ドラゴンボールほど格闘ゲームに適した漫画シリーズはほとんどありません。 鳥山明のマンガとそのさまざまなスピンオフアニメは、世界で最も愛されるアニメシリーズの一つに成長し、異次元の物語を伝えます。 超強力な戦闘機が山を飛び越えたり、場合によってはただ叫んだり食いしばったりしながら、ますますジャッキアップする物語 不条理なレベルの力.
シリーズの物語の多くは大規模な格闘トーナメントを中心に展開するため、それを古典的な格闘ゲームに直接移植することは決して無理ではありません。
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私たちは長年にわたって多くの適応を見てきました。 ゼノバース フランチャイズですが、バンダイナムコの最新の取り組み、 ドラゴンボール ファイターズ、特別な気がします。 私たちは最近、E3 のショーフロアでいくつかのラウンドをプレイし、通訳を介してプロデューサーの広木智子とチャットする機会がありました。
まず、明確にしておきたいのは、ゲームのタイトルは「ドラゴンボール ファイターズ」と発音し、「ドラゴンボール ファイターズ ジー」ではないということです。 これ というのが私たちの最初の質問で、通訳は笑いを誘いました。通訳は、人々が特にそのような質問をすることを予想していたと言いました。
カメハ…
ドラゴンボール ファイターズ 美学は即座に印象的です。 毎 ドラゴンボール ゲームはアニメのクラシックな外観を再現していますが、多くの人が 3D グラフィックスでそれを試みましたが、失敗しました。 ファイターズ 異なります。 アニメを非常に詳細に再現しているので、すぐに 2D ゲームだと思うでしょう。 そうではありません。 よく見るとあちこちにポリゴンが見えますが、欠陥を見つけるのは非常に困難です。
ファイターズ アニメを非常に詳細に再現しているので、すぐに 2D ゲームだと思うでしょう。
すべてのサイヤ人のキャラクター (私たちがプレイしたデモでは悟空、ベジータ、悟飯) は、最初から強化された超サイヤ人の形で始まります。 基本的な特殊攻撃では、キャラクターが車ほどの大きさのパチパチ音を立てるエネルギーのボールを画面全体に投げつけます。 試合開始から執拗かつ派手なアクションは、シリーズのクライマックスの戦いを彷彿とさせます。
ショーの美学を捉えることは、チームにとっての主要なデザイン目標の 1 つでした。 「最近、多くのゲームが非常にリアルな外観を追求しています」と廣木智子氏は説明します。 「しかし、これは、私たちの周りにある多くの AAA タイトルとはまったく異なる、非常にハイエンドなアニメーション品質を備えていることがおそらくわかります。」
ゲームのキャラクター名簿は、シリーズの広範な歴史から抜粋されています。 「(シリーズの)特定のポイントからキャラクターを選択したわけではありません。むしろ、非常に幅広い世代がゲームを楽しめるように、非常に幅広いものにしたかったのです。」
私たちがプレイしたバージョンには、悟空、悟飯、ベジータ、セル、フリーザ (最終形態)、魔人ブウ (豊満な姿) が含まれていました。 ヒロキは他のキャラクターについては明らかにしませんでしたが、ピッコロ、トランクス、 アンドロイド 18 (ガーリック ジュニアなど、より深いカットも期待できます)。
…自分…
このゲームは、別の派手な 2D 格闘ゲームと非常によく似ています。 マーベル vs. カプコン3. ヒロキも同様に認め、こう語った。 MvC3 ゲーム開発の大きな参考になりました。
試合の開始時に、プレイヤーはチームを形成する 3 人のファイターを選択します。 一度にアクティブになるのは 1 人だけですが、チームメイトを呼んで特殊攻撃を手伝ったり、タッグ チーム スタイルで交代したりすることができます。
試合開始から容赦なく派手なアクションは、アニメのクライマックスの戦いを彷彿とさせます。
これにより、単に上手に戦えるファイターを選ぶだけでなく、お互いをうまく補い合えるチームを編成するという戦略的考慮が加わります。 これにより、より機敏な戦闘機を交換して、強力だが鈍い敵に対抗するなど、興味深いプレイやカウンタープレイが可能になります。
操作スキームはシンプルで、4 つの顔ボタンが軽攻撃、中攻撃、重攻撃、特殊攻撃に割り当てられていました。 同様に MvC3、複雑さと戦術の深さの多くは、個々の戦闘機ごとに過度に精巧な動きセットやフォーム変更を行うのではなく、さまざまなキャラクターの相互作用によってもたらされます。
「かなりシンプルな戦闘システムを作りたかったのですが」とヒロキ氏は説明しました。 プレイヤーはそれを楽しむことができます。」 コアな格闘ゲームファンとカジュアルなファンに等しくアピールできるゲームを作る ドラゴンボール ファンは「このタイトルの主な目標」でした。
ヒロキは、真剣で競争力のあるプレーを培うことにも目標を定めています。 「私たちはEVO(格闘ゲームトーナメント)を強く検討しており、ゲームを開発している間ずっとそのことを念頭に置いています。そのため、多くのユーザーのフィードバックを聞くことを期待しています。」
…はぁ!!!
ドラゴンボール ファイターズ は、主にその鮮やかなビジュアルのおかげで、マイクロソフトの記者会見で際立った存在でした。 数ラウンド実際にプレイしてみたところ、ゲームプレイは見た目通りで、アクセシビリティと戦術の奥深さが表現されていると報告できることをうれしく思います。 マーベル vs. カプコン3 — 私たちのお気に入りの格闘ゲームの 1 つです。
ドラゴンボール ファイターズ は、2018 年初頭に PlayStation 4、Xbox One、PC でリリースされ、この夏後半にはクローズド コンソールのベータ版が公開される予定です。
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