超現実的でありながら穏やかな「Fe」は、プレイできる熱狂的な夢です

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スコアの詳細
DT 編集者の選択
「Fe は、道に迷い、人生を発見するように誘う、素晴らしくゴージャスなゲームです。」

長所

  • 驚くほど美しい
  • 穏やかで非暴力的な遊びは独特だと感じます
  • 歌うことは、ゲームの世界や住人たちと交流するための感動的な手段です
  • 素晴らしいスコア
  • 穏やかで穏やかな環境

短所

  • プレイヤーにはある程度の忍耐が必要です
  • いくつかのペースの変化
  • プラットフォームに関する軽微な問題

特別なゲームです。 それを説明するのは、目が覚めて誰かに夢について話すのと似ています。 それは超現実的で幻想的であり、細部は現れた瞬間に消え去り、永続的な平安感を残します。

これはゲームについて説明されるのを聞き慣れていないかもしれませんが、おそらく、メガパブリッシャーであるエレクトロニック アーツがインディー ゲームの育成に初めて進出したのにはふさわしい言葉かもしれません。 そして、 、ゲームの制作は少なくともストーリーの一部です。 スウェーデンの開発者の情熱プロジェクトです ゾインク、EAの「オリジナル」ブランドの最初のパートナーです。 20世紀フォックススタジオが海外とインディー向けにサーチライトのラベルを維持しているのと同じように エレクトロニック・アーツは、その文化的な名声を利用して、より芸術的な作品で話題を呼びたいと考えています。 群衆。

』がリリースされましたが、問題はこのゲームがその高い期待に応えられるかどうかです。 簡単に言えば、そうなります。 時にはつまずきますが、法廷闘争や操作的なマーケティングに悩まされている低迷するゲーム業界に魂を注ぎます。 そうすることで、希望に満ちた前進の道と、ゲームをプレイするための素晴らしく充実した新しい方法を示しています。

夢の森

好奇心旺盛な猫のようなキツネは、眠くて非現実的な森の真ん中で目覚めます。 空気は未知の超自然的な存在で輝いています。 あなたが移動すると、周囲の世界の色合いや色調が変化し、冷たいものから暖かいもの、暖かいものから不気味なものへと変化します。 しかし、この孤独な森の中であなたは歌うことができます。

何よりもまず、 現代のゲームの大部分とは対照的に、手を握る必要がほとんどありません。 Thatgamecompany の 2012 年の素晴らしいゲームをプレイしたことがあるなら

, ある程度の予想はできるかもしれませんが、 には、それ自体に新鮮な驚きがたくさんあります。 プレイ中はほとんど何も指示されません。 チュートリアルや明確な指示はありません。 最終的に何か得られるかどうか それは、どこへ行くべきか、何をすべきか、あるいはそれが何を意味するのか、分からないことにどれだけ忍耐できるかによって決まります。 全て 歌って、木々の間をはしゃぎ、小川を駆け抜けている他の生き物を見つけることです。

Fe ゲーム公式ローンチトレーラー – This is Fe

新しい生き物を見つけると、彼らはあなたに注意を向けて、しばらく耳を傾けます。 そうすれば、彼らに向かって歌うことができます。 時には、新しい友達ができて、しばらく目的のない旅について来てくれることもあれば、フクシアの花が開いてあなたを空中に放り出すこともあるでしょう。 遊びのためのこのシンプルなタックルに基づいて動作します。 道に迷って混乱したとき、あなたはただ世界を歩き回って、誰に何を歌えるかを探します。 一緒に急いで出発し、共有する森についてさらに学び、新しいエリアを発掘し、この保護区の生い茂る美しさを満喫します。

プレイすると、さまざまな神秘的なエリアに遭遇することになります。 巨大な鹿、光る洞窟、そして穏やかな冬の雪景色はすべて、神秘と魔法のワンダーランドに見事に命を吹き込まれた美的な饗宴です。 これらは、あなたが住むため、単に空間内に存在し、すべてを受け入れるために存在する場所です。 木の命とのつながりを感じながら、 人間関係を築き、それがあなたを導く道をたどることを教えてあなたを導きます。 人生にイエスと言うようあなたを誘います。

楽園でのトラブル

もちろん、自然の中には障害物もあります。 「サイレント・ロボット」としてのみ知られる不気味なロボットは、好奇心旺盛な敵です。 彼らは厳しいスポットライトでスキャンし、かわいい森の生き物を常に監視し、驚くべき不協和音の鳴き声で発見を知らせます。 その後すぐに、彼らは目に見えるものすべてを追いかけて麻痺させ、檻に似た神秘的な黒い球体に乗せて運び去ります。

Feは時々つまずきますが、それを受け取ってくれる人にその魂を託します。

その名前から想像できるように、「沈黙する者たち」は他の世界から離れています。 森のフレンドリーでふわふわした哺乳類があなたと一緒に調和のとれた音色でハミングし、絆を形成するところでは、静かな哺乳類は本質的に恐ろしいです。 彼らの攻撃的な体格と金切り声は、森の甘美な賛美歌とはテーマ的にかけ離れたものです。

これらの数字のいずれかに捕らえられることは、あなたが経験することができる唯一のタイプの「死」の1つを表します —もう1つは、世界中の底なしの穴に落ちることです。 彼らは侵略的な産業勢力としての物語的な役割を果たしていますが、(映画のパイプや梁とよく似ています) ), 彼らと一緒にいると決してくつろげません。

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美しい風景の中を移動しているときが最高です。 トカゲと一緒に飛び跳ねたり、イタチと一緒に走り回ったりすると、音楽は常に盛り上がり、あなたを発見の旅へと押し上げます。 したがって、ゲームの適切な敵対者に最も近い人物があなたの行く手を妨げ、安全に行ける場所と行けない場所に障壁を置くのは適切です。 その緊張感は時々大きく、ペースを十分に崩しますが、緊張したセクションの間に静かな瞬間をいくつか置くにはもう少し時間が必要なことがよくありました。

より具体的に言うと、探索しているとき、通常は新しいエリアに到達したばかりのときに、あなたの道がサイレント・ワンズによってブロックされることがあり、こっそりと突進するまでの進行が遅くなります。 そうすることで、障害に直面する前にそれに落ち着くことができなくなります。 しかし同時に、そのエリアから悪者を排除すれば、自分らしく自由にそのエリアを探索できるようになります。 お願いします、そしてあなたのような一般化され拡大する自由感については言うべきことがあります。 進捗。

システム・オン・システム

一見シンプルに見えますが、そのミニマルなデザインは徐々に非常に賢いことが明らかになります。 基本的に、歌うことと動くことだけがあなたが自由にできることですが、それでも解決する方法はたくさんあります。 の明らかな課題。

本当に道に迷ってしまったとしても、私たちは何度もそうしましたが、心配する必要はありません。

の森 我を忘れてしまいがちですが、時間の経過とともに親しみが生まれます。ここでの微妙な注意点、文字通りの色合いの変化です。 そこにある世界、あるいはあなたの無意識の心を密かにその世界へと導く鋭い緑の花びらの道 ゴール。 の世界が美しく魔法に満ちているのは、多くの分岐する道や隠れた景色がすべて目に見える形で存在しているためです。 谷を何十回も通過しても、そこが提供するものすべてに気付かないかもしれません。 それも意図的です。

それは、紛争が存在する数少ない領域を毎回新しい方法で乗り越えることを可能にするだけでなく、注意を払い、自分で探すことを教えてくれます。

本当に道に迷ってしまったとしても、私たちも何度か道に迷ったことがありますが、心配する必要はありません。 いつでも立ち止まって、できるだけ大声で歌って、道案内してくれる導きの鳥を連れてきてください。 ただし、これには 1 つのリスクがあります。 つまり、近くの静かな人たちの注意を引くことになります。 これは、他の生き物たちに助けを求めるために歌っているときに再び起こりますが、規模は小さいです(単に、他の生き物たちに大声で歌う必要がないためです)。 これは、助けを求めることに対して、ある種の本当の弱さを加える素晴らしいタッチです。受け入れてくれる耳と助けてくれる手を見つけるかもしれませんし、黙ってしまうかもしれません。

すべてをひとつにまとめる

機能するべきものではありません。 これは、ビデオ ゲームにおける有害なフラストレーションとしてよく知られている、何度も何度も道に迷ってしまうゲームです。 これに対して、人生は美しいから道に迷うことも美しい、という過激な主張で反論する。 それは私たちに、探索し、学び、行動し、成長し、構築すること、そして最も重要なことにつながることを求めます。

確かにシンプルなゲームですが、他の人とつながり、自分自身を開き、人生に対して自分自身を無防備にさらすことがすべてです。 将来どこに行くかはわかりませんが、何か美しいものが待っていることは間違いありません。

私たちの見解

これは私たちがこれまで体験した中で最も美しいゲーム体験の 1 つです。 これは忍耐と注意力が必要な素晴らしい小さなゲームですが、十分に報われます。 これに匹敵するものは他にありませんし、おそらくしばらくは存在しないでしょう。

もっと良い代替手段はありますか?

ジャーニー、フラワー、アブズは間違いありませんが、これらのゲームはそれぞれプレイに対する考え方が大きく異なります。 特にこれらのインディーズ ゲームは往々にして短い終わりに向かう傾向があるため、どちらが最適であるかは実際には意味のある質問ではありません。

どれくらい続きますか?

すべてを通過するのに約 14 時間かかりましたが、何度も何度も道に迷いました。 もう少し集中力があれば、かなり早くクリアできるはずですが、終わったら ゲームの世界が開かれ、何の脅威もなく探索できるようになります。これを強くお勧めします。 する。

買ったほうがいいですか?

少しリラックスしてFeに自分の経験をある程度コントロールさせたくないプレイヤーは問題を抱えているかもしれませんが、他のほとんどの人は問題を見つけるでしょう 感動的でユニークな森の中のはしゃぎは、感動的な瞬間と、大手出版社による最も独創的なデザインに支えられています。 歳。

Fe は、発行元から提供された小売コードを使用して Xbox One でレビューされました。

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