2007 年にシリーズがデビューして以来、アサシン クリードは多くのバージョンを繰り返してきました。 これまでで最も大きな進化がもたらされました アサシンクリード:オリジンズ、 これにより、RPG の仕組みへの依存度がさらに高まり、さらに拡張されました。 アサシン クリード オデッセイそしていま アサシンクリード ヴァルハラ.
コンテンツ
- 最高の近接スキル
- ダメージを受け流す
- 最高のステルススキル
- 最強の遠距離スキル
Ubisoft の絶賛されたヴァイキング叙事詩では、スキルとレベルだけが制限されながら、イングランド中を刺し、斬り、暴れ回ることができます。 スキル システムは以前のゲームのようなものではなく、非常に多くのパスと 選択できる能力、どれが貴重なスキルポイントを費やす価値があるかを判断するのは難しいかもしれません の上。 可能な限り最も危険なバイキングになるために、最初に投資すべき最高のスキルを以下に示します。
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最高のアサシン クリード ゲーム
起源 そして オデッセイ には、分岐しながらも直線的なスキルのパスにポイントを投資する、非常に伝統的なスキル ツリー システムがありました。 ヴァルハラ それを捨てて、よりオープンエンドなグリッド システムを採用します。 これは、ポイントの投資方法をより自由に選択できるという点では優れていますが、始めたばかりの場合は非常に圧倒される可能性もあります。 ありがたいことに、各道にはナビゲーションに役立つ色分けシステムがあり、赤は近接攻撃、黄色はステルス、青は遠隔攻撃に重点を置いています。
以下に、各パスに最適なスキルを分類します。
最高の近接スキル
ストンプ
ストンプは、プレイヤーのタイプに関係なく、ほぼ瞬時にアクセスできる能力であり、そうすべきです。 名前からは想像できないかもしれませんが、Stomp を使用すると、敵を地面に叩きつけた後に残忍な攻撃を行うことができます。
ほとんどの敵は数回の激しい攻撃で倒すことができるため、この大ダメージを与える機動でフォローアップすることができます。 この動きを自分の武器に加えれば、これなしでどうやって生きてきたのか不思議に思うでしょう。 購入には6スキルポイントがかかります。
アドレナリンフィーンド
近接セクションの少し先には Adrenaline Fiend があります。 争いに飛び込んで敵に猛攻撃する予定がある場合は、これを選択するとよいでしょう。 このスキルを使用すると、少なくとも 1 つのアドレナリン ポイントがストックされている限り、ダメージとスピードのバフを得ることができます。 ゲームを通じて獲得するアドレナリン ポイントの量を増やすことができるため、 確実に1点を確保しておけば、いつでも目の前に立ちはだかる敵を切り倒す準備ができています。 あなた。
ダメージを受け流す
パリーダメージも、防御オプションに優れた優位性を与える素晴らしいスキルです。 名前から推測できるかもしれませんが、このスキルを使用すると、パリィは受けるダメージをブロックするだけでなく、あなたを攻撃しようとする敵を傷つけることができます。 いずれにせよ、大規模な戦闘ではたくさん受け流すことになるので、より多くの費用をかけて攻撃者の攻撃を反撃してみてはいかがでしょうか?
最高のステルススキル
高度な暗殺
ステルス スキルは、3 つのスキル タイプの中で最も興味深く有用です。 Assassin’s Creed の暗殺の側面を楽しんでいるなら、Advanced Assassination から始めて、ロックを解除したいものがたくさんあります。 ほら、AC が RPG になったことで多くの人が抱えていた問題は、敵がレベルと体力バーを獲得することでした。つまり、ステルス暗殺が確実に殺害できなくなったことです。 屋根から飛び降りて誰かの首に刃を突き立てたものの、その人が立ち上がるとヘルスバーの一部がなくなってしまうというのは、見た目も気分も奇妙でした。 ありがたいことに、このスキルにより、(代償を払って)即時暗殺が再び可能になります。
Advanced Assassination のロックを解除した後、高レベルのターゲットをステルスキルしようとすると、ゲームは QTE を開始します。攻撃が致命的であるとみなされるためには完了する必要があります。 到達するにはもう少し投資が必要ですが、合計 8 ポイントが必要ですが、あらゆるターゲットを即座に倒す能力により、全体としてステルスがより実行可能になります。
連鎖暗殺
連鎖暗殺は、ステルス重視のプレイヤーにとってもう 1 つの必須スキルです。 静かに倒したい敵が 2 人いる状況に陥った場合、この機能を使用すると、ステルスキルを実行した後、最も近いターゲットに斧を投げることができます。 このスキルは敵を素早く倒すのに効果的であるだけでなく、発見されないようにすることもできます。 このスキルは、Advanced Assassination と同じ道で出会うことになります。
死とぶつかる
ゲームの早い段階で習得したい最後のステルス スキルは、Brush With Death です。 キャラクターアクションタイトルのファンなら、 具体的には ベヨネッタそうすれば、このスキルが戦闘をどのように変えるかが気に入るはずです。 この能力を使用すると、完璧に回避した後、しばらく時間を遅らせることができます。 この時間を利用して敵に対抗したり、圧倒されている場合は撤退したりできます。 これはステルスセクションにありますが、このスキルは野外戦闘をより満足のいくものにします。
最強の遠距離スキル
ラストチャンスヒーリング
通常、遠距離戦闘は長くは続かない ヴァルハラ それを確実にするために特別に手を出さない限り。 ただし、ありがたいことに、遠距離スキルは弓のアップグレード以上のものを提供します。 たとえば、ラスト チャンス ヒーリングは、ゲームの難易度が少し難しすぎる、または少し攻撃的すぎると感じる人に最適です。 これは、Brush With Death とよく似た機能ですが、完璧に回避するタイミングを計ったときに発動するのではなく、ほこりをかむ寸前に時間が遅くなる点が異なります。 これにより貴重な時間が得られ、誰かが致命的な打撃を与える前に回復することができます。
度胸
根性も身に付けておきたいサバイバル能力ですが、他の能力よりも遅くなります。 のようなタイトルからヒントを得て、 ブラッドボーン, グリットはリゲインシステムと同じように機能します。 攻撃を受けるたびに、そしてゲーム中に大量の攻撃を受けることになりますが、失われようとしている体力のセクションが体力バーで赤く点滅します。 敵が体力を消耗する前に敵に何らかのダメージを与えることができた場合、その体力全体が回復します。
ステルス偵察
最後は Stealth Recon です。これも、専用の遠隔攻撃というよりはステルス能力のように聞こえ、実行されます。 ロックが解除されると、ステルス状態でしゃがんでいる限り、近くの敵が赤でハイライト表示されます。 これにより、敵のキャンプや砦を忍び込むことがより管理しやすくなり、角を曲がって忍び寄る際の予期せぬ不意を防ぐことができます。
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