ファークライ ニュードーン
メーカー希望小売価格 $39.99
「ファー クライ ニュー ドーンは、爆発的な方法で探索に報いる素晴らしいオープンワールド シューターです。」
長所
- 掃除もクラフトも楽しい
- ソーランチャー。 十分に言った
- ホープ カウンティのさらに興味深いバージョン
- サイドコンテンツが魅力的で有意義である
短所
- 下手に書かれた物語
- 他のファークライ ゲームよりも専用のミッションが少ない
レビューが更新され、マイクロトランザクションに関する情報が追加されました。
コンテンツ
- それを巧妙に扱う
- 爆発的に静か
- ハイウェイマンもニューエデンも関係ない
- 私たちの見解
- DT ゲームプレイ
シリーズ史上初の本格続編、 ファークライ ニュードーン の延長のようにプレイします ファークライ5. DLC と呼ぶには相応しくないですが、続編と呼ぶのも変な気がします。 まだセットされたままです ホープカウンティ、今回だけは、動植物が密集し、曲がりくねった未舗装の道路と老朽化した建物が密集した、終末後の荒れ果てた荒野です。
爆発後のホープ カウンティの浸食は、ファークライ ニュー ドーンの中心的な仕組みにまで及びました。 装備を作成し、繁栄として知られるその場しのぎの居住地を構築することに非常に重点が置かれています。
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新しい夜明け 設定や仕組みで未知の領域に踏み込むわけではありませんが、ミッションに取り組み、世界を探索するためのアプローチを変更する必要があるシステムを十分に備えています。 オープンワールド. これは本当に巧妙なトリックです。基本的に、これはループの入り口で何度も見てきたファークライのままです。
メインストーリーはかなり短いです ファークライ5、しかし、この設定では、シリーズがしばしば失敗してきた方法で、ミッションの合間にいくつかの興味深いサイドコンテンツに取り組むことが強制されます。 これは Far Cry の縮小バージョンであり、本当に重要な小さな部分や部品が取り除かれています。
ストーリーがバラバラで、1 年も前に発売されたゲームの既視感のように感じることもありますが、 新しい夜明け 最終的には上回ります ファークライ5 ほぼあらゆる意味で。 決して全く新しいゲームというわけではありません。 それは単純に次のフレームワークを使用します ファークライ5 より良い、よりリソースに富んだ方法で。 すべてが組み合わされて、最高の Far Cry ゲームが作成されます。 PS4 そして Xbox ワン.
それを巧妙に扱う
ファークライ ニュードーン ホープカウンティに核爆弾が投下されてから17年後の出来事。 言うまでもなく、基本的にすべてが破壊されました。 生存者たちはホープカウンティを再び再建することを願って住居を構えた。 あなたの名前のない主人公 - あなたは彼らの性別を選択することができます - が先頭に立って貢献します。 しかし、レジスタンスの戦闘員がハイウェイマンとして知られるハゲワシを撃退する希望があるのであれば、繁栄はさらに強くなる必要がある。
新しい夜明け 石畳みのマントラを持っています。 イントロミッションでは、パーツを集めて、チェーンソーのチェーン、自転車のハンドル、丸鋸、ランダムな金属片から作られたクロスボウであるソーランチャーを作成します。 これはゲーム内で最もクールな武器で、発射丸鋸が壁にぶつかり、その過程で複数の敵を攻撃することができます。
しかし、クラフトが必要なのはソーランチャーのような非伝統的な武器だけではありません。 SMG からスナイパーライフルまで、あらゆるものをホープカウンティ中に散在する部品から作る必要があります。 死んだ敵から武器を拾うことはできますが、見つかるのは弱いレベル 1 の武器だけです。 これらは、ゲームの中盤から後半のミッションではまったく役に立ちません。 部品を調達するか、後で代金を支払います。
マップ上の特定のスポットがパーツの検索場所としてマークされます。 各武器を作成するにはコンポーネントの組み合わせが必要です。 水没した建物や屋根だけが残っている納屋など、人里離れた場所を探索することは、通常はやりすぎなシリーズのペースを大きく変えるものです。 これらのエリアでは敵に遭遇することもありますが、多くの場合は静かです。
ものづくりに集中していても、忙しい仕事をしていると感じることはありませんでした。
レンタル用の銃でさえ、落ちたときに復活させるためには植物から抽出した薬のカクテルが必要です。 素材探しを怠ると、ソロで戦うこともあり、医療キットが足りなくなる可能性もあります。 銃のレンタルや専門家が常に最も役に立つとは限りませんが、黙示録的なホープカウンティでは、声が聞こえないと孤独になることがあります。 私のお気に入りの仲間であるティンバーは、私のオートバイに取り付けられたカートに座って、風に尻尾を振るのが好きな良い子です。
トラックからチョッパー、ATV まで、車両も同様に作成する必要があります。 車両をあなたの場所に連れてくるレンタル用の銃があり、放棄された車両や敵の車両を見つけて盗むことはできますが、過剰に利用できるわけではありません。
新しい夜明け 前哨基地の解放をクラフト システムにスマートに統合します。 8 つの各クラフト ステーション - 作業台、爆発物実験室、ガレージなど。 — エタノール樽を使って 3 回レベルアップして、より良い装備やツールを作成できます。 そして偶然ですが、10 か所の前哨基地がエタノールの最良の資源であるのです。 前哨基地を解放すると、エタノール樽が得られます。 その後、前哨基地を「あさって」追加のエタノールを入手し、戻ってより強力な悪者と戦って、さらに良い報酬を獲得することができます。 各前哨基地には 3 つの難易度レベルがあり、それらが全体的な進行に組み込まれているため、シリーズの定番作品をいつも以上に楽しむことができました。
ものづくりに集中していても、忙しい仕事をしていると感じることはありませんでした。 それは主に次の理由によると思います 新しい夜明け 巧妙に、撮影の危険性の低いアクティビティに関心を持たせます。 地図作成ステーションをレベルアップして新しい宝の地図を入手できると知ったとき、私は大喜びしました。 トレジャー ロケーションは、数人の悪者を排除し、鍵のかかった宝物部屋を見つけ出すという複数のステップからなるイベントです。 ある宝探しでは、荒廃した教会の頂上で鐘を鳴らし、鍵を身に着けたクマを呼び出さなければなりませんでした。 私の努力が報われ、エリート SMG を作成するのに十分なパーツが得られ、苦労していたボスの困難を乗り越えることができました。
宝探しなどの要素が退屈になるのではないかと心配している人にも。 私はクマをロケットランチャーで撃ち、約20フィート飛行するのを観察しました。 これはまだファークライです。 小規模なイベントに参加しているときでも、独自の派手な爆発を作成できます。
たくさんの 新しい夜明けのミッションには、銃を突きつけるような姿勢が求められます。
テイクダウンなどの新しいスキルの購入や在庫スロットの増加に使用できるパーク ポイントは、多くの場合、クラフトと密接に関連しています。 特定のチャレンジは、繁栄のステーションをレベルアップすることでのみロックが解除され、使用できるポイントを獲得するには、チャレンジのかなりの部分を完了するためにより高いレベルの装備が必要になります。
クラフトイン ファークライ ニュードーン 提供するすべてのものをチェックできるように統合されています。 宝探しから前哨基地、遠征、無数のランダムな戦利品の場所まで、私はオープンワールドを探索したかったのです。 新しい夜明け そうする明確な理由が与えられ、その結果、強力な新しい武器や破壊的な爆発装置に対する評価が高まります。
マイクロトランザクションを通じて、クラフト材料の探索を部分的に放棄することが可能です。 選択した武器グループは、リアルマネーが必要な通貨であるファークライ クレジットを使用して購入することもできます。 Far Cry クレジットを使用して、一部の乗り物、クラフト素材パック、パーク ポイント パックを購入することもできます。
これはマルチプレイヤー ゲームではないため、ペイ・ツー・ウィンのスキームとはまったく思えません。 実際、Far Cry Credits にお金を投じると、得られるものを逃すことになります。 新しい夜明け 探索の必要がなくなるのでとても楽しいです。 選択肢はありますが、それはあまり意味のある道ではありません。
爆発的に静か
上記のアクティビティのほとんどはオプションですが、長期的にはむしろ必要になります。 22 のストーリー ミッションは、やや穏やかに始まります。 後のミッションに進むと、高ランクの銃専用の徹甲弾を必要とする強固な装甲を備えた高ランクの敵と戦うことになります。 最後のいくつかのミッションには、挑戦的なボスとの戦いが含まれており、 新しい夜明けは、迫り来る脅威を食い止めるために繁栄を築くことに依存しています。
たくさんの 新しい夜明けのミッションでは、敵の波に次ぐ波、無数の爆発、そして周囲にありえない雰囲気が漂い、銃を乱射するような姿勢が特徴です。 これは、伝統的なファークライ体験を求めているファンにとっては素晴らしいことです。 これらのミッションは、特にゲーム後半のミッションでうまく機能します。 しかし、武器をホルスターに収めなければならないミッションも数多くあります。
あるミッションでは、あなたは囚人になりすまして、他の囚人と一緒に手作業で弾丸を作成し、施設内を忍び込んでマークを消します。 別のミッションでは、おなじみの顔の指導を受けながら一連のパズルを解きます。 そして別の試合では、武器禁止の剣闘士スタイルのアリーナで競い合いました。
新しい夜明け『ファー クライ』のプロットは後追いのように感じられますが、『ファー クライ』ゲームは質の高いストーリーで特に知られているわけではありません。
新しい探検隊はあなたをホープカウンティから連れ出します。 それらはすべて、前哨基地のより精巧なバージョンのように展開される強盗ミッションです。 景色の変化と報酬は素晴らしいものですが、公式に真に新しいものは何も導入されません。 とはいえ、前哨基地と同様に、より良い報酬を得るためにそれらを再プレイすることは、驚くほど楽しい挑戦であることが判明しました。
新しい夜明け ここでは、プレイヤーが優れた一人称視点のガンプレイを十分に活用できるようにすることで、優れたバランスを実現しています。 同時に、この世界は以前よりも荒廃しており、動きは遅くなっているという事実に基づいたままでもあります。 で ファークライ5.
ハイウェイマンもニューエデンも関係ない
の実際のストーリーについて話すために、これほど長い間待ってきました。 ファークライ ニュードーン なぜなら、結局のところ、それはバックグラウンドノイズにすぎないからです。 前述のプロスペリティのレジスタンス戦士たちは、冷酷な双子の姉妹ミッキーとルーが率いるハイウェイマンと対峙しています。
彼らがホープカウンティの支配を望む理由は完全には明らかではない。 結局のところ、その場所は廃墟になっています。 もちろん広大な土地ですが、プロスペリティの人々が占有しているのはほんの一部です。 新しい夜明け いくつかのフラッシュバックを利用して、ミッキーとルーを人間らしく表現し、他のプロットポイントを知らせようとします。 ただし、どれも実際には特筆すべきものにはなりません。
エデンズゲート、ジョセフ・シードのカルトも手探りで復帰します。 ニュー エデンとハイウェイメンの 2 つのグループが、最終的に物語を結末へと導きます。 物語が行き詰まる理由の一つは、どちらのグループも納得できる動機を持っていないことにある。 エデンズ・ゲートの信者たちが非常に間違った方向に導かれていることはすでにわかっていますが、一体なぜ彼らは17年経った今でも一緒にいるのでしょうか?
新しい夜明けのプロットは後追いのように感じられますが、ファー クライ ゲームは質の高いストーリーを伝えることで特に知られています。 新しい夜明け主な敵対者が気にするほど発達していないため、間違いなく最悪の1つです。 通常、私はファー クライ ゲームで最終的に主要な敵対者を倒すのが待ちきれません。 で 新しい夜明け, ミッキーとルーがいなくなって、安心して部品をあさることができるようにしたかっただけです。
以来 ファークライ ニュードーン 数回のミッションごとにメインプロットに触れるだけなので、完全に無視するのはかなり簡単でした。 周囲のシステム、繁栄を構築し、より完全に実現されたキャラクターを助けるという行為は、失望の多くをブロックします。 それは残念なことですが、なぜなら、 新しい夜明け もっと興味深い物語があれば、シリーズ史上最高の作品になっていたかもしれません。
私たちの見解
ファークライ ニュードーン ~の本当の続編とは思えない ファークライ5. 代わりに、マップを黙示録的な荒野として再利用し、ホープ カウンティを再び新しくするための資源の回収に巧みに焦点を当てています。 クラフトに重点が置かれているため、マップを広範囲に探索し、大小両方の目標を達成する必要があります。 その結果、より多様なミッションとより深い挑戦を備えた、よりやりがいのあるファー クライが誕生しました。 ストーリーは悪いですが、邪魔にはなりません。 全体として、これは PS4 と Xbox One で利用できる最高のファークライ ゲームです。
もっと良い代替手段はありますか?
New Dawn は以来最高の Far Cry ゲームです ファークライ3しかし、Far Cry のようなオープンワールド ゲームは 10 セントほどです。 から ホライゾン ゼロ ドーン に グランド・セフト・オートV に レッド・デッド・リデンプション2、このジャンルには間違いなくより良い選択肢があります。 しかし、New Dawn は現世代のコンソールで最高の Far Cry ゲームです。
どれくらい続きますか?
メインストーリーを完了するのに約 20 時間かかりましたが、その間に多くの副目的も完了しました。 よりも短いです ファークライ5.
買ったほうがいいですか?
はい、ファークライのファンなら購入すべきです 新しい夜明け.
DT ゲームプレイ
Steven Petite によって 2019 年 2 月 15 日に更新: マイクロトランザクションに関するセクションを追加しました。
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