Elden Ring は PC 上で盛大な初日を迎えました

『ロード オブ ザ リング』シリーズは、ほぼすべてのエンターテイメント メディアにおいて名高い歴史を持っており、映画とゲームの取り組みは新たな時代に入りつつあります。 Amazon が The Rings of Power の制作を続ける中、Middle-Earth Enterprises は Embracer Group に買収されました。 しばらくの間そうであったように、『ロード・オブ・リング』のゲームはすべてワーナー・ブラザースによって制作されていましたが、その代わりに、 現在、多くのスタジオがロード・オブ・ザ・リングの世界に独自のひねりを加えたゲームを制作しているのが見られます。 アイデア。 今月、『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』がコンソールでリリースされる一方で、モバイル ゲーム プレーヤーもまったく新しいゲームを手に入れています。
『ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の英雄たち』はキャピタル・ゲームズとEAから発売されており、私は5月10日の発売に先立ってこのゲームのプレビュー・イベントに参加した。 このゲームは、前作『スター・ウォーズ:ギャラクシー・オブ・ヒーローズ』で確立されたキャラクター収集 RPG のアプローチを採用し、中つ国風にアレンジを加えています。 しかし、このタイトルで最も興味深いのは、「もしも?」と尋ねることを恐れていないことです。 この長寿シリーズの世界で遊びながら。
もしも?
ゲームプレイに関して言えば、Heroes of Middle-Earth での短いプレイ時間には驚きませんでした。 これはまさに、『ロード オブ ザ リング』の世界を舞台にしたモバイル キャラクター収集 RPG に期待されるものです。 それでも、キャラクターベースのアプローチにより、Capital Games は、これまでほとんどクリエイターができなかった方法で、『ロード オブ ザ リング』のサンドボックスでプレイできるようになりました。 伝承に従うことをそれほど気にする必要がないため、シリーズの象徴的なキャラクターを使用してより実験的なシナリオを作成する自由度が高くなります。

前提として、プレイヤーは新しい力の指輪を発見し、謎の敵が指輪物語のタイムラインを混乱に陥れようとしているときに、ロード・オブ・ザ・リングのタイムラインを無傷に保つためにそれを使用する必要があります。 この設定は、ゲームが必ずしも中つ国の規範と一致しないシナリオを作成できることを意味します。 プレイヤーは、さまざまな時代、人種、忠誠のキャラクターを、他では機能しない方法でチームを組むことができます。 彼らは、指輪によって堕落したガラドリエルや、本や映画で定められた道から外れてしまった可能性のある他の登場人物に遭遇します。 発売後、これらの代替バージョンのキャラクターの一部も最終的にはプレイ可能になります。


メディアにおける多元世界の物語の時代において、このような「もしも」は、 シナリオは小説を作る ゲームのセットピースをリングし、開発者がプレイヤーに将来のキャラクターを考案する十分な余地を与えます。 集める。 プレスラウンドテーブルで、Heroes of Middle-Earth のデザイン ディレクター、ジェイ アンブロジーニ氏は間違いなくこれらのコンセプトに熱意を持っていたが、チームは次のように述べました。 また、これらのアイデアや別のタイムラインのどれもが、世界に対する敬意を感じながら追求していることを確認しています。 トールキン 設立。
「登場人物がたくさんいるので、それを見て、小さな小さな決断が起こるのがわかります。 彼らに影響を与えるし、彼らが別の決断を下した場合に何が起こるかを考えるのはとても楽しいです」とアンブロジーニ と言う。 「それらは探求したり話したりするのが楽しいものですが、私たちにとって最も重要なことは、私たちが本物のトールキンの物語を伝えていること、そして存在する世界の法則に非常に忠実であるということです。 善行には善が報われます。 悪い行いの報いとして悪いことが起こります。 私たちはトールキンの作品に感謝し、称賛するよう努めています。」

Redfall の初期の印象は肯定的ではなく、PC のパフォーマンスがゲームに有利に働いているわけではありません。 私はもともと、特定の GPU がシステムの実行にどのように苦労するかについて、特定の角度からこの話を始めました。 しかし、詳しく調べれば調べるほど、どこにいても妥協があることに気づきました。 見て。

一方では、特に『Star Wars Jedi: Survivor』や『The Last of Us Part 1』のような悲惨な状況で発売されたゲームの中でも、Redfall は最初の段階で実行されるという事実により、安心感を与えてくれます。 ただし、最新かつ最高のハードウェアを実行していない場合に発生する、PC ポートの問題を見過ごすことは依然として困難です。
2 つの悪のうち小さい方

『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は悪いスタートを切った。 このゲームは Steam でほとんどが否定的なレビューでリリースされ、2,000 件を超えるレビューのうち肯定的なレビューは 34% のみでした。 これは、3 月にリリースされた悲惨な PC 版『The Last of Us Part One』とほぼ同じレベルであり、パフォーマンスが低いという同じ理由によるものです。

プレリリース映像で示されているように、このゲームは RTX 4090 を搭載したシステム上でも一貫したフレーム レートを維持するのに苦労しています。 Steam のレビューでは、RTX 3090 を使用した場合、1440p で 1 秒あたり 30 フレーム (fps) 程度のフレーム レートが得られるとされており、レイ トレーシングをオンにするとゲームが 19 GB 以上のビデオ メモリを消費すると多くの人が述べています。