少なくとも 2 番目の主要な武器または追加のロードアウトを取得できるまで保留するためにうまく機能します。
これらは単に私たちが知っていることに基づいた知識に基づいた予測であることに留意してください。 ウォーゾーン そしてこれらの武器がどのように機能するか ヴァンガード. に追加されると、統計やプロパティの多くが変更される可能性があります。 ウォーゾーン, そのため、さまざまな武器を試して何が機能するかを確認することが重要です。
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