WOW クラシック クラス ガイド: ソロおよびグループ プレイに最適なクラス

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2004年から誕生し、 ワールド オブ ウォークラフト クラシック 多くの定番 MMO 機能の先駆けとなり、このジャンルは今日でもその胸に迫っています。 これは研削という概念が深く浸透したゲームで、最大レベルに到達するまでに長い時間がかかります。 どのような決断を下しても、数十時間のプレイ時間が犠牲になるか、簡単に手に入れることができない多額のゲーム内マネーが犠牲になる可能性があります。

コンテンツ

  • WOW Classic でクラスを選択する
  • 最優秀ソロクラス
  • 最優秀グループ/ハイブリッドクラス
  • 職業の選択
  • 楽しむ!

クラスを切り替えるということは、新しいキャラクターを作成して最初から始めることを意味するため、時間をかけすぎる前に、楽しくプレイできるクラスを見つけることが重要です。 これ すごいクラシック ガイドは、あなたのプレイスタイルに合ったクラスを見つけるのに役立ち、役立つヒントを提供します。 レベルアップに費やす時間を短縮する.

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WOW Classic でクラスを選択する

すごいクラシッククラス

剣を杖に交換するだけで、中断したところから再開できると期待することはできません。 ワールド オブ ウォークラフト クラシック. すべての決断は重要です。 最初に選択したクラスから、途中で獲得した個々の才能ポイントまで。 ほとんどのクラスはソロでもグループでも問題なく取り組むことができますが、一部のクラスではどちらか一方の方が優れています。

タレントの払い戻しコストがリロールごとに上がることを考えると、まず何よりもまず、60 までの全体的な旅に最適なものを選択する必要があるでしょう。 以下では、各クラス、その優先役割、およびレベリングを最も簡単にするためにクラスを指定する方法について説明します。

戦士

私の個人的なお気に入りは、ほとんどの場合、標準的な近接 DPS であるウォリアーです。 彼らは基本的にゲーム内のあらゆる近接武器を使用できますが、レベル 30 のクエストから入手できる旋風の斧は、レベル 60 まで運ぶことができます。 本物の自立性は欠けていますが、プレートアーマーによる高い防御力と高いダメージ出力により、ダウンタイム、つまり戦闘間の回復に費やす時間が短縮されるはずです。

3 つの主な仕様のうち、Arms はソロ レベリングに最適です。 Fury は機能しますが、もう少し RNG スキル proc に依存します。 保護は、他の方法で噛むことができる以上に噛む傾向がある初心者にとって、時間はかかりますが安全な賭けですが、ダンジョンをグループ化して実行する予定がある場合は考慮する必要があります。

あなたは素晴らしいタンクになるでしょう.

ドルイド僧

おそらく最も汎用性の高い、 ドルイド僧はどんな役割も果たせる さまざまな生き物に姿を変える能力のおかげで、気まぐれに。 ドルイドはソロプレイに最適ですが、ドルイドを真に輝かせるために必要なスタンスダンスは、上級者か復帰したベテランだけがやり遂げる可能性が高いものです。 彼らは適切な統計情報を持った信頼できるスタッフに依存しています。

ここでのアイデアは、まずいくつかの呪文を唱えることから始めて、フェラルに飛び乗って素早い近接ダメージを与え、バックグラウンドでマナを回復させておくことです。 次に、プルの間に元に戻して回復し、プロセスを繰り返します。 Bear フォームにアクセスできるため、必要なときにも有効な戦車になります。 彼らはトラベルフォームにもアクセスできるようになり、クエストが大幅にスピードアップします。

猟師

おそらくソロプレイの王と女王であるハンターは、弓と銃を使った遠距離スキルで彼らを焼き払いながら、ペットを戦車の単体Mobに送り込みます。 初心者にとっても簡単に手に取ってプレイすることができ、厄介な状況から抜け出すためにいつでも死を装うことができます。 上級プレイヤーは、厳密な武器スキルのタイミングと「近接ウィービング」を利用して、DPS を最大化し、複数のターゲットに挑むことができます。 それにはビーストマスタリー仕様が最適です。 彼らは、Aspect of the Cheetah を高速で実行することもできます。

ウォーロック

ペットの追加によりソロを検討しているプレイヤーにとってはもう 1 つの良いオプションですが、ダウンタイムが短く、時間の経過によるダメージに依存するため、素晴らしいデュオ オプションになります。 ウォーロックにとっての最大の恩恵の 1 つは、無料の乗馬にアクセスできることで、大量のゴールドを節約し、早い段階でまともな装備にもっと自由に費やすことができることです。 彼らはマナを使わずに攻撃するための武器として杖を使用します。

AfflictionとDemonologyの組み合わせを指定し、ソロの場合はVoidwalkerペットを使用してMobをタンクします。 タンク寄りの味方とグループを組む場合は、より高いダメージを得るために、ヴォイドウォーカーをインプまたはサキュバスと交換してください。

パラディン

これは、時間はかかりますが安全なソロ レベリングの選択肢です。 パラディンはプレートアーマーにより防御力が高く、ピンチの場合は回復することができます。 この生存性を相殺するために、彼らは遅い攻撃に悩まされており、実際には時折の能力でしか補うことができません。 彼らはほとんどの場合、両手メイスを使用することを好みますが、これについては議論の余地があります。

ただし、パラディンは、多数のシールド、バフ、ヒールのおかげで、グループに最適です。 無料のマウントも入手できます。 通常は報復仕様が最適です。

ルージュ

ルージュは防御力が高いことではあまり知られていません。 彼らは高いバーストダメージに特化しており、素早く倒すことでダメージを回避します。 彼らのステルス能力により、ターゲットをより簡単に特定することができますが、グループでエリアにダメージを与える場合にはほとんど役に立ちません。 ルージュは短剣が好きかと思いきや、実は剣の方が得意なんです。 最高のダメージを得るためにEviscerateにスペックしてください。

祭司

プリーストは、メイジクラスよりもストレスの少ない体験を求めているマジックファンにとって、素晴らしいソロオプションです。 ある意味、彼らはウォーロックとメイジを混ぜ合わせたようなものです。 DoTと通常の呪文の両方のヒール、味方に投げかけるバフによる高い生存性。 パラディンと同様に、彼らのバフとヒールにより、プリーストはグループプレイで頻繁に求められるようになります。 シャドウスペックはソロプレイに最適ですが、グループでは回復に重点を置くことがおそらく大いに役立ちます。 ウォーロックと同様に、プリーストは追加のダメージを与えるために杖を使用します。

メイジ

非常に人気のある PvP の選択肢であるメイジは、遠距離からの生のダメージに優れています。 フロスト仕様の呪文に依存しているため、ターゲットの速度を低下させたり、その場で凍結させたりして簡単に倒すことができ、この仕様は PvE と PvP の両方に適しています。 強力な AOE 呪文はグラインド グループの優れた資産となり、消耗品を呼び出す能力は長期的には多額の費用を節約できます。 彼らのテレポートとポータルのスキルは移動時間を節約することができ、都市の中心部でも一般的に販売されているサービスです。 彼らはまた、標的を仕留めるために杖を使います。

シャーマン

ドルイドに似たハイブリッド クラスであるシャーマンは、エレメンタル仕様で大きな魔法ダメージを選択したり、武器にエンチャント仕様を適用して相当な近接ダメージを与えたり、回復仕様で回復を選択したりできます。 強力なグループ バフのおかげで、シャーマンは「近接クリーブ」ダンジョン パーティーにおいて非常に貴重な資産となります。

ウィンドフューリー トーテムは味方の武器に二度目の攻撃を与える可能性を付与しますが、ストレングス オブ アース トーテムは周囲の全員に非常に喜ばれるストレングス ボーナスを与えます。 この多用途性により、武器の種類に関しては多くの選択肢が生まれますが、一般的には片手用のメイスやシールドが使用されます。

最優秀ソロクラス

猟師

すごいクラシックハンター
クレジット: Teebling、Barrens.chat

60 までのクエストで悪夢のような時間を過ごすクラスはありませんが、ソロ コンテンツの断然の勝者はハンターに違いありません。 織物に少し挑戦するつもりなら、ハンターは一度に複数のターゲットを倒すことができます。 ペットは彼らを危険から守り、突然の PvP 戦闘にもすぐに適応でき、死を装って負けた戦いを中止することもできます。 彼らの増加した走行速度は、全体的なレベリング体験にも大きな恩恵をもたらします。これはウォーロックがフリーマウントであっても匹敵するものではありません。 ドルイド僧はもう少し複雑です。

最優秀グループ/ハイブリッドクラス

シャーマン

これは、タンク、ヒーラー、DPS のどの役割を果たしたいかによって異なります。 ソロプレイとグループプレイを組み合わせてプレイするつもりで、利用可能なロールをすべて埋めることを気にしない場合は、シャーマンの方が良い選択肢かもしれません。 彼らはソロで十分に活躍でき、必要に応じて回復、DPS、またはイベントタンクを適切に行うことができ、パーティーのバフは全体的な DPS に大きな違いをもたらします。

職業の選択

すべての職業にはそれぞれの用途があり、どのキャラクターもこれらの主要な収集クラスと製作クラスのうち 2 つを選択できます。 彼らは選択されたクラスの装備を作成します。 しかし、自分自身が自分自身のギアを作成するために職業をレベルアップするのをやめないと思わない場合は、 レベルに達している場合は、他の人にギアを売るという金儲けの側面だけを目的とした職業に就くことを検討してください。 選手たち。

タンクまたは DPS クラスは、職業の作成と収集の両方で問題なく機能しますが、ダンジョンやダンジョン用にヒーラーを指定する予定がある場合は、 レイドを最大レベルで行う場合は、素材を集めに出かける場合に自分の身を守るのに苦労する可能性があるため、ダブルのクラフト クラスに固執することを検討してください。 野生。 エンジニアリングは多くの場合、ソロプレイヤーを支援する多くの便利なツールやガジェットを備えた縁の下の力持ちです。 強力な敵に対して生き残るか、特定の敵の欠点に対する絆創膏の修正を提供する クラス。

楽しむ!

最初からどのクラスをプレイするべきかを知っておくことは、WoW Classic のレベリングプロセスがそれほど困難にならないようにするのに非常に役立ちます。 私たちは皆、最高の状態がまだ到来していないという前提の下で、MMO レベルの上限に急ぐ傾向があります。 それは真実かもしれませんが、旅の途中には楽しい体験、風変わりなチャット チャンネル、素晴らしい景色や音もたくさんあります。 自分に合わないクラスを選択すると楽しめませんが、死体を引きずりながら最後まで進むなら楽しい時間を過ごすことができます。

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