Halo Infinite パッチは大規模なチーム戦の問題を解決しない

ホットフィックスがロールアウトされました ハローインフィニットオン 1月19日、ゲームの誤動作しているビッグチームバトルゲームモードを修正することを目的としています。 Halo コミュニティ ディレクターのブライアン ジャラード氏によると、このパッチではほとんど何も達成されず、クラシック マルチプレイヤー モードではマッチメイキングの問題が依然として存在しています。

まあ、くそー…今日の BTB ホットフィックスは、私たちが期待した結果ではないようです。 マイナーな改善はありますが、全体的なマッチメイキングの問題は依然として発生しています。 一生懸命働いてくれた方々に感謝するとともに、仕事を完全に完了できなかったことを残念に思います。 作業は続きます。 https://t.co/lKiFibBDtT

— ブライアン・ジャラード (@ske7ch) 2022 年 1 月 19 日

ハロー・インフィニット12 月のゲーム発売以来、大規模なチーム戦の繰り返しには問題が山積しています。 当初は問題なく動作していましたが、ここ数週間でゲームモードが壊れ、プレイヤーがゲームにマッチメイクできなくなりました。 ゲームの最新のホットフィックスはこれらの問題を修正することを目的としていましたが、最終的には最低限のことは達成されました。

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Halo ウェイポイントに投稿するジャラード氏は、ホットフィックスは「BTBのマッチメイキング問題を完全には解決できなかった」と述べ、343 Industriesは「調査を続けている」と述べた。 いくつかの小さな改善があるかもしれないと信じていますが、マッチメイキングはまだ期待どおりに機能していません。」 前回のお詫びとして 大規模なチーム戦で、343 Industries は今から 2 月 16 日までにゲームにログインしたすべてのプレイヤーに XP ブート 5 つとチャレンジ 5 つを与えます。 交換します。

のために ハロー・インフィニット, フルゲームモードがプレイできないのは、プレイヤーが抱く多くの不満の 1 つです。 ゲームが最初にリリースされたとき、プレイヤーは、進行システムが痛ましいほど遅いこと、およびチャレンジでエキサイティングな方法でレベルアップするのに十分な XP が支払われないことを指摘しました。 それらの苦情は次のように対処されてきましたが、 チャレンジオーバーホール、ゲームにはまだ他のコア機能がありません。

ハロー・インフィニット には、次の 2 つの重要な Halo ゲーム モードがまだありません。 フォージとキャンペーン協力. どちらの機能も、ゲームのマルチプレイヤー シーズンに合わせて 2022 年にリリースされる予定です。 キャンペーンの協力プレイはゲームの第 2 シーズンで導入される予定ですが、フォージはゲームの第 3 シーズンで追加される予定です。

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