THQノルディック バイオミュータント かなり長い間準備されてきましたが、最新の開発者アップデートの後、今年中にプレイできることがわかりました。 2017 年に初めて公開されて以来、ファンはこのゲームの擬人化された猫とアライグマの主人公に魅了されました。また、オープンワールドのアクション RPG であるため、多くの人がこのゲームを楽しみにしている理由が簡単にわかります。 最近まで私たちが知っていることはあまりありませんでした バイオミュータント、しかし、ゲームのリリース日の発表を受けて、THQ Nordic の最新作について明らかにすべきことがたくさんあります。 開発者によって「黙示録的なカンフー寓話 RPG」と呼ばれているアクション アドベンチャー、 実験101。
コンテンツ
- トレーラー
- 発売日
- プラットフォーム
- ゲームプレイ
- マルチプレイヤー
- ダウンロードコンテンツ
- 予約注文
以下ですべてを見ていきます バイオミュータント 発売日、ゲームプレイ、ストーリー、予約情報など、私たちが知っているニュース。 私たちが知っていることはすべてここにあります バイオミュータント.
おすすめ動画
推奨読書:
- デスループについて私たちが知っていることすべて
- ホグワーツの遺産について私たちが知っていることすべて
- バイオハザード ヴィレッジについて私たちが知っていることすべて
トレーラー
上のトレーラーは、Gamescom 2017 でのゲームの公式発表と同時に公開されました。 ゲームのトーン、ビジュアル スタイル、そしてもちろん、凶悪な生き物と戦う主人公の姿を披露しました。 実際のゲームプレイは取り上げられていませんでしたが、最終製品に何が期待できるかについてのヒントを提供してくれました。
その後、さまざまなメディアから複数のトレーラーやゲームプレイのデモが届きましたが、2020 年に THQ Nordic からゲームを深く掘り下げた長いビデオがリリースされました。 バイオミュータントの ゲームプレイ。 ゲームプレイの詳細については後ほど説明しますが、今のところは、ゲームの戦闘、クラフト システム、および一部のキャラクターを紹介する上のトレーラーをご覧ください。
開発者実験 101 は、突然変異した動物やアクション戦闘をフィーチャーした、驚異に満ちた世界を目指しています (射撃と近接攻撃の両方)、カスタマイズに重点を置いています。そのすべてはトレーラーで見ることができます。 その上。
発売日
バイオミュータント Experiment 101 は開発チームの規模が小さかったことも原因の 1 つで、公開後は多くの遅れに見舞われました。 このスタジオはAvalanche Studiosの元従業員で構成されており、2021年現在約20名のスタッフで構成されています。 以来 バイオミュータント は同社の最初のゲームであり、その成功に多くのことが乗っているため、チームはスタッフの健全なワークライフ バランスを確保しながら、品質を最優先することを選択しました。
への声明で IGN 今年、Experiment 101 スタジオの責任者である Stefan Ljungqvist 氏は、スタッフの健康を維持することの重要性について次のように説明しました。 つまり、スタジオ、私たちは 20 人なので、[スタッフ] をスタジオから出させたり、スタジオ中に破壊されたりするわけにはいきません。 発達。 それは壊滅的なことだろう。」
さらに、Ljungqvist 氏は、この 1 年間はバグ潰しだけに費やしたと述べました。 「これは大事な試合で、20人が噛みつくほどの大食いだ」とユングクヴィストは語った。 「プロジェクトの終わりには、その日のうちに物理的に修正できるバグは一定量しかありません。」
ただし、リュングクヴィスト氏が説明するように、品質は最も重要です。 「どんなゲームにも[小さな]バグが含まれて出荷されますが、私が話しているのはゲーム体験に真の破壊をもたらすバグについてです。 私たちはそれと一緒に出荷したくありません。 それが、私たちが準備が整うまでただ待っていた原因だと思います。」
『Biomutant』は 2021 年 5 月 25 日に PC、PlayStation 4、Xbox One に登場します。 pic.twitter.com/qVdTMaxxS5
— バイオミュータント (@Biomutant) 2021年1月26日
これらすべては、スタジオがTHQ Nordicから多くのサポートを受けており、完全なビジョンを実現するためにチームに十分な時間と資金を与えていることを意味します。 今年初めに発表されたのは、 バイオミュータント 2021 年 5 月 25 日に PC、PS4、Xbox One 向けに発売されます。
プラットフォーム
ゲームのリリース日の公開に記載されているように、 バイオミュータント PS4、Xbox One、PCで発売されます。 発売時期についてはまだ発表されていない PS5, Xbox シリーズ X|S、またはNintendo Switch。 ただし、これほど小規模なチームによって開発されているため、次世代バージョンは待たなければならない可能性があります。 結局のところ、チームは過去 5 年ほど前世代のバージョンに非常に集中しており、それが優先事項であることを意味します。
ただし、他のプラットフォームにも登場する可能性は排除できません。 IGN との同じインタビューで、Ljungqvist 氏は次のように述べています。 開発の観点から見ると、スケールダウンするよりもスケールアップする方が簡単なので、これは非常に重要です。」
「チームとして、できるだけ多くの人が試合に出場できることを望んでいると思う」と彼は続けた。 「だから、単に『次世代』向けにリリースしたとしたら、それは良い前進ではなかったと思います。」
チームは前世代のイテレーションを完成させており、販売やその他の要因に基づいて現行世代のビルドの作成を進めることを決定する可能性が高いと言えば十分でしょう。
ゲームプレイ
バイオミュータント はオープンワールドのアクション RPG であり、次のようなゲームから多くの要素を借用しています。 悪魔は泣くかもしれない, アサシンクリード、および新しいFalloutの分割払い。 その中で、プレイヤーは自分自身の擬人化キャラクターを作成できます。そうです、すべてのゲームプレイ映像に表示されている毛皮のような生き物に限定されるわけではありません。 キャラクターの外観、ステータス、さらにはサイズもデザインでき、操作感に影響を与えます。
プレイヤーは三人称視点でキャラクターを操作し、近接戦闘と遠距離戦闘の両方を使用して敵を倒しながら、オープンワールドを探索する任務を負います。 これまでに公開されたゲームプレイ映像によると、戦闘はかなりハイペースで、Ninjagaiden かそれに似たものになるようです。 - しかし、キャラクターの体の一部を変更する「ミューテーション」システムのおかげで、より RPG 要素にも傾きます。 悪い。 これは、Destiny で見られるものとよく似た、戦利品/装備システムのようなものだと考えてください。 実際、この戦利品システムにはコモンからレジェンドまでの武器のレアリティが含まれることが確認されています。
インタビューの一環として よくやった, リュングクヴィスト氏は、特に銃撃と近接攻撃のバランスに関して、戦闘がどのように機能するかを説明しました。 「戦術的な側面から見ると、どちらか一方に『弱点』を持った敵がいるから、両方をマスターするのが理にかなっている」とリュングクヴィスト氏は同誌に語った。
「近接攻撃は「スーパー武術」状態まで蓄積され、特別な武器ベースの動きやコンボを実行できるようになります。 これに加えて、武器を改造できる「アフィックス」モジュールもあります。 使用する武器に対する極低温(霜)、焼夷(熱)、電気、放射性、および生物災害の影響 それを作り上げてください。」
リュングクヴィスト氏は続けて、さまざまな近接武器と遠距離武器について説明し、スラッシュ、クラッシュ、 または貫通攻撃タイプと、アサルトライフル、ライフル、ショットガン、またはハンドガンを組み合わせて、オプションとして二刀流を使用できます。 良い。
プレイヤーはオープンワールドを徒歩で、またはメカを含むさまざまな乗り物(すでにゲーム・オブ・ザ・イヤーのようですね)を介して探索できます。 世界自体は 8x8km で、地下部分も含めてさまざまな垂直度があると言われています。
プレイヤーの選択にも重点が置かれていますが、Experiment 101 ではネタバレを避けるためにそのほとんどが秘密にされています。 プレイヤーがゲームの結果に影響を与える選択をできることはわかっています。 ユングクヴィスト氏はWell Playedに対し、寓話のようなもので、世界があなたにどのように反応するかを決定する道徳システムが整備されていると説明した。 「私たちはエンドゲームをできる限りオープンで個人的なものにしようと努めてきました」とリュングクヴィスト氏は語った。 「つまり、あなたのプレイ方法がエンディングに大きく影響するということです。 この核となるのは陰と陽(闇と光、バランスの取れたものと言うことで単純化しましょう)であり、これは結末だけでなく、他のキャラクターとあなたとの関係にも影響を与えます。」
マルチプレイヤー
これまでのところ、 バイオミュータント シングルプレイヤーのアドベンチャーとして宣伝されているため、マルチプレイヤー機能があるとは期待できません。 たとえマルチプレイヤー システムが後で追加される予定だとしても、チームの規模が小さいため、それが発表されるまでにはしばらく時間がかかる可能性があります。 おそらく、もし バイオミュータント 十分にうまくいっているので、マルチプレイヤーを含む続編が生まれる可能性がありますが、今のところはシングルプレイヤーのみです。
ダウンロードコンテンツ
前述の Well Played とのインタビューの中で、Ljungqvist 氏は DLC の可能性について言及しました。 具体的には、Ljungqvist 氏は次のように述べています。「私たちの焦点は、メイン ゲームを完成させ、何よりもまず私たちが求める品質のビジョンを実現することです。その後、さらにコンテンツを追加する権利が得られることを願っています。」 ただし、これに関して言えることが 1 つあります。私たちのゲームにはマイクロトランザクションは絶対にありません。」
繰り返しになりますが、現時点でのスタジオの主な焦点は、メインゲームを完成させることです。 小規模なチームでは、他のことに集中すると、メイン ゲームの中核となる開発に悪影響を与える可能性があるため、少なくとも当面は、主要な DLC 拡張を期待すべきではありません。
予約注文
以来 バイオミュータント 発売間近ですのでご予約受付中です! すべてのプラットフォームで事前購入でき、以下で詳しく説明する 3 つの形式もあります。
Biomutant Standard Edition を予約注文する
バイオミュータント コレクターズ エディションを予約注文する
- のコピー バイオミュータント
- 公式サウンドトラック
- プレミアムボックス
- 置物
- 生地上の A1 アートワーク
Biomutant Atomic Edition を予約注文する
- のコピー バイオミュータント
- 特大マウスパッド
- 公式サウンドトラック
- 生地上の A1 アートワーク
- ハイディテールジオラマフィギュアセット
- プレミアムボックス
- スチールブック
- Tシャツ(LまたはXL)
編集者のおすすめ
- Last Train Home は、第一次世界大戦の列車強盗を題材とした歴史戦略ゲームです
- フォートナイト チャプター 3、シーズン 4: パラダイスについて知っておくべきことすべて
- AEW: Fight Forever: 発売日の推測、トレーラー、プラットフォーム、ゲームプレイ
- カリストプロトコルについて私たちが知っていることすべて
- 『アローン・イン・ザ・ダーク』が『バイオハザード 2』風にリブートされる