のエピソードでは、 ファイナルファンタジーXV 昨日リリースされたアクティブ タイム レポートでは、ゲームのディレクターである田畑端氏とスクウェア エニックスのマーケティング マネージャーである大藤 昭夫氏が、ファンが近い将来ゲームから何を目にすることになるのかについて詳細を共有しました。 他の小ネタの中でも、二人は今後の大会の計画や近々行われる国際会議の最新情報について話し合いました。 ファイナルファンタジーXV デモ (シリコーン経由).
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「ほとんどの人が E3 の頃に大きな発表があることを期待していると思います」と田畑氏は述べ、ゲームに取り組んでいる人々にはイベント前に準備する十分な時間がないと付け加えました。 「そこで私はマーケティングチームと話し合っており、実際に次の主要発表の目標としてE3ではなく8月のGamescomを検討しています。」
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大藤氏は、このゲームが E3 に完全に欠如するわけではないと付け加え、「我々はまだ短いものを準備すると思う」と語った。 E3 のトレーラーですが、これは私たちの Gamescom 計画への序章として機能し、皆さんを今後の内容に興奮させるものになると思います。 先に。"
その後、2 人はゲームのデモに関するフィードバックを求めるファンに送られた最近のアンケートについて話し合いました。 カメラとロックオンの問題が言及されましたが、多くの人にとっての大きな懸念はデモのパフォーマンスの問題にあります。
5 月に予定されているデモのアップデートでは、バランス調整、バグ修正、カメラとターゲティングの調整が行われます。 開発者は、提起されたフレームレートの問題を調査していますが、リリース前に解決されるとは約束できません。 エピソード ダスカエ 2.0.
「私たちはすでに特定のことを改善するための計画を立てており、これまで私たちにとって未知であったことを実行し始めています」と田畑氏は言いました。 「そしてできれば、最終リリースのようなマスターを提示する代わりに、本当に欲しいのは、 皆さんの意見をすべて取り入れながら、最終リリースに向けてゲームがどのように改善されているかを見て、感じてください。 フィードバック。"
詳細については、以下のストリームのアーカイブ バージョンをご覧ください。
FINAL FANTASY XV アクティブタイムレポート – プレリムフィードバックスペシャル
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