マッデン NFL 23 の展開は地味で自覚的だった

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このストーリーは、デジタル トレンドのサマー ゲーム マラソン シリーズの一部です。

一方、EA は マッデン フットボール ゲーム 多くの場合、毎年売上チャートの上位にランクされますが、その売上は品質を反映していません。 シリーズに対する批判的なコンセンサスは近年低下傾向にあり、 マッデン NFL 22エクスペリエンスを妨げるバグが満載でした。 ありがたいことに、開発者は Madden の欠陥を認識しており、その特徴的なゲームプレイを改善しようとしています。 マッデン NFL 23.

コンテンツ

  • 虫の駆除
  • 賢明な変化
  • 重要な年 

Madden 23 公式公開トレーラー

Digital Trends に語ったところによると、ゲームプレイのエグゼクティブ プロデューサーであるアーロン マクハーディは、より陰鬱で内省的な開発のイメージを描きました。 マッデン NFL 23 として EAティブロン、シリーズ名の由来となったジョン・マッデンの死を悼む そしてフランチャイズの過去の失敗を埋め合わせようとした。 Digital Trends はまだこのゲームに実際に取り組んでいませんが、McHardy 氏は次のように強調しています。 マッデン NFL 23 は、多数のバグ修正と、エクスペリエンスのあらゆる部分に関わる FieldSENSE と呼ばれる新しい機能スイートのおかげで、ファンが抱えている多くの問題に対処します。

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「FieldSENSE、バグ修正、およびゲームプレイへの投資は非常に多大なものでした。なぜなら、FieldSENSE はユーザーの興味に関係なくヒットすることがわかっているからです。 フランチャイズ、アルティメット チーム、ザ ヤードをプレイしたり、ソファで友人とクイック マッチをプレイしたりできます」とマクハーディ氏は Digital に語った トレンド。 「ゲームのあらゆる部分、プレイ中のあらゆるモードに影響するので、とてもエキサイティングです。 私たちはプレイする誰かと同じように感じます マッデン NFL 23 今年の試合では本当に何か新しくて違うものを感じることができるだろう。」

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虫の駆除

チームが成功する前に マッデン NFL 23 の ゲームプレイを改善するには、すでに壊れているものを修正する必要がありました。 過去数作の Madden タイトルはすべてバグだらけで、

状況はこれまで以上に悪化した マッデン NFL 22. 年間リリース スケジュールとパンデミックが、ついに EA Tiburon のゲーム品質に追いつきました。 マクハーディ氏は、このようなことが(できれば)二度と起こらないようにするために開発者が講じている手順を概説しました。

「私たちはゲームをどのように開発したかを検討し、インターネットを調査し、実際に QA 部門に開発ツール内で見つけられたすべての苦情を記録して追跡させました」と McHardy 氏は説明します。 「可能な限り、私たちは調査して分析し、苦情の原因となっている実際の問題が何であるかを把握します。 ビデオがあればデータベースに保存し、ゲームの特定の領域に関する一般的な苦情であれば、それらをすべて集めて、すべての問題が何であるかを把握します。」

「私たちはできる限り最も洗練されたゲームを作ることに重点を置いています。」

このプロセスは徹底的で、開発者は最終的に EA Tiburon が改善できる「何百もの」バグや問題のリストを作成しました。 その後、チームは、の一環としていくつかの問題を修正しました。 マッデン NFL 22のライブサービスアップデート 計画を立てる際に修正できなかった点はすべて考慮に入れました マッデン NFL 23 の 発達。

「毎年新機能を計画するのと同じように、それらすべてのバグを確実に修正し、作成中の新しい機能を見つけるための時間を残せるように、それらすべてのバグの修正も計画していました。」と彼は言いました。 「ポーランド語は今年のチームにとって重要なことでした。まだいくつかのバグはありますが、私たちはそうではないので、 終わってみれば、今年のゲームはすでに昨年の今頃よりも良い位置にいるように感じます 年。 私たちは可能な限り最も洗練されたゲームを作ることに重点を置いています。」

今年 8 月にゲームが私たちの手に届くまで、これがすべてうまくいくかどうかはわかりませんが、EA はどこで問題が発生したかを理解しており、改善したいと考えているようです。

賢明な変化

マッデン NFL 23 でジョー バロウがチャージャーズの選手にタックルされる。

その向上心はゲームプレイにも活かされそうです。 コアモードは改善されており、フランチャイズモードにはより深いドラフト、スカウティング、フリーエージェントのオプションが追加されます。 一方、物語主導の「Face of the Franchise」モードでは、新しいチームの選手のキャリア 5 年を追跡し、選手がラインバッカーになれるようになりました。

ゲームのモードの多くがアップデートされていますが、 マッデン NFL 23 の 今年の最も重要な変更はモード固有のものではありません。 代わりに、ゲームプレイとアニメーションに関係する必要があります。 一部の不満の声 マッデンの最大の批判者たちは常に次のように持ち出します それは、このゲームに「アニメーションベースの」ゲームプレイがあることです。 基本的に一部のプレイヤーは、Madden が流体物理学よりもセット アニメーションに過度に依存していることを嫌います。つまり、一部の投げやキャッチが自然または現実的に実行されないことを意味します。

「私たちは今年、こうした缶詰めのアニメーションから脱却しようとしています。」

それでも マッデン NFL 23 の ゲームプレイは依然として技術的にアニメーション ベースであり、開発者は FieldSENSE (フィールドセンス) の設計時にこのフィードバックを考慮しました。 マッデン NFL 23 の ゲームプレイの改善。 ディフェンスプレーヤーはアニメーションを中断でき、ボールキャリアーはアニメーションを中断できるため、より関与するようになりました。 360 度のカットがより効率的になり、クォーターバックは狙いを定めてパワーを追加することをよりコントロールできるようになります。 投げます。

FieldSENSE はこれらのアップグレードの奇妙な名前ですが、マクハーディ氏は、これが根本的で意味のある変化をもたらすと信じています。 マッデンがこれまで目指してきた方向性に不満を抱くファンの心をつかむスローイング、パス、ディフェンス 数年。

「私たちは、人々が缶詰のアニメーションに囚われているように感じたり、結果があらかじめ決まっているように感じたりする感覚を修正したかったのです」とマクハーディ氏は言います。 「彼らが私たちに言っていることは、コントロールが失われているということです。 FieldSENSE の分岐アニメーション テクノロジーにより、私たちは今年、こうした缶詰アニメーションから抜け出そうとしています。 これにより、すべてが事前に決められているわけではないため、これまでになかった予測不可能性と多様性がゲームに与えられます。」

重要な年 

EA は常に新しい Madden ゲームをこれまでで最も「本物の」体験だと呼んでいますが、McHardy は今年その約束を果たすことに熱心であるようでした。 マッデンはゆっくりしてきました レビュースコアが低下し、熱心なファンからの支持を失う 何年にもわたって、ついにEAはその衰退に気づいたようです マッデン NFL 23 ゲームのあらゆる部分に影響を与える変更を加えました。

マッデン NFL 23 で空中ヒットを披露するシーホークスの選手。
この空中ヒットは、マッデン NFL 23 の新しい破壊的な FieldSense アニメーションの一例です。

前述したように、Digital Trends は実際には取り組んでいません。 マッデン NFL 23 まだ、ゲームの PS4 および Xbox One バージョンには FieldSENSE が含まれていないため、EA によるこの投資が今年完全に報われるかどうかはわかりません。 それでも、バグを修正し、ゲームプレイを改善するという開発者の努力は、EAが少なくともMaddenシリーズを正しい方向に向けていることを示しています。 そして今後、マクハーディはマッデンでのプレー代理店の量を増やすことだけに熱心であるようだ。

「私たちは今後数年間、FieldSENSE への投資を継続し、一貫性を高めるためのさらなる方法を見つけるつもりです。 プレーヤーの主体性、そしてゲームに対する新たな行動、それがスポーツ ゲームの面白さだと思うからです」と彼は語った。 と言う。 「ゲームプレイを次のレベルに引き上げるために、どのように進化し、ゲームプレイに投資できるかを考えてみましょう。」

マッデン NFL 23 PC、PS4向けに発売、 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X、8月19日にPC。

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