ビデオゲームにおいて、釣りには長い歴史があります。 人気のある大規模なゲーム (例: 時のオカリナ、スターデューバレー、 または ニーア オートマタ)、専用の釣りゲームはニッチなジャンルのままです。 より幅広い視聴者を獲得するために、開発者は世界で最も有名なロールプレイング ゲーム シリーズの幻想的な設定など、何か興味深いものでフックを釣る必要があります。 こうして私たちは遊んでいるのに気づきます 深淵の怪物: ファイナルファンタジー XV、予想外の (そして予想外に魅力的な) 釣りゲームのスピンオフです。 PlayStation VR.
ファイナルファンタジーXV 開発には10年以上かかりました。 2016 年末にようやく発売され、ほとんどが肯定的なレビューでしたが、長引いたことを考えると意外だったかも知れません。 現在のゲームに落ち着くまでに、いくつかのタイトル、プラットフォーム、ディレクターの間を渡り歩く、厳しい開発プロセス 今日。 AAA ビデオ ゲーム制作の経済論理は、スクウェア エニックスが基本ゲームの売上だけでコストを回収することは決して望めないことを意味します。 個別のゲームというよりはプラットフォームに近い.
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スクウェア・エニックス初の VR への進出を公開、 深淵の怪物たち 特に出版社がシューティングギャラリースタイルを披露したことを考えると、奇妙に適合しているように思えます ファイナルファンタジーXV PlayStation VRの発売前の技術デモ。 しかし、結局のところ、釣りは VR に適していることがわかりました。 モンスター 披露 ファイナルファンタジーXVの美しいアートは VR で表現されていますが、若いメディアの制限内で適切に機能する合理的なゲームプレイ チャンクで構成されています。 深淵の怪物 シニカルな金儲けのように感じられがちだが、実際には驚くほど堅牢で思慮深い小さなゲームであり、PSVR で利用できる最も洗練された体験の 1 つである。
漁場に連れて行って
で 深淵の怪物 あなたはハンターギルドから、イオスの世界の釣り堀を恐怖に陥れている巨大な悪魔のような魚を倒す任務を与えられたハンターです。 ファイナルファンタジーXV. これらのモンスターをおびき寄せるには、必要な量の普通の魚を捕まえる必要があり、これにほとんどの時間を費やすことになります。
深淵の怪物 PSVR で利用できる最も洗練されたエクスペリエンスの 1 つです。
釣りはあなたとまったく同じように機能します VRゲームに期待すること. プレーヤーは、右手の PlayStation Move コントローラーまたは標準の DualShock を使用して、 X ボタンを押してコントローラーを前方に動かし、適切なタイミングでコントローラーを放して、 ルアー。
左側の Move コントローラーまたはサムスティックを使用して、獲物を巻き取ります。 アタリが出たら、魚が泳いでいるのと同じ角度で慎重に魚を引き込み(該当する場合は矢印で示すとわかりやすい)、ラインを切らずに巻き上げます。
これは、このメディアに適したエレガントなゲームプレイ ループです。 ロッドを後ろに引いたり、前方にフリックしたりするジェスチャーは、PlayStation のカメラとその範囲内に十分に収まります。 Move コントローラーは正確にキャプチャして変換できますが、残念なことに、VR の初期の実験的な時代ではこれはまれです。 ゲーム。 また、魚を見つけるのが決して難しくないという利点もあります。いつでもソナー装置を使用できます。 水面下の魚を強調表示し、特に水面下の魚を強調するエリアの周りに大きな円を描きます。 人口が多い。
釣りの基本的な仕組みは、さまざまなロッド、リール、ライン、 ルアーとジグ 組み合わせてご利用いただけます。 さまざまなルアーが特定の魚を引き付けるのに優れていますが、これはやや恣意的であるように感じられましたが、 それにもかかわらず、ゲームにさらなる深みと進歩の層を追加し、お金を費やす唯一の方法です。 得る。
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![モンスター オブ ザ ディープ ファイナルファンタジー XV レビュー 380](/f/818289ede4fbfa84008e16fe54d3812c.jpg)
広いストロークは非常にうまく機能しますが、ルアーを希望の場所に正確に配置するニュアンスを習得するのは困難でした。 着地する前にラインが飛び出す正確な距離を制御するのは非常に難しく、ターゲットを下回るか大幅にオーバーシュートするかの違いは一見微妙なようでした。 数時間経ってもあまり改善したとは感じられず、イライラしました。 進歩の欠如は深刻な問題のように聞こえますが、ゲームは概して十分に寛容であるため、取引の妨げになることはありませんでした。
ファイナルファン(tasy)サービス
メイン ストーリーには 7 つのレベルが含まれており、各レベルにはボスとの戦いがあります。 必要な重量の魚を巻き上げると、不気味なピンク色の霧が空気を満たし、デーモンフィッシュが現れます。 これらの戦いでは、釣り竿をクロスボウに交換し、水面に侵入してくる巨大な魚を撃ち落とします。 彼らの体力を減らしたら、彼らが落ちた場所にラインを投げて巻き上げなければなりません。
1つのレベルには、完全に成長した、ふわふわしたものがあります チョコボ 水のそばに立っている。
彼らは基本的にギャラリーの戦いを撃っているのですが、それぞれが基本的な公式に独自の少しのひねりを加えており、非常にうまく機能します。 最後のボスを除いて、どれも私たちに挑戦を与えませんでしたが、戦闘は楽しいクライマックスでした。 各レベルは、ファイナルの世界にいるということを思い出させる素晴らしいビジュアルセットピースとして機能します。 ファンタジー。
ストーリー ミッションに加えて、プレイすると他のゲームプレイ モードのロックが解除されます。 これらには、FFXV の主人公ノクティスと制限時間内に多くの獲物を獲得するためにレースするトーナメントが含まれます。 特定の魚をターゲットにした狩猟と、ロックを解除した任意のスポットでの無料の釣りセッション ポイント。 ストーリー ミッションは完了するまでに約 3 時間しかかかりませんでしたが、ゲームのファンは残りのコンテンツでさらに何時間も楽しむことができます。
ゲーム ファイナルファンタジーの設定 それは単なる粉飾以上のものです。 実際、それがこのゲームの魅力の核心です。 多様で美しいレベルの範囲は、 ファイナルファンタジーXVそして、そのゲームの豪華な環境は近くで見ると美しく見えます。 各レベルには釣りができるいくつかのスポットがあり、特定の小道に沿ってその間を探索できます。
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レベルには、収集品、イースターエッグ、シリーズの参考資料が満載されています。 1つのレベルには、完全に成長した、ふわふわしたものがあります チョコボ 水のそばに立っている。 もう一人は少し不気味だった トンベリ そしてあなたの周りには数匹の巨大なクモが潜んでいます。 多くの VR 「体験」と同様、ファイナル ファンタジー ファンは、ヘッドセットを装着するだけで、シリーズの象徴的な生き物たちと新たなレベルの親密さを感じることで、多くの成果を得ることができます。
ノクティスが競争力を共有することに加えて、 ファイナルファンタジーXV キャストもゲーム中に登場し、楽しいファンサービスを追加します。 私たちを驚かせたのは、薄着のメカニック、シンディでした。 彼女 性的な外見 基本ゲームでは広く批判されていましたが、VR の観点から見るとひどいものに感じられます。 彼女は車の窓越しにあなたに話しかけようと身をかがめたり、物を拾おうと思わせぶりに前かがみになったりすることがよくあります。 VR を使用すると、これらの瞬間を見逃すことはできなくなり、不快に感じることもありました。
VRタイトルがたくさんあるところ 範囲との格闘, ファイナルファンタジー XV: 深海の怪物たち 見事にそれが何であるかを正確に知っています。 スクウェア・エニックスは、VR フィッシングのエレガントで実現可能な (現在の技術基準による) ゲームプレイと、豊かに制作された世界とアセットを融合させました。 ファイナルファンタジーXV、私たちが期待していた以上に楽しんだ、魅力的で完全な小さなゲームを生み出しました。 これはファンサービスですが、基本的なゲームが十分にしっかりしているため、お金が入ってくるとは感じません。 釣りとファイナルファンタジーの両方のファンは、ここでたくさんの楽しみを見つけるでしょう。
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