ストリートファイター 6 のドライブインパクト システムは秘密兵器です

ストリートファイター6「最近のベータ版は私に驚くべき印象を残し、ソーシャルメディアのおしゃべりによると、他の多くのファンも多くのファンを残しました。 今後の格闘ゲーム すでに多くの面で配信されています、そのベータ版の間でさえ、文体的な戦いと思慮深い社会的統合があります。

ストリートファイター6-キンバリーとジュリーのゲームプレイトレーラー| PS5 および PS4 ゲーム

しかし、このジャンルのファンにとっては、会話の多くは、ドライブインパクトと呼ばれるゲームのユニバーサルバトルメカニッ​​クに集中しています。 このシステムは、さまざまなクリエイティブな方法で使用できる5つの別々のピースに分割されており、一致するために多くの余分なフレーバーを追加します。 ドライブが以前のストリートファイターゲームやモルタルコンバットからさえ、最高のアイデアをいくつか引き出すので、システムに存在する他のいくつかの格闘ゲームのDNAを見ることができます。

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黙って運転しろ

いつ 遊んでいる ストリートファイター6、すぐにキャラクターのライフバーのすぐ下にメーターに気付くでしょう。 これはドライブゲージです。 ゲージには6つのバーがあり、プレイヤーはドライブスキルを使用したり、ブロック中に攻撃に襲われたり、攻撃をしたりした後にカウンターされます。 ダニを失うことができるのと同じように、あなたはそれらをうまく運転するか、単にそれが時間の経過とともに補充するのを待つことでそれらを取り戻すことができます。

キンバリーは、ストリートファイター6のドライブインパクトでルークを攻撃します。

ドライブシステムが元々発表されたとき、私はそれが複製されると思いました ストリートファイター4「フォーカス攻撃システム。 最終的にはそのシステムとは異なりますが、1つの類似点があります。 フォーカスと同様に、ドライブインパクトはスーパーアーマーをアクティブにします。これにより、選択した数のヒット数を吸収し、相手をノックダウンし、プレイヤーが無料のコンボを入手するのに十分な時間を与えます。 これは、フォーカス攻撃が行ったように、別のマインドゲームを戦闘の流れに投げ込みます ストリートファイター4.

ドライブインパクトの最大の恐怖要因は、コーナーでの使用から来ています。 このテクニックに衝突した場合でも、隅でブロックしているときでさえ、画面中央のブロックでヒットしたときに跳ね返ったときとは異なり、すぐに圧力に跳ね返ります。 しかし、それはカウンタープレイがないということではありません。 ドライブインパクトを打ち負かす方法の中でも、ドライブパリーがあります。 のように

ストリートファイター3、この動きは、着信攻撃に対してアクティブになり、それを無効にし、ゲームをニュートラルに戻したり、反攻撃を開始したり、攻撃を完全に罰したりすることができます。 そうすることで、ドライブゲージも設定されます。

ストリートファイター6でドライブゲージを使用したChun-liとRyu。

この新しいシステムの最も印象的な部分の1つは、キャラクターを前進させるメカニックであるDrive Rushから来ています。 このドライブテクニックをアクティブにすることは、ニュートラルなモーメントに限定されません。 また、通常の攻撃で対戦相手を打った後にキャンセルすることもできます。 これを行うには、ドライブメーターの余分なティックがかかりますが、その利点はそのマイナスを大きく上回ります。 これにより、低コミットのヒット試行からの緊密な圧力と長距離ヒット確認に即座にアクセスできます。 それは私にゲームに存在するランメカニックを思い出させます 究極のモルタルコンバット3 そして Mortal Kombat x.

これは過去の最も楽しい驚きの1つでした Mortal Kombat x 私のような信者はゲームで見つけることができました。 このツールは、私が以前に詳述したものを追加するだけでなく、ミックスにより多くの創造性をもたらします。 1つのクリップでは、プレーヤーがランを使用して混乱を披露し、そこで空中ジャグルからキャラクターをヒットし、反対側に走り、サイドスイッチでフォローアップしました。 これは、ベータ版で見つかった氷山の先端にすぎません。 トレーニングモードへの24時間年中無休のアクセスがあるときを想像してください。

ルークとジェイミーは、ストリートファイター6のドライブインパクト攻撃と衝突しようとしています。

ドライブゲージは、攻撃専用のものではありません。 ドライブ反転もあります。これは、攻撃をブロックするときにアクティブにできるインスタント「Get Me」カウンターです。 ストリートファイターアルファシリーズのアルファカウンターのように ストリートファイター5「V-Reversal」は、非常に低いダメージの逆転で相手を押し戻し、あなたから圧力をかけ、ゲームをニュートラルに戻します。 まあ、あなたの対戦相手が逆転を餌にしない限り。

ストリートファイター6 すでに私の好奇心を持っていましたが、それは有望なベータから私の完全な注意を払っています。 シリーズの過去のエントリの多くを混ぜ合わせながら、独自のフレーバーを押し上げています。 ドライブシステムへのこのような素晴らしい紹介の後、2023年まで遊んでいて、それで遊び続けることができるかどうかはわかりません。

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