ブリザード、World of Warcraft Classic の「バグではない」リストを公開

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ブリザードは「バグではない」リストをリリースしました ワールド オブ ウォークラフト クラシック、2006年にベータテスターがMMORPGの実際の機能についてのレポートを送り続けた後。

オリジナル ワールド オブ ウォークラフト 2004年に発売され、 ワールド オブ ウォークラフト クラシックMMORPGの最初の拡張前の状態を再現することを目指しており、 燃える聖戦、2007 年 1 月に展開されました。 以前は、ゲームの「バニラ」バージョンを探しているプレイヤーは、次のようなカスタム サーバーでのみそれを体験できました。 ノスタルリウス、Blizzardは知的財産を保護するために2016年に閉鎖しました。

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ワールド オブ ウォークラフト クラシック は現在ベータ段階にあり、ゲームのテストを手伝っているプレイヤーは、10 年以上前に MMORPG がどのように運営されていたかを忘れているか、知らないようです。

「以前に議論したように、その性質は、 すごいクラシック 時々プレイヤーごとに異なる記憶を呼び起こし、これが一部の人に、何が意図通りに機能しているのか、何が意図通りに機能していないのかについて、ある種の誤解を招いている」とブリザードは公式フォーラムで書いた。 開発者は具体的な数値を明らかにしませんでしたが、実際に意図したとおりに動作しているものについてのバグ報告が多すぎるようです。

「バグではない」リスト 他の種族と比較してタウレンのより大きなヒットボックスと近接攻撃範囲、健康回復を含む 13 のアイテムが含まれています。 戦士たちの、クエストの目標がマップやミニマップ上で追跡されない、そして恐れられているプレイヤーのより速い走行速度と、 NPC。

レベルアップ時に表示される「防御スキルが15になりました」のメッセージも収録。 メッセージが追加されました ワールド オブ ウォークラフト パッチ 1.12.1 が適用され、Blizzard はそれを維持する予定であると述べました。

ノスタルジーに浸り、バグではないものを自分で試してみたいプレイヤーのために、 ワールド オブ ウォークラフト クラシック 8月26日と27日に全世界で発売される。 ゲームはオリジナルの進行状況と同様の段階で開始され、最初の段階では 再作成する 2005 年 3 月現在の MMORPG の状況。

ワールド オブ ウォークラフト クラシック の一部になります 標準サブスクリプション のために ワールド オブ ウォークラフト. プレイヤーは追加料金を支払うことなくアクセスでき、個別に販売されることはありません。

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