ペルソナ 5 ストライカーズ プレビュー: 混合スピンオフ

ペルソナ5 ストライカーズ 2 つのことのうち 1 つを行う必要があります。 メインラインの退屈な性質のせいでペルソナシリーズの新規参入者にアピールする必要があるか、またはペルソナシリーズの熱心なファンにとって価値のある続編として機能する必要があります。 ペルソナ5 誰が同じようにそれを尊敬するでしょう。 完璧な世界では、両方の考えのバランスが取れています。

コンテンツ

  • やはりペルソナファン向けのゲームですね
  • ペルソナ5の素晴らしさを欠いている

ゲームの開始時間をプレイした後、次のことがわかりました。 ストライカーズ ~のスタイルを多く残している ペルソナ5、しかし、初期のゲームを視聴者にとって非常に魅力的なものにした主要なフックが欠けています。 その上、今のところ歯が非常に長く感じます。 ゲームの最初のダンジョンはオープニングよりも速いクリップで移動しますが、 ペルソナ5、それにもかかわらず、対話とチュートリアルが多い入門書です。

やはりペルソナファン向けのゲームですね

ペルソナ5 これは私がプレイしようとした最初のペルソナ ゲームでした。 私はそのスタイルと音楽に夢中になりましたが、その骨の折れるペースのせいで夢中にはなれませんでした。 私だけではありません。 シリーズのファンである友人や同僚と話していると、そうでない限り、 ペルソナ5 完全に引き込まれて夢中になってしまうあなたがプレイしたい唯一のゲームである場合、それはあなたには向いていません。 信じられないことに、終わった後、 ペルソナ5 150 時間以上記録すると、すぐにまた参加したくなります。 それは誰かにインスピレーションを与える信じられないほど強力な感情です。

ペルソナ5 ストライカーズ ダイアログ

ペルソナ5 ストライカーズ よりも大幅に短い経験になります ペルソナ5. ゲームの代表者によると、平均的なプレイヤーがクリアするまでに約 30 時間かかるとのことです。 また、オープニングダンジョンを含むプレビュー部分は、メインラインの場合は約 2 時間、追加要素を含めると最大 5 時間かかるとも言われました。 この最初のダンジョンをできるだけ早くクリアしようとしましたが、2 時間をあっという間に超えてしまい、最終的には 5 時間近くになってしまいました。

のように ペルソナ5、私の時間の大部分は ペルソナ5 ストライカーズ これまでのところ、会話が大半を占めています。 社会で最も残酷な人々の魂を浄化しようとする高校生と大学生の寄せ集めグループである怪盗団は夏休み中です。 コードネームジョーカーという名前のない主人公は、友人たちと遊ぶために休暇のために渋谷に戻ってきました。

ペルソナ5 ストライカーズの場所

グループで共有する会話はよく書かれており、個々の性格特性を明確に定義していますが、それは単に延々と続きます。 話すべきことはすべて話し終えたと思ったら、他の人が何か言いたいことを見つけます。 会話は興味深いものですが、終わりのないメニューを循環しているように感じられ、出会いを構成する静止ショットによってさらに悪化します。

その方法 ペルソナ5 その時間を凝縮するのは、無双ゲームプレイの前作のターンベースの仕組みを切り替えることであり、次のようなゲームに見られます。ゼルダの伝説 厄災の時代, プレイヤーはリアルタイムで敵の大群と戦い、大規模で壊滅的な攻撃を行います。 このメカニックはペルソナのテーマに適合しており、ゲームでジョーカー以外の怪盗としてプレイできるようになると真価が発揮されます。

作ったものが欠けている ペルソナ5 素晴らしい

『無双』は『ペルソナ』のスタイルをうまく移植していますが、『無双』の戦術的なターン制ゲームプレイほど魅力的ではありません。 ペルソナ5これは、プレイ中に私を夢中にさせた数少ないものの 1 つです。 ターンベースのシステムは、アイテムの使用、ペルソナでダメージを与える、どのキャラクターで攻撃するかの選択など、さまざまなゲームプレイ要素すべてに呼吸する余地を与えてくれました。 戦闘の猛烈なペース ストライカーズ ゲームプレイがはるかにエレガントではなくなります。

ペルソナ5 ストライカーズ 戦闘

序盤のダンジョンは予想よりずっと簡単だった ペルソナ5、頻繁にチェックポイントがあり、ダンジョンから出て補給し、中断した場所に正確に戻ることができます。 一歩間違えば最初のダンジョンで破滅を招くかもしれないと感じながらも、 ペルソナ5、の初期領域 ストライカーズ そのような挑戦は存在しないことが証明されました。 今後のダンジョンの難易度が上がることを期待します。 難易度が低いため、ゲームプレイの残りの部分は少し薄めに感じられ、誰と戦うかが決まります 常に攻撃を受けている状態にある限り、それらをどのように使用するかは比較的重要ではありません。

戦闘以外にも、確かにペルソナのファンを満足させるのに十分な会話がありますが、学校の枠組みや社会構造の欠如により、すべてのやりとりが比較的空虚に感じられます。 ジョーカーは時間の経過とともに進化し、周囲のキャラクターに影響を与えたキャラクターでした。 ペルソナ5 物語を進める主人公。 これまでのところ、彼は壁に止まったハエにすぎません ストライカーズ.

ゲームはまた、プロットを拡張します ペルソナ5 それよりも ペルソナ5 ザ・ロイヤル、新しいストーリーとキャラクターを追加したゲームの再リリース、そしてほとんどのファンがオリジナルよりも優れていることに同意するタイトル。 の選手 王立 おそらく、そのゲームで導入された要素が以前には存在しなかった可能性があることに失望するでしょう。 ストライカーズ.

ペルソナ5 ストライカーズ ジョーカー

ペルソナ5 ストライカーズよりも小さなゲームではありますが、 ペルソナ5、他の多くのゲームと比較すると、まだ大きなゲームのように感じます。 見るべきこと、やるべきことはまだまだたくさんあり、最初のダンジョンで感じた不安は、時間をかけて過ごすほど和らぐ可能性があると感じています。 そもそもなぜゲームプレイが異なるのかをスマートに説明するストーリーに惹きつけられます。 興味をそそるプロットと会話の質のおかげで、熱心なペルソナ ファンでも最終的には楽しんでいただけると思います。 しかし、私は彼らが以前のようにこの作品に夢中になるとは期待していません。 ペルソナ5.

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