今朝早くに発表された報告書によると、 ブルームバーグ, ユービーアイソフトは、コードネームで呼ばれる今後のプロジェクトで、アサシン クリード フランチャイズを根本的に新しい方向に導いています。 アサシン クリード インフィニティ. このプロジェクトの存在とそのコード名は、後にユービーアイソフト自身からの投稿によって確認されました。
ただし、ユービーアイソフトが言及しなかったのは、 アサシン クリード インフィニティ フランチャイズの複数のエントリを接続するライブ サービス タイトルになります。
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ブルームバーグの報道は、匿名の情報源を引用して次のように述べています。無限大 複数の設定が含まれており、デビュー後数か月、数年以内に他の設定に拡張する余地があります… 」 ゲームのその他の詳細は、当然のことながら、その存在が認められたばかりであるため、あまり知られていません。 ユービーアイソフト。
という噂に信憑性を与える アサシン クリード インフィニティ は大規模なプロジェクトであり、ユービーアイソフトはその最大規模のスタジオの 1 つをこのプロジェクトの担当に据えています。 今年 4 月に合併したユービーアイソフト モントリオールとユービーアイソフト ケベックは、「協力して、 「クロススタジオ構造」は「アサシンの全体的な未来を導き、成長させ、進化させ、定義する」 信条" ユービーアイソフトによると. プロジェクト全体は、ユービーアイソフト ケベック社の元エグゼクティブ プロデューサーであるマーク-アレクシス コート氏によって指揮され、彼はアサシン クリード シリーズのエグゼクティブ プロデューサーの役割を引き継ぎます。
コート氏はユービーアイソフトで波乱に富んだ歴史を持っている。 彼は多くの中の一人です ユービーアイソフトのハイレベルな従業員 昨年8月にからの報告書で名前が付けられた ガーマスートラ 伝えられるところによると、この人物は会社の有害な、場合によっては虐待的な職場文化に貢献したとされています。 もう一人の物議を醸す人物、ジョナサン・デュモントがプロジェクトのクリエイティブ・ディレクターの一人となる。 Dumont 氏は、以前はクリエイティブ ディレクターを務めていましたが、 アサシン クリード オデッセイ、ガマスートラの報告書でも名前が挙げられており、情報筋は彼を「現在ユービーアイソフトが直面している問題の多くをさまざまな形で体現する、虐待的で支配的な人物」と呼んでいる。
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