「Vampyr」: 私たちの最初のテイク
「『Vampyr』は、ロンドンで最も栄養価の高い犠牲者を見つけ出すことを要求しており、彼らを殺害することが良心の重荷になることを望んでいます。」
長所
- 誰を殺すかの選択が重要
- クイックでアクション満載の戦闘は吸血鬼の世界に価値をもたらします
- ゲームのストーリーのファンにとって掘り下げるものがたくさんあります
短所
- 捜査はゆっくりとしたペースで進む可能性がある
- 悪を選ぶとストーリーシステムの説得力が薄れるかもしれない
19 世紀のハンニバル レクターのように、工業地帯のロンドンを動き回ります。 ライフ イズ ストレンジ開発者 Dontnod 氏 ヴァンパイア 誰を食べるかを正確に決定します。 吸血鬼だから、 持っている 誰かを食べるために。 あなたは医師ですから、ただ単に喉をむしり取るようなことはしたくありません。 さらに、心配すべき「古代の吸血鬼ハンターの秘密結社」も存在します。 これは、気ままにできることではありません。
ジョナサン・リード博士として、職業上の義務と両方の観点から、吸血鬼になったばかりの人々の命を救おうとしています。 厄介なヒポクラテスの誓いのせいで、これはいくつかの潜在的な問題を引き起こします( 実は しなければならない これらのことに気を付けてください。良心に惑わされなければ、完全なナイトストーカーになることは可能です)。 ロンドンの住人を知るために時間を費やすと、最高の成果を上げることができます。 自分自身をより強く、より有能な生き物にするために誰を殺すかについての知識に基づいた決定 夜。
ゲーム(こちら) 私たちが知っているすべてのこと ヴァンパイア これまでのところ) 街をさまよいながら、スペイン風邪やその他の吸血鬼からロンドンの人々を守ろうとするという難しい立場に置かれます。 ゲームには、誰を殺したのか、そしてその喪失が街の他の部分にどのような影響を与えるのかを追跡するいくつかの基本的なシステムが含まれています。 実際には、それはロンドンで出会うさまざまな人々と会話したり、サイドクエストを実行したりすることを意味します。 街のいたるところに人々がいて、彼らに話しかけると、彼らが誰なのか、そして彼らがロンドンのエコシステムにどのように適合するのかについてのヒントが得られるかもしれません。
栄養成分表
ハンズオフデモでは、 E3 2017, リードはシーモアという名前の男と話しました。彼はちょっと嫌な奴で母親に献身的で、母親に買って失くしたロケットを嘆いていました。
ロンドンの住人についてどれだけ知りたいと思うか、とても魅惑的です。
少しの調査で、リードは吸血鬼特有の血を求める視覚モードのおかげで、ロケットを殺人現場まで追跡しました。 シーモアは献身的な息子であると同時に社会の脅威であることが判明し、ゲームではシーモア専用の特別メニュー (国民一人につき 1 つあるようです) に記録された 2 つの事実が判明しました。 シーモアを自宅まで追跡したリードは、彼の会話を盗聴することができた。 リードさんは、シーモアさんは母親を愛している一方で、母親がルーファスという地元のホームレスの子供の世話をしていることに腹を立てている、ちょっと短気な性格でもあることに気づきました。
シーモアがいいおやつになりそうな気がしてきました。
次に、リードはシーモアの母親に息子について詳しく尋ねるため、魅了されて母親の家に入りました。 ヴァンパイア ~に似た会話システムを使用します BioWare ゲームに期待されること. 特定の国民について詳しく知ると、より多くの選択肢が利用できるようになります。
人のボタンを押す方法を知っていれば、吸血鬼の力を使って、他の方法では入ることができない家にあなたを招待するなど、あなたのために何かをするように彼らを説得することができます。
中に入ると、リードはシーモアの母親からさらに情報を聞き出しました。 彼女は息子に献身的であり、それが「制御不能な殺人者」事件全体として息子を引き渡すことをしない理由です。 その時点で、状況についてかなりのことを学んだリードは、ホームレスの子供のルーファスと話すことで、シーモアとその母親についてさらに詳しく知ることができました。
すべての情報が揃っていれば、これらの人々の殺害が彼らが住んでいる地区にどのような影響を与えるかについて、情報に基づいた決定を下すことができます。 その波紋には、地元の商店の価格変更、潜在的な被害者に近い人々の生活の変化、そして近隣全体の「健康」の悪化が含まれます。 近隣の健康状態が低下しすぎると、その地域は「失われる」ことになります。つまり、人々が消え、サイドクエストも一緒に消え、モンスターが住み着いてきます。
シーモアは病弱なポンコツだったが、彼の母親は経験値を与える甘くて甘い血漿でいっぱいだった。
しかし、デモを提供した Dontnod 開発者は、これらすべての可能性を調査して検討する代わりに、その場でお母さんのおやつを作ることにしました。 地区内の人々について収集できるあらゆる社会情報に加えて、彼らの「血液の質」に関する情報も得られます。 たまたまですが、健康な人ほど満腹感が得られます。 シーモアは精神的にも肉体的にも病弱でしたが、彼の母親は経験値を与える甘くて甘い血漿でいっぱいでした。
リードは、地元のホームレス孤児の世話をしていた親切な老婦人を殺害したことに少し罪悪感を抱いているかもしれないが、吸血鬼のたまり場に逃亡し、悪い雰囲気を逃れて眠っている。 休息すると、戦闘や人々のむしゃぶりを通じて得た経験でレベルアップできますが、時間も進みます。
私たちのデモ提供者が、霧の雲のように前に突進して敵との間隙を埋めるなど、いくつかの新しいクールなヴァンパイアの動きを選択していた頃には、 二人をよりよく引き裂くために、私たちがシーモアの家に戻ると、家は大破してほとんど放置されており、心の中で悲しむシーモアの姿がありました。 かわいそうなルーファスは波止場でぶらぶらしていて、私たちが現れる前よりもさらにひどい状態になっているようでした。
あなたのフレンドリーな近所の夜の生き物
このすべて インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア完璧なターゲットを選ぶというスタイルの悩みは、あなたが 殺さなければならない ゲームを有利に進めるために。 結局のところ、あなたは吸血鬼です、それが吸血鬼のすることです。 また、餌を与えることでリードを「進化」させることで、より強力な敵を倒し、他の方法ではアクセスできないエリアに侵入できるようになります。 悪者との戦いで血を飲むことでも経験値を得ることができますが、効率はかなり低くなります。 システム的な意味で、あなたは 必要 に 餌。
邪悪な行為の結果は良心に重くのしかかるかもしれませんが、その報いは明白です。 悪者を効果的に引き裂くことは、それ自体でかなり説得力があるように見えます。 ヴァンパイア. 戦闘のバランスをとるために、近距離の近接攻撃とピストルなどの武器を組み合わせることができます。 吸血鬼の能力により、戦場を素早く駆け回り、爪のある手と便利な武器で喉を引き裂くことができます。 マチェーテ。
戦闘は、アクション ロールプレイング ゲームに似ています。 ブラッドボーン または ホライゾン:ゼロ・ドーン その戦略性とスピードにより、少数の敵との緊迫した戦いが可能になりますが、無敵ではありません。 私たちが見たデモでは、戦闘を回避することは非常に有用なアプローチであり、ロンドンはほとんどの状況で複数のパスを提供するのに十分なオープンさを持っていました。
最も説得力のある(吸血鬼のマインドコントロールのダジャレ!)部分 ヴァンパイアしかし、近所の人々と仲良くなりつつあるようで、親切な人々を保護し、不快な人々の群れを淘汰することができます。 可能な限り最も善良な悪の子になろうとすることに焦点を当ててプレイされるこのゲームには、厳しい選択肢が不足することはありません。 結局のところ、母親の少年殺人者はそうなるのか 値する 死? そして、あなたが彼を食べたら、彼のお母さんはどうなりますか? 明らかな利益相反を伴う地元の血痕以外に、あなたは誰を判断すべきでしょうか?
おそらく最良のアプローチは、レクター博士自身が採用した方法です。「失礼なものを食べる」です。
探す ヴァンパイア 2017 年 11 月に PC、PlayStation 4、Xbox One でリリースされました。
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