Surviving Sniper Elite 3: 第二次世界大戦に勝つためのヒント

Rebellion Developments は何か特別なことを成し遂げました スナイパーエリート3. かつてはプレゼンテーションのギミック、つまり残忍な X 線キルカメラに依存していたゲームを、スタジオが再発明しました。 このシリーズは 3 回目の取り組みで、より多くのサンドボックス エクスペリエンスを提供することによって (さらに拡張されました) で スナイパーエリート4). 地点 A から地点 B に移動するときに枢軸軍の頭を吹き飛ばす代わりに、 自由に移動できる広い空間 そして、無制限の一連の目標。 狡猾さ、観察力、反射神経を組み合わせて、ドイツの戦争マシンを屈服させるために戦います。

コンテンツ

  • 範囲内にヒットする
  • 難易度をカスタマイズ
  • ランニングをコントロールする
  • 賞品に注目してください
  • 戦術認識
  • かき集めて買いだめする
  • 気を紛らわすために音を使用する
  • 音を武器として使う
  • 早めに保存し、頻繁に保存する

その自由はまた、 スナイパーエリート3 取り組むべきさまざまな目標があり、それらに対処する明確な方法がありません。 マップの反対側に目標を持った敵に囲まれることがよくあります。 ナチス軍を倒し、狙撃手として名を上げるために、この記事にヒントとコツのリストをまとめました。 スナイパーエリート3 初心者向けガイド。

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範囲内にヒットする

スナイパーエリート3 最初のレベルの開始時に、短くて効果的なチュートリアルがあります。 ただし、その冒頭の瞬間に、合計 3 つのターゲットが与えられます。 スナイパー エリートを初めて使用する場合、または単にスキルを磨きたい場合は、それだけでは十分ではありません。 任務に出撃する前に必ず射撃場に向かうようにしてください。 狙撃スキルを磨くだけでなく、ゲーム内で 4 つのライフル、4 つのサブマシンガン、3 つのピストルを試すこともできます。 キャンペーンの開始時からロック解除されている武器は各カテゴリーで 1 つだけなので、射撃場はすべてのツールに慣れる機会となります。 スナイパーエリート3 ナチスがあなたの位置に群がることなくあなたに与えます。

難易度をカスタマイズ

スナイパーエリート3 には、Cadet、Marksman、Sniper Elite、Authentic の 4 つの難易度プリセットが付属しています。 ほとんどのプレイヤーにとって、中間の 2 つのレベルが最適なオプションです。 マークスマンははるかに寛容で、妥当な挑戦を提示しますが、触れるだけです。 

スナイパーエリート 3'の弾道システム。 一方、Sniper Elite には、より現実的な弾道シミュレーションとより強力な敵があります (この場合の「より強い」とは、「より意識が高い」という意味です)。 4 つのプリセットには多くの違いがあり、Authentic ではゲームから手動セーブが完全に削除されています。

与えられた スナイパーエリート 3'サンドボックスアプローチでは、主に追加のプレイスルーのためにさまざまな難易度レベルが用意されています。 ただし、4 つのプリセットに固執する必要はありません。 プリセットを設定した後、敵のスキル、弾道のリアリズム、戦術支援を調整できます。 たとえば、リアルな体験が必要だが、節約したい場合は、より低い難易度で戦術支援を下げながら、敵のスキルと弾道リアリズムを最大化することができます。 これにより、保存する機能だけで、事実上、リアリスティック プレイスルーの体験が得られます。

ランニングをコントロールする

すぐに説明しますが、ランニングはこの世界で生きていく上で不可欠な要素です。 スナイパーエリート3。 引き金を引くたびに、近くの敵があなたのエリアに殺到し始めます。 サイレンサー付きライフルはありません スナイパーエリート3。 危うい位置を空けるために走ることは効果的な戦術ですが、それ以外の場合は走りを制限する必要があります。 走ると心拍数が上昇し、肺を空にしてきれいなショットを行うことが難しくなります。

スナイパーエリート3 引き金を引く前に肺を空にして照準を安定させるという(もう飽きた)メカニズムを使用します(この状態に入ると、弾丸が当たる場所のマーカーも表示されます)。 ゲームでは言及されていないのですが、心拍数が 80 拍/分 (BPM) 以下の場合にのみ肺を空にすることができるということです。 心拍数は画面の左下隅で確認できます。 ランニングは、それが標準的な軽作業であれ、全力疾走であれ、心拍数を上昇させます。所定の位置に到達したら、心拍数が下がるまで待つ必要があります。

大まかな内訳は次のとおりです。しゃがんだりうつ伏せになったりすると、心拍数が 65 BPM を超えることはありません。 Prone ははるかに遅いため、平坦な場所でカバーする地面がたくさんある場合を除き、しゃがむのがデフォルトの状態になるはずです。 ウォーキング、より正確には軽いジョギングをすると、心拍数が 90 BPM に近づき、そのマークを超えることはありません。 スプリントでは BPM 90 の上限を突破し、停止した後照準を安定させるために数秒待つ必要があります。

賞品に注目してください

戦いの半分は スナイパーエリート3 意識です。 敵がどこにいて、何をしているのかを知る必要があります。 新しいエリアに到着したら、敵を倒す前に高い位置を偵察して敵を見つけてください。

発見時には双眼鏡を活用することが重要です。 純正の光学系でも、ゲームに登場する 4 つのスナイパー ライフルのどれよりもはるかに強力なズームがあり、特定の収集品を入手することでズーム範囲をさらにアップグレードできます。 双眼鏡で敵を見つけたら、RT を押してタグを付けます。 ただし、一度にタグ付けできる敵の数は決まっていることに注意してください。 双眼鏡で覗いているときに画面の中央下に注目して、アクティブなタグの数と、合計でどれくらいのタグを持つことが許可されているかを確認してください。

タグ付けされた敵は、視界にいない場合でも HUD に表示されたままになります。 ほとんどのマップの配置方法では、グループにタグを付けて、新しい巡回エリアに移動する前に 1 つずつ削除するのが最善です。 敵に加えて、乗り物にもタグを付けることができます。 そうすることで車両の弱点が明らかになり、車内の兵士が出動する前にパトカーを爆破できるようになります。

戦術認識

スポットされた敵は、リアリスティック モード以外では HUD に表示されたままになります。警戒している敵についても同様です。 警戒レベルには、白、黄、赤の 3 つのレベルがあります。 警戒していない敵は白い円で表示されます。 彼らはあなたがそこにいることに気づきませんし、不審な音も聞こえず、通常の活動を続けます。 黄色の丸でマークされた敵は警戒していますが、あなたを探していません。 このレベルでは、敵は立ち止まって見ますが、調査しません。 小さな音を立てたり、射程内で遮蔽物から抜け出すと、敵はこのステータスになり、しばらくそこに留まることがよくあります。

赤い丸は敵が探索を開始することを意味します。 彼らはルートから外れて、騒音のあるエリアまたはあなたを発見したエリアを積極的に調査します。 敵が疑わしい(黄色)ときに移動しすぎると、敵があなたを発見すると、敵の円がゆっくりと赤く染まり、敵があなたを認識していることを示すことに注意してください。 最後に、円の中心が赤くなると、敵はあなたの位置を認識し、攻撃を開始します。

囲まれたときは敵の状況を把握することが重要ですが、常にそれを考えておく必要があります。 優れたステルス ゲームと同様に、敵は倒れた仲間を発見し、近くのエリアを調査します。 目標は、直接であろうと、すでに倒した敵を通してであろうと、見つからずにマップを通り抜けることです。

かき集めて買いだめする

資源は決して不足しているわけではない スナイパーエリート3, ただし、一度に持ち運べる量は限られています。 スナイパーライフル自体には常に大量の弾薬が付属していますが、マシンガンの弾薬は 3 クリップ分、消音ピストルの弾薬は 2 クリップ分しか入手できません。 包帯、医療キット、さまざまな爆発物や罠もそれぞれ 2 個が上限です。 あなたがそうでない限り、 ただ 狙撃は実行するのが非常に困難ですが、やがてこれらの物資に浸ることになるでしょう。

地面にある拾い物を探したり、グッズが詰まった木箱を開けたりするときに目を離さないようにしてください。 用心していれば、補給物資を補充しておくのは非常に簡単です。 倒した敵の死体は必ず略奪してください。 これにより、貴重なリソースが回復されるだけでなく、特定の敵を略奪すると、収集可能な 15 種類の武器アップグレード (双眼鏡を含む) の 1 つが得られます。

すべての武器アップグレードの場所 (さらに言えば、ゲーム内の他のすべての収集品) の概要については、以下をチェックしてください。 YouTuberマカさん ~についての非常に徹底的な要約 ゲームよくある質問.

気を紛らわすために音を使用する

スナイパーライフルは発砲時に大きな音がします。 利用可能な消音オプションがないため、 スナイパーエリート3 (ウェルロッドピストルを除く)、遠くから敵を倒したいときは、大声で叫ばなければなりません。 幸いなことに、環境内の周囲の騒音を利用して狙撃兵の射撃によって発生する騒音を隠すことができる「サウンドマスキング」と呼ばれる機能があります。 本当に単純です。ミラーリングされた一連のパルス ライン (3 組の括弧のように見える) が表示されるたびに、 向かい合って)画面の上部中央で、位置を明かさずにサイレントのない武器を発射できます 離れて。

場合によっては、サウンドマスキングノイズは、バックファイアトラックや有人の対空砲台など、世界の物体によって生成されることがあります。 これらは、騒音源に接続されている軍隊に警告するか殺害することで効果的に「止める」ことができるため、次のことを行うのが最善です。 サウンドマスキングの発生源を殺す前に、マスクされたサウンドをできるだけ使用して、マップ上の他の敵を排除してください。

また、さまざまなサイズの発電機に遭遇することもあります。 敵と対話して数回蹴り、一定の間隔でバックファイアを引き起こします。 これにより、対空砲塔と同様にサイレントでない射撃もマスクされますが、発電機は永久に続くわけではありません。 サウンドマスキング時間を最大限に活用するために、発電機を壊す前にすべてのスポッティングを行うようにしてください。 また、どのような場合でも、ショットを隠したい場合は音源に近づく必要があることに注意してください。 頭上で飛行機が急上昇する音やトラックがバックファイアする音が聞こえても、サウンドマスクのアイコンが表示されない場合は、距離が近すぎます。

音を武器として使う

鮮明な写真を撮りたいときに、音やその他の気を散らすのを待っていることが不可能な場合があります。 今こそ音を武器にするべき時だ。 消音ライフルは無いので スナイパーエリート3、同時に気を散らすことなく射撃や射撃を行うと、近くの敵に信号を送ることができます。 ショットをミスディレクションとして利用することは可能ですが、慎重に行わないと完全に台無しになってしまう可能性があります。 ほんの短い距離で複数の敵に遭遇する可能性が高く、すべての敵と同時に戦えばおそらく死亡することになるでしょう。 武器の音を利用して敵を罠に導き、1 ラウンドで敵を全滅させることをお勧めします。

自分のいる場所の近くで何かを爆破すると、敵はその音に向かって移動し、あなたは別の位置に逃げることができます。 ライバルが近くにいるかどうかを確認するために、ダイナマイトから目を離さないでください。 どこに向かっているのかがわかったら、敵 1 人またはランダムに選択した敵を撃ちます。 その後、新しい場所に移動して辛抱強く待ちます。 敵は 1 つの目的地に到着し、1 つのターゲットを作成します。 ここから、ダイナマイトを狙って撃ち、粉々に吹き飛ばすことができます。 トリップワイヤーを使用してこれと同じタスクを実行することもできます。 敵をどうやって集めるかは問題ではありません。 Sナイパーエリート3 はサンドボックスで、砂で遊ぶとご褒美がもらえることがよくあります。

早めに保存し、頻繁に保存する

のように ヒットマン または他のサンドボックス ステルス ゲーム、 スナイパーエリート3 は試行錯誤に集中します。つまり、手動で保存する必要があります。 リアリスティック モードを使用していない限り、必要に応じて何度でもゲームを保存できます。 敵と対峙する前後に「保存」をクリックすることをお勧めします。そうすれば、失敗した場合に戻って、最後に保存した場所からやり直すことができます。 誰もが二度目のチャンスから恩恵を受けることができます。 出会いを台無しにするのはよくあることだ スナイパーエリート3ただし、これにより、ゲームの特定のレベルで進行していることを確認するために保存することもできます。