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発売から10年以上経ちますが、 デビル メイ クライ 4. それ以来、キャラクターアクションのジャンルは大きく変化しました。 ベヨネッタシリーズの注目すべき例外を除いて、最初に作成されました。 悪魔は泣くかもしれないのディレクター – これらのゲームは、よりシリアスなストーリーを支持して、間抜けさと不遜な要素の一部を取り除いています。 2013 年の再考 DmC:デビル メイ クライも例外ではありませんでしたが、それでも結果的には それ自体が素晴らしいゲーム, デビル メイ クライ 5 それに対する反応のような気がします。 カプコンの最新の冒険は過剰なまでに盛り上がり、何年も経った今でもダンテと仲間たちがその財宝を持っていることを示しています。
コンテンツ
- このパーティーはおかしくなっている
- Vに行くのか、Vに行かないのか?
- スタイルと内容
このパーティーはおかしくなっている
Devil May Cry のタイムラインでは時系列的に最後になります。 デビル メイ クライ 5 我々は再び悪魔狩りのネロの足元に置かれることになる。 悪魔のようなデビルブリンガーの腕を影の人物によって切り離され、機械的な代替品を装着された彼は、真実を明らかにしようと努めています。 冥界から生えた巨大な木の背後には、レッドの街を恐怖に陥れているほぼ無敵の悪魔ユリゼンがいる。 墓。 ネロは一人ではなく、長年のシリーズの主人公ダンテと、ゲームの大部分で真の意図が隠された「V」という名前の謎の新人が加わります。
の開発者 デビル メイ クライ 5 明らかに、ゲームの主人公を誰にするか決めることができませんでしたが、3 人全員をフォローできるようになると、それが有利に働きます。 ネロとダンテの性格はこのエントリーでも衝突し続けており、若いハンターの崇高な決意とベテランの生意気さが対照的であり、Vはまったく異なるタイプのキャラクターです。 これまでのゲームで詩を読むことだけに特化したボタンは見たことがありませんでしたが、V にはそれがあって、とても面白いです。
V は、エヴァネッセンスやトリップ ジーンズが時代遅れになることのなかった世界から抜け出したようです。
ちょうど同じように デビル メイ クライ 4, Nero はスクリーンタイムの大部分を占めています。 デビル メイ クライ 5、テストする機会が豊富にあります 彼の強力な能力. 彼はレッドクイーンの剣で武装しており、より強力な攻撃のために燃焼エンジンが取り付けられており、強力なブルーローズリボルバーは長距離で威力を発揮します。
最大の追加点は、交換可能なデビルブレイカーの腕で、追加の攻撃や能力にアクセスできるようになります。 攻撃中にネロが攻撃を受けると破壊される可能性があるため、標準的な剣術と彼の他の動きのバランスを学ぶことは、生き残って可能な限り最高の結果を得るために非常に重要です おしゃれランク.
ネロのムーブセットが主に残忍さとパワーを強調しているとすれば、ダンテのムーブセットは多様性とスピードがすべてです。 彼の派手な剣術は、クレジットが流れるまでに、3 つの部分からなるヌンチャク武器やオートバイ全体など、他のいくつかの近接武器によって補完されます。 後者の武器は 2 つの部分に分割し、丸鋸のように敵に叩きつけることができます。この種のデザインの選択は、ゲーム内でダンテとネロがいかに異なるかを示すのに役立ちます。
ネロはめったに笑わず、手遅れになる前にユリゼンを倒し、レッドグレイブを救うことに熱心に取り組んでいます。 一方、ダンテは、新しい帽子を手に入れた後、立ち止まり、花火を打ち上げてムーンウォークする準備ができています。
Vに行くのか、Vに行かないのか?
最後は、エヴァネッセンスとトリップのジーンズが時代遅れになることのなかった別の世界から落ちてきたように見える、暗く陰気な V です。 彼の話し方は好奇心旺盛であると同時に不安を抱かせるものであり、彼の動機をあからさまに明らかにすることなく、その動機について十分な詳細を私たちに提供してくれます。
デビル メイ クライ 5 シリーズのルーツを賢明かつ創造的な方法で構築しており、その結果、長くプレイすればするほどより良くなるゲームが生まれます。
しかし、彼の特徴よりもさらに奇妙なのは、彼の戦闘スタイルです。 V は敵を直接攻撃せず、代わりにシャドウとグリフォンというパンサーとカラスの悪魔に汚れ仕事を頼っています。 時には、あらゆるサイズの敵に顕著なダメージを与えることができる、ゴーレムのような怪物である巨大なナイトメアが加わります。
V は、これまでのアクション ゲームでプレイしたどのキャラクターとも異なります。デーモンに命令を出しながら、同時に襲ってくる攻撃を回避することに集中しなければなりません。 それはほとんどポケモンのひねったゲームのようなもので、戦闘スタイルは物語の終わりまでに歓迎されなくなり始めますが、シリーズでさらなる実験の可能性を示しています。 それでも、チャンスがあればいつでもダンテやネロに戻る準備はできていました。
主人公が 3 人いることの 1 つの結果は、物語が前後に飛び移ることです。 多く、フラッシュバックとそれらすべてを接続する「その間」セグメントを備えています。 ゲームの忙しい瞬間には少し混乱するかもしれませんが、すべてがひとつにまとまっています。 クライマックスは満足のいくものであり、将来のシリーズにもたらす可能性を刺激するものです。
スタイルと内容
の心 デビル メイ クライ 5 悪魔を倒す戦闘はこれまでと同様に派手で派手なままです。 連鎖する 攻撃の組み合わせ キャラクターの動きセット全体の知識が必要となり、ますます複雑になります そして 時間の経過とともにより効果的になります。 地上での剣による攻撃は、ゲームの開始時に直面する弱い悪魔に対してうまく機能する可能性があります。 しかし、敵を守る鎧や巨大なハサミで敵と戦い始めると、より多くのものを得る必要があります クリエイティブ。
すべての戦いはちょっとしたパズルのようになり、より難しい難易度でゲームをリプレイし始めると、 最初からすべての動きを駆使して、アクションが本当に満足のいくものに仕上がります。 方法。 つまり、ゲームの序盤は残りのステージに比べてやや単純に感じられますが、2 回目には一変します。
デビル メイ クライ 5 どちらも、長期にわたるシリーズのルーツを尊重しながら、それらを賢明かつ創造的な方法で構築しており、その結果、長くプレイするほどより良くなるゲームとなっています。 これは、これまでのところ、2019 年のお気に入りのゲームの 1 つになりつつあり、カプコンが ノックアウトエントリー 今年のクラシックシリーズの1つです。 Devil May Cry を初めて使用し、何が起こっているのか理解できないのではないかと心配している場合でも、そのスタイルの栄光に浸ることができます。
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