Telltale の「ウォーキング・デッド」の 6 年間
Telltale Games は、次のようなゲームを担当するスタジオです。 ウォーキング・デッド, 国境地帯からの物語、 そして 私たちの中の狼、 は大規模な人員削減に見舞われ、プロジェクトの大部分がキャンセルされたと伝えられている。
によると ガーマスートラ — 以前、スタジオが完全に閉鎖されると報告されていた — Telltale Games の従業員 25 名のみが、ゲームの作業を終えるために会社に残ることになる ウォーキング・デッド:ファイナル・シーズン。 USゲーマー また、両方の計画があったと報告した ストレンジャー・シングス ゲームと ウルフ・アモン・アス: シーズン 2 解雇の影響で中止になりました。
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Telltaleは、独自のゲームに関連する経営上の問題と技術的な懸念に苦しんでいたと伝えられている ただし、同社は人気のある Unity を支持してテクノロジーから離れる準備ができているように見えました エンジン。
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バラエティによると, Telltaleは最近、エピソードシリーズの収益が減少しており、次のようなゲームがありました。 銀河系の守護者 そして バットマン: 内なる敵 特にパフォーマンスが悪い。 Telltaleは昨年11月、従業員の約4分の1(従業員90人に相当)を解雇した。 25 人のスケルトン クルーが今後も新しいゲームをリリースし続けることができる可能性は非常に低いと思われます。 ウォーキング・デッド と結論づけます。
ほんの数年前のTelltaleの状況とは大きく異なります。 原作の成功 ウォーキング・デッド このゲームは、さまざまな新しいパートナーシップへの道を切り開きました。 に加えて 私たちの間のオオカミ そして 国境地帯からの物語、このスタジオは HBO に基づいてゲームを開発しました ゲーム・オブ・スローンズ そして マインクラフト。
他のゲーム開発者も、職を失った人々が再び立ち直れるよう支援するために、すでに支援を始めている。 スター・ウォーズ: バトルフロント II 作家のミッチ・ダイアー氏は Google ドキュメントを次のユーザーと共有しました 現在の求人情報、その多くはTelltaleが拠点を置くカリフォルニアにあります。
Telltale Gamesは今週レイオフに見舞われた2番目の大手スタジオだ。 デッドライジング 開発者 カプコンバンクーバーが閉店を発表 親会社であるカプコンの最近のリリースが成功したにもかかわらず、ほんの数日前に。
ウォーキング・デッド: ファイナル・シーズン 現在、エピソードが 1 つ公開されています。 第2弾は9月25日に公開され、最終エピソードは12月に公開される予定だ。
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