いつでも オーバーウォッチ 2 正式にリリースされると、新しいゲームモード、新しいマップ、 新しい英雄 絶大な人気を誇るヒーローシューター。 しかし何よりも、ゲームに ping システムが追加されるので、最終的にチームメイトをミュートして、安心して敵の位置を指摘できるようになります。
エーペックスレジェンズ ping システムを普及させました。これは、現時点ではチームベースのゲームで一般的です。 プレイヤーはそれを求めてきました オーバーウォッチ かなり長い間、Blizzard が認めていたこと 新機能の詳細を投稿する. システム設計者のギャビン・ウィンター氏によると、ping システムの目的の 1 つは「ボイスチャットを避けたいプレイヤーのために通信するシステムを作成する」ことだった。
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プレイしたことある人は オーバーウォッチ ゲームがいかに白熱するかを証明することができます。 これは競争力のある一人称シューティング ゲームであり、オンラインでのトラッシュ トークは何も新しいものではありません。 しかし、 オーバーウォッチ 時には完全に有毒になる可能性がありますが、これは問題です Blizzardは以前にも対処しようとしました. ゲームの受信 ping システムは一石二鳥の方法のように思えます。
他のゲームの ping システムと同様に、プレイヤーはコマンドを与え (当然無視されます)、敵を指摘することができます。 このシステムはコンテキストにも依存しており、キャラクターの行動に基づいてさまざまな情報を表示します。 たとえば、プレイヤーが ping でリーパーにタグを付け、そのリーパーがシャドウ ステップでテレポートした場合です。 または Wraith Form の場合、ping は疑問符付きで表示され、最後に確認されたものであることを示します。 位置。
Blizzard の投稿によると、着信 ping システムは、プレイヤーが現在使用している音声コマンドの待望の進化版であるようです。 現在、 オーバーウォッチ プレイヤーはキャラクターを通して口頭でコマンドを発行できますが、それは「グループアップ」や「ここを守る」などの単純なものです。
その間 オーバーウォッチ 2 発売日は未定ですが、日に日に近づいているようです。 あ クローズドベータ版 オーバーウォッチ 2PvPモード は 4 月下旬に開催される予定で、他のクローズド ベータもその後に続きます。
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