現在 4 つの拡張が進行中です。 ファイナルファンタジーXIV レベルキャップが 50 から 90 まで上昇しました。ただし、 FFXIV無料体験版. 戦い、切り刻み、クラフトしなければならないレベルはたくさんありますが、利益を最大限に高めて早く上限に到達したいと急いでいるハードコア プレーヤーまたはカジュアル プレーヤー向けに重要なヒントがいくつかあります。
コンテンツ
- 最初のバトルクラスをレベルアップする
- 別のバトルクラスをレベリングする
- インスタンスダンジョン
- A.I. 中隊ダンジョン
- FATEグラインド
- ボズジャン南部戦線
- 経験値バフ
- クラフトクラスの磨き方
- ギャザリングクラスの進め方
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適度
長年にわたって、 ファイナルファンタジーXIV は、経験値を獲得するための目まぐるしい数の方法を導入しました。 同じモブクラスターを何日も続けて粉砕する古典的な MMO 時代ほど明確ではありません。 最も時間効率の良い方法は、毎日および毎週のボーナスに依存することです。 時間に余裕があり、軽食がたくさんあり、Netflix を一気見するための予備の画面がある人は、トップへの道をすべてマスターすることができます。 すぐに最大レベルに到達する方法は次のとおりです ファイナルファンタジーXIV.
参考文献
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最初のバトルクラスをレベルアップする
ファイナルファンタジーXIV 戦闘コンテンツを中心に構築されています。 レベルキャップに到達したら、クラフターまたはギャザラーとして人生を送ることは間違いなく可能ですが、そのように人生を好転させるには、1 つの戦闘クラスでそうする必要があります。 本当に自由に自分の好きなことをできるようになる前に、ゲームのメインストーリーをゆっくりと進めなければなりません。
レベルアップする方法はたくさんあります ファイナルファンタジーXIVただし、新規プレイヤーはメイン シナリオのクエストに集中する必要があります。これについては、記事で少し触れます。 FFXIV初心者向けガイド. こうすることで、レベルアップして、開発者の意図どおりにゲームとその場所を体験できるようになります。 それほど早い旅ではありませんが、いずれにしてもトップクラスのことを行うにはメインクエストを完了する必要があるので、流れに身を任せるのもいいでしょう。
経験値をブーストするアイテムが利用可能です。たとえば、「初心者の殿堂」のクエストラインで獲得できる「Brand-New Ring」などです。 レベル 15、Recruit-A-Friend を通じてヘッドピース、またはオンライン FFXIV アイテムを通じてリアルマネーで購入したいくつかの特徴的な衣装 店。
別のバトルクラスをレベリングする
ファイナルファンタジーXIV 他のほとんどの MMO とは異なります。 1 人のキャラクターがすべてのクラスを自由にマスターできるため、サイドクエストは最終的には枯渇することになります。 これを助けるために、最高レベルのクラスの下にある戦闘クラスは常に通常の 100% の割合で経験値を獲得しますが、レベル 70 以上では 50% に低下します。 これは武器庫ボーナスと呼ばれる目に見えないバフで、後続のクラスのレベリングの負担を魔法のように大幅に軽減します。
しかし、サイドクエストは後続のクラスのレベルを上げるための最良の方法ではありません。 彼らは、それほど多くの経験値を支払わずに、あなたをガチョウの追跡に送り込むことができます。 それで、あなたは何をしますか? そうですね、後続のクラスを平準化する方法はたくさんあり、他のものよりも速いものもあれば、一般的に反復性が高く、プレイヤーがより早く燃え尽きてしまう危険性があります。
理想的なレベリング プロセスには毎日のボーナスが組み込まれており、経験を急いで進めるよりもバーストでプレイする方が一般的に有利になります。 しかし、どうしてもゴールまで努力しなければならない場合は、FATE とディープ ダンジョンのどちらかを選択するのが一般的なルートです。
インスタンスダンジョン
前に シャドウブリンガー リリースされ、ロック解除レベルでダンジョンを実行すると、チェーン ボーナスのおかげで最高の EXP 獲得が得られました。
最近では、そのような中毒性の時間制限付き EXP バフは得られませんが、ダンジョン EXP がブーストされ、チェーン中心の集中的なガントレットの実行が少なくなりました。 つまり、ダンジョンは依然として経験値を稼ぐのに適した方法ですが、新しいダンジョンが互いに約 3 レベル離れているため、繰り返し実行するとすぐに古くなってしまう可能性があります。
単一のキャラクター (クラスではない) での各ダンジョンの初回実行に対してボーナスを獲得できるため、ゲームに慣れていない場合は、 以前の拡張のレベルごとにロックを解除する十数個のダンジョンから得られるボーナスがたくさんあります キャップ。
A.I. 中隊ダンジョン
実際のプレイヤーと一緒に走る気分ではない場合は、AI を使用して選択したダンジョンを実行してください。 戦隊メンバーが記入できます。
いくつかの不安定な AI と戦わなければなりません。 時々発生しますが、これらの NPC の生の殺傷能力と大幅に増加した経験値レートの組み合わせにより、18 ~ 50 の部分を短時間で処理できます。 ファイナルファンタジーXIV 最近はレベルグラインド。 グランド中隊で少尉の階級に到達すると、それらにアクセスできます。
FATEグラインド
かつてはレベル グラインドの砦であった FATE ファーミングは、かつてほど巨大ではありません。 それでも、最適なダンジョンの実行の合間に、またはキューがポップするのを待っているときに、レベルを進めるには適切な方法です。 FATE はゲーム世界のいたるところにあり、通常は適切な装備を使用して簡単にソロでプレイでき、完了までにかかる数分間でかなりの EXP バーを獲得できます。
Heavensward ゾーン以上では、通常の 2 倍の経験値を提供できる場合があります。 地図上で 2 倍のボーナスを探してください。 さらに良いことに、FATE中にForlorn Maidenをフィールドに引き寄せる「死の匂い」についての言及を見つけたら、必ずそれを殺して、次のFATEクリアで2倍のEXPを獲得するバフを獲得してください。 ブーストは時間の経過とともに実際に増加する可能性があります。
ボズジャン南部戦線
ストームブラッドにあった最後のレリック固有のゾーン(エウレカと呼ばれる)とは異なり、ボズジャン南部戦線ではメインレベルから独立して経験を積むことはできません。 レベル72以上のクラスならどなたでも歓迎です。 それが提供すると予想される典型的なレリックグラインドは、二次クラスが最大レベルの役割に追いつくための簡単な方法としても機能します。
ハードコアグラインドメソッド: 1 日 12 時間プレイする覚悟があるなら、これまでと同様、FATE が最適です。 通常のダンジョンやディープ ダンジョンの実行も良いですが、携帯電話での「Let’s Play」シリーズなどのエンターテイメント ソースと組み合わせるのは困難です。 これを 80 点まで続けることも、72 点でボズジャン南部戦線に飛び込み、最後のダッシュに少し変化を与えることもできます。
カジュアルグラインド方法: 毎日数時間しか時間がない場合は、ゲームの日次/週次ボーナスを利用すると、すぐに大量の EXP を得ることができます。 中隊のダンジョンの実行と狩猟記録を頼りに、マッチメイキングのキューを避けながらレベル 50 に到達します。 グランドカンパニーの通貨がなくなったら、FATEに切り替えてください。
レベルに応じてギルドデストとダンジョンの初回ボーナスを獲得し、毎週クリアしてください チャレンジログを確認し、仕事中に蓄積した余分な休息EXPを消費することに集中してください。 50 を超えると、ハードコアな方法が再び有効になりますが、毎週のボーナスを使い果たしたら、この時点以降はかなり遅くなることに気づくので、ゆっくりしてください。
経験値バフ
ファイナルファンタジーXIV は、経験値の獲得を高める方法を徐々に導入してきました。 これらの装備品や消耗品を武器庫ボーナスでできるだけ多く積み重ねることで、戦闘で得られる経験値を最大 250% まで高めることができます。
- 武器庫ボーナス (レベル 60 未満は 100%、それ以降は 50%)
- 休んだ (50%)
- フリーカンパニーアクションまたは中隊戦闘マニュアル (最大15%)
- ウェアラブルアイテム(各種)
- 食品 (3%)
クラフトクラスの磨き方
クラスのサブセット ファイナルファンタジーXIV, ディサイプルズ オブ ザ ハンドは、鍛冶、料理人、金細工といったクラフト系のクラスをまとめたものです。 現在、合計 8 つのクラフト クラスがあり、すぐに別のクラスが登場する予定はありません。 これらのクラスをレベルアップするのは難しくて時間のかかるプロセスですが、それぞれが残っている他のクラスを助けることができるため、新しいクラスは前のクラスよりも少し簡単になります。 戦闘クラスと同様に、レベルを上げるにはいくつかの方法があります。
あらゆるものの 1 つをクラフトする
絶対に必要というわけではありませんが、新しいクラフターは、アイテムを初めて作成するだけで、大量の経験値を楽しむことができます。 初めて作成したアイテムの横に小さなチェックマークがあることに気づきましたか? レシピリストのどのアイテムに対してもこれを行うことができ、そうすることで 1 回限りの経験値ボーナスが得られます。
クラフトに慣れていない場合は、できる限りの練習をする必要があるため、各項目にチェックを入れることは、経験値バーを少しずつ削る悪い方法ではありません。 アイテムの品質を上げれば上げるほど、製作完了時に獲得できる経験値も多くなります。
カスタム配送
レベル 50 程度で利用可能になり、毎週のターンインは素早く簡単に実行できます。 今週の配達リストを確認し、適切なベンダーから必要なアイテムを購入し、要求されたアイテムのうち 6 つを可能な限り作成するだけです。 これらのアイテムを納品すると大量の経験値を獲得でき、強力なクラフト装備の購入に使用できる「スクリップ」も入手できます。
グランドカンパニーのターンイン
最近は見落とされがちですが、選択したグランド カンパニーは、毎日提出カウンターでレベルに応じたランダムなクラフトを要求します。 リーヴクエストと同様に、高品質のアイテムを渡すとより多くの経験値を獲得できます。 毎日ボーナス経験値を得るのは手早く簡単な方法です。
ギルドリーヴ
おそらく、現時点でクラフトクラスをレベルアップする最良の(そして最も安価な)方法は、Levequestに専念することです。 これらの繰り返し可能なクエストでは、プレイヤーは特定のアイテムを NPC に届けて大量の経験値を得ることが求められます。 いくつかの種類がありますが、2 人の女性職人のイメージを持つ「慈善」ギルドリーヴは、一度に 3 セットのアイテムを投入できるため、時間と経験の比率が最も高くなる傾向があります。
経験値報酬は豊富で、高品質の工芸品の場合は倍増します。 さらに良いことに、ほとんどの場合、問題のアイテムの作成に使用した材料が報酬として提供されるため、Levequest を何度も繰り返すことがはるかに簡単になります。 ギルを貯めている場合は、必要なアイテムを購入して自分のものとして渡すこともできます。
カジュアルグラインド方法: レベルキャップまでリーブクエストを乱用しない理由はあまりありません。 これらは速くて便利で、他の方法と比較して大量の経験値を獲得できます。
カスタム配信では毎週、迅速かつ簡単なボーナス体験が提供され、スクリップは追加のボーナスです。 可能であれば、自由に完了してください。 Namazu や Moogle などの獣族のデイリーは、毎日信頼できるブーストを提供します。
ハードコアグラインドメソッド: クラフト、クラフト、クラフト。 できればクイック合成を使用しないでください。
利用可能なバフ
他のクラスと同じように、 ファイナルファンタジーXIV 現時点では、クラフトクラスは大量のバフを利用して利益を増やすことができます。 それらを積み重ねると、製作体験がはるかに速くなり、常に有効になるはずです。 ギルドリーヴを提出するときにはあまり役に立ちませんが、実際の工作を行うときには作業をスピードアップするのに非常に役立ちます。
- 休んだ (50%)
- 会社発行のエンジニアリングマニュアル (50%)
- フリーカンパニー(ギルド)バフまたはエセリアルホイール(最大20%)
- 食品 (3%)
ギャザリングクラスの進め方
最終的なタイプは、 ファイナルファンタジーXIV クラスは謙虚な土地の弟子です。 現在利用できるのは釣り、植物学、採掘だけで、これらの採集クラスはクラフトに比べてはるかに少ないですが、多くの点で密接に関連しています。
これらのクラスの平準化はかなり問題なく行われますが、予測可能性と比較的単純なため、映画を見たりポッドキャストを聴きながら平準化するのに最適な候補となります。 研磨はまだ最速の方法ではありませんが、注意力をあまり必要としないことは確かです。 もう少し注意を払いたい人にとっては、リーブスが再び前進する道となるでしょう。
集めて磨く
クラフトクラスと同様に、新しいアイテムを発見するとボーナス経験値が得られます。 ノードを開いたときに収集リストに「不明な」アイテムが表示された場合、それらは正常に収集されます。 初めて彼らの正体を明らかにし、同時に各スイングと比較してかなりの量のボーナスEXPを与えます アイテム。
単一ノード内の同じアイテムで成功したスイングに対するチェーン ボーナスは、同じアッシュ ログを栽培することが実際には悪い考えではない可能性があることを意味します。 新しいエリアで新しいアイテムをそれぞれ発見し、収集の可能性が最も高いアイテムを追いかけてください。 単純なスイングとミスで、その美しいチェーンボーナスがリセットされます。 映画やオーディオブックをバックグラウンドに貼り付けるだけで、作業を始めることができます。
レヴェクエスト
リーヴクエスト (またはギルドリーヴ) の収集では、通常、特定の数のノードから特定の量のアイテムを収集することが求められます。 収集の失敗が多すぎると、EXP 報酬が大幅に減少する可能性があります。
収集を増やすために、これらのミッション中にアビリティで収集ポイント (GP) を消費することをお勧めします。 パーセンテージがあるので、コーディアルを買いだめし、ステータスを高める適切な食べ物を持参し、勝算があることを祈ります。 好意。 通常の集まりとあまり変わりませんが、確実に目標を達成するには簡単な計算が必要です。
収集品
ゲームの最初の大型拡張の背後にある Collectables は、伝統的なグラインド ギャザリングと Levequest を組み合わせたもののように感じられます。
時限ノードを通じて利用できるため、ゾーンを時計に従って移動し、クラスの能力に頼って特定のアイテムを収集する場合、時間管理が重要です。 運が良ければ、これらのアイテムを引き渡して非常に素晴らしい経験値を得ることができます。 さらに良いことに、そうすることで獲得したスクリップは、簡単なエンドゲーム収集装備と交換できます。
オーシャンフィッシング
フィッシャーは、より早くキャップに到達するための独自の方法を持っています。 以前は、気の遠くなるような時間のかかるクラスの 1 つでしたが、オーシャン フィッシング ミニゲームのおかげで、それが簡単になりました。
本格的な釣りでも、よりカジュアルなアプローチでも、オーシャン フィッシングが開始されるたびにボートに飛び乗れば、最高の利益を得ることができます。 それはあなたのためのちょっとした魚のダジャレです。
カスタム配送
もう 1 つの繰り返しアクティビティであるカスタム配達は、クラフターだけでなくクラスの収集にも適しています。
要求されたアイテムをリストから特定し、フィールドで見つけて、可能な限り最高の収集可能値で収集します。 これらを6つ提出すると、毎週大量の経験値と起動用のスクリップが得られます。 これらは、収集ノードのロックを解除するための新しい装備や本に使用でき、その中には非常にまれで価値のあるものもあります。
カジュアルグラインド方法: レベル 15 くらいまでは、いくつかの新しいノードに到達できます。 大体レベル60まではレベクエストを突っ走ることができます。 いくつかの貴重な装備を集めてから、収集品とカスタム納品に注目してください。 Namazu のような獣部族の日刊紙を通じて、大幅な成長を得ることができることがわかります。 あなたが釣り人なら、できる限りオーシャンフィッシングに取り組むことに集中してください。
ハードコアグラインドメソッド: この方法では、プレイヤーは快適にチェーンできる最大レベルのノードをヒットし続ける必要があります。 ただし、注意してください。 そのアクションはマイナスの影響を与える可能性があります。プレイヤーはコンボ中にスイングを外した結果に直面することになります。 フィッシャーズは、レベルに応じたホールを叩いてレベルを上げ続けてください。 最終的には、オーシャンフィッシングの合間にスピアフィッシングに挑戦することもできます。 そのレベルでは、このゲームは他のギャザリング クラスとかなり似ていることがわかります。
利用可能なバフ
あなたがギャザラーの場合は、クラフト クラスとよく似た経験値ブースト ツールを使用して、ゲームをスピードアップし、金額を増やすことができます。 この方法で獲得したボーナスアイテムを無駄にしないでください。 これらのアイテムは、クラフターとは異なり、レベクエストのグラインド中に収集する必要があるため、ギャザラーにとって重要な価値があります。 迅速に行動するために、できるだけ多くの物を積み上げ、会社発行のサバイバルマニュアルを必ず保管しておくことをお勧めします。 それらはすぐに消えてしまいます。
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