フォートナイト vs. Warzone: どのバトル ロイヤルをプレイするべきですか?

最も人気があり、成功を収めている 2 つのバトル ロワイヤル ゲームは次のとおりです。 コール オブ デューティ: ウォーゾーン そして フォートナイト. どちらも無料で反復的で常に変化しており、プレーヤーが何度も戻ってきてしまう魅力的なゲームプレイを特徴としています。 これらのゲームの両方に時間を費やしたことがあれば、どちらが自分に向いているかはすでに気づいているでしょう、あるいはどちらも同じように好きなのかもしれません。 しかし、初心者はよくわからないかもしれません。

コンテンツ

  • 入りやすさ
  • 常に変わっている
  • すべてはプレゼンテーションにあります
  • 瞬間から瞬間まで
  • その他の違い
  • 評決

バトル ロイヤル ゲームの成功が増えているにもかかわらず、まだ何百万ものプレイヤーが、バトル ロイヤル ゲームに挑戦することに不安を感じているか、その複雑な性質のために怖気づいている可能性があります。 二人ともかなりの時間を過ごしてきたので、 ウォーゾーン そして フォートナイト、どれがあなたに適しているかについての詳細がすべて揃っています。 どちらも異なる点で優れている素晴らしいゲームなので、どこに時間を費やすべきかを知るために、それぞれの違いを認識する価値があります。

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以下に比較してみます フォートナイトウォーゾーン.

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入りやすさ

Fortnite の 4 人のキャラクターをフィーチャーした Zero Build のプロモーション素材。

脅迫。 おそらくこれが、一部のプレイヤーがこれらのゲームのいずれかに参加することを妨げる理由の 1 つであると考えられます。 すぐに、それは明らかです フォートナイト よりもはるかに複雑ではないため、簡単に始めることができます ウォーゾーン. それは反対ではありません フォートナイト — そのシンプルさが強みです。 私たちは、新人がやるべきことの多さに圧倒されているのを想像します。 ウォーゾーン たとえ試合を始める前であっても。

乗り越えるべき最大のハードルは、 ウォーゾーン ロードアウトのカスタマイズです。試合で使用する独自のギアを設定できます。 約 130 の主要な武器、数十の二次的なオプション、特典、さまざまな種類の装備があり、そのほとんどはロックを解除する必要があります。 しかし、それを超えて、光学系、銃口、さまざまな弾薬の種類、反動制御を改善するためのグリップなどの武器付属品があります。 多くの主要武器にはロックを解除するための約 40 ~ 50 の異なるアタッチメントがあるため、カスタマイズ部門ではすぐに制御不能になる可能性があります。 新しいプレイヤーにとって、これは特に最大の武器を持った他の参加者と対戦する場合には不快になる可能性があります。

フォートナイト さまざまなステータスや機能を持つ武器も多数ありますが、それらはすべてフロア戦利品としてマップ全体に表示されるため、単純に参加してプレイする方が簡単です。 ウォーゾーン プレイヤーは、さまざまな武器の効果を最大化するために、さまざまな武器の調整やレベルアップに多くの時間を費やします。 もう少し運も関係しますが、 フォートナイト なぜなら、結局のところ、世界で何が見つかるかということになりますが、カードを正しくプレイすれば、より良い装備を手に入れることができます。

結局のところメリットがあるのは、 ウォーゾーンの奥深いシステムですが、すべてを教えてくれる経験豊富な友人がいない限り、プレイヤーが早期に離脱してしまう理由は簡単にわかります。

フォートナイト また、一般的に魅力的な鮮やかな色を特徴とする、より親しみやすいアート スタイル (詳細は後述) もあります。 ウォーゾーン一方、は軍事用の一人称シューティングゲームのように見え、落ち着いた色が多く、正直言って濁って見えることがあります。

常に変わっている

『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』のハドソン。

バトルロワイヤルゲームは常に変化するところが魅力です。 遊んだなら フォートナイト 最初に発売されたときと今日試してみたときは、2 つのまったく異なるゲームのように感じられるかもしれません。 マップは進化し、ストーリー自体は大ヒット映画で見るようなもので、新しいモードがたくさんあり、ゲームには数え切れないほどの装飾が施されています。 それに加えて、多数のゲーム内イベントが半定期的に発生し、それぞれのイベントを体験するために何百万人もの同時プレイヤーが集まります。 特別なイベントの 1 つは、ゲーム内でのトラヴィス スコット コンサートで、1 人を超える観衆が集まりました。 1,200万人のプレイヤー.

ウォーゾーン も、発売以来大きく変化しましたが、進化し始めるのは遅かったです。 メイン マップの Verdansk は、1984 年バージョンに変換され、 ブラックオプス冷戦、 その後、完全にカルデラに取って代わられました。 コール オブ デューティ: ヴァンガード. 興味深いことに、Call of Duty の毎年のリリースは、 ウォーゾーン つまり、毎年秋に開始されるメインラインの作品に応じて、バトル ロイヤルの設定と武器に大きな変更が加えられることになります。 最大の問題は、ゲームには時々大幅な変更が加えられることもありますが、その変更は、 フォートナイト. それに加えて、これらのいくつかは、 ウォーゾーン 変更によりゲームに重大な支障が生じる可能性があり、 奇妙な視覚的な不具合、またはゲームを台無しにする機械的なバグ。 最近ではこのような問題は少なくなりましたが、それでも予想よりも頻繁に発生します。

毎週のようですが、 フォートナイト 取得 何か マップ上で対話する新しい NPC、イベント、モード、または訪問する名所など、新しいものです。 これらの追加のほとんどはゲームを変えるものではありませんが、ゲームに新鮮さを感じさせるには十分な頻度で追加されます。 そして数か月ごとに新しいバージョンのマップが追加され、進行中のストーリーに関連するランドマークがさまざまに更新されます。

最も頻繁に起こる変更の種類 ウォーゾーン 重要なのは武器であり、新しいマップ、NPC、モードほど目立ちません。 ゲームのメタが常に変化していることについては言うべきことはありますが、新規プレイヤーが興奮するのは難しいです 反動制御がわずかに強化されたアサルトライフル、または以前のものと同様に機能する新しいスナイパー それ。 両試合を総合的に見て、 フォートナイトのアップデートは、率直に言って、他のものよりも頻繁で、よりエキサイティングで、より適切に実行されています。 ウォーゾーン. Activision がチェックアウトする理由をさらに実装し始める可能性があります ウォーゾーン 毎週ですが、現状では、 フォートナイト このカテゴリーのケーキを取り上げます。

言及する価値があるのは、 ウォーゾーン 最近、大規模なイベントを実施しました。 ゴジラとキングコング、愚かな楽しみをたくさん提供しましたが、特に以前と比較すると、まだ精彩が欠けているように感じました。 フォートナイトの お供え物。

すべてはプレゼンテーションにあります

フォートナイトで墜落した船を見下ろす 4 人のキャラクター。

両方のゲームの最も明らかな違いは、見た目とサウンドです。 フォートナイト 写実性をあまり重視せず、鮮やかで単調な色で構成されていますが、 ウォーゾーン は正反対です(それでも独自のスタイルはあります)。 両方のゲームの美学を評価するのは好みの問題になるため非常に難しいですが、指摘する価値はあります。 ウォーゾーン 現実に近いので没入感が増します。 ただし、没入感が必ずしも楽しいとは限りません。

フォートナイト は、そのビジュアル スタイルにより、多くの有名なテレビ番組、映画、コミック、ゲームのスキンやコスメティックを含めることができるため、優れています。 他にクレイトスとしてプレイできるゲームは何ですか ゴッド・オブ・ウォー、バットマン、リック・サンチェス リックとモーティ? アート スタイルのおかげで、Epic Games は有名なキャラクターを追加してもほとんど問題なく実行できます。 フォートナイト. ウォーゾーン ソーシリーズのビリー・ザ・パペットや、 テキサスチェーンソー虐殺、そしてジャッジ・ドレッドさえも。 しかし、ご覧のとおり、変化の余地はほとんどありません。 ウォーゾーン よりも フォートナイト この点について。

美学に関して言えば、勝者を選ぶのは難しいですが、私たちは両方の作品がもたらしたものを高く評価しています。 結局のところ、それは現実主義と現実主義に帰着します。 バラエティ。 フォートナイト 『スクリーム』のゴーストフェイス・キラーとしてプレイしているにもかかわらず、その膨大な数のキャラクターで間違いなくポイントを獲得しています。 ウォーゾーン 絶対的なご褒美です。

瞬間から瞬間まで

ロケットを持ったウォーゾーンのオペレーター。

何よりも、おそらくバトル ロイヤルの最も重要な側面はそのゲームプレイです。 それ楽しいですか? その瞬間瞬間の体験は魅力的で、再訪する価値があるでしょうか? 頻繁なアップデート、美しいアート、ファンに人気のキャラクタースキンは、ゲームが実際に楽しくプレイできなければほとんど意味がありません。 ウォーゾーン そして フォートナイト どちらも楽しくプレイできますが、両方ともバトル ロイヤル シューターであっても、それぞれで得られる体験は大きく異なります。

主なポイントは、 フォートナイト よりも簡単です ウォーゾーン、スキルベースのマッチメイキングのおかげもあります。 スキルベースのマッチメイキングが各ゲームでどのように機能するかについて詳しく説明できればと思いますが、 プレイヤーによる悪用を許可しないように、開発者はそれに関する情報を一切公開していません。 システム。 私たちの経験から言えば、 フォートナイト かなり緩いようで、スキルギャップの広いプレイヤーとペアを組むことになります。 ウォーゾーン、 一方で、自分のスキルレベルにはるかに近いプレイヤーとペアになる傾向があります。 どちらの方法にも長所と短所がありますが、結局のところ、どちらを好むかはあなたの好みによって決まります。

純粋な困難を除けば、 ウォーゾーン よりも複雑になる傾向があります フォートナイト、機械的に言えば。 武器の使用はより微妙なため難しく、また、本作の三人称視点とは対照的に、一人称視点であるため視点が制限されます。 フォートナイト. 現金/通貨ははるかに重要です ウォーゾーン なぜなら、あなたの生存はあなたが持っている武器によって左右され、試合中に最高の銃器を購入する必要があるからです。 より垂直感が増しています ウォーゾーンニュアンスが増しますが、 フォートナイト マップの周りに新しい飛行船の注目ポイントが現れたことからもわかるように、最近ではこれをかなり実験しています。

フォートナイト 建築の仕組みについてもう少し詳しく説明しますが、ピークに達しても、構造の作成がいかに複雑であるかは表面をなぞるだけではありません。 ウォーゾーン 取得することができます。 プラス、 フォートナイト 最近実装された一連の ゼロビルドモード、建物の仕組みが完全に削除され、さらにシンプルになります。 Call of Duty バトル ロイヤルでは、自分 (またはチームメイト) の足跡など、多くのことを考慮する必要があります。 対戦相手がすでに訪問しているステーションの購入、車両の配置、UAV 中のプレイヤーの位置、その他数え切れ​​ないほどの情報 状況。 途方もない時間を費やした後でも、 ウォーゾーン — 1,000 時間以上 — これまで知らなかった新しい仕組みに出会い続けることは可能です。

ウォーゾーン 賭け金はより高く感じられますが、システムが非常に奥深いため、最終的にはよりやりがいのある経験になります。 タイミングよくスナイプを成功させたり、勝利につながる卑劣な一瞬の決断をしたりする感覚は、決して古くなることがありません。 ウォーゾーン、そしてそのために、それは優位性を獲得します フォートナイト. 美しさがある フォートナイトシンプルですが、私たちにとっては、 ウォーゾーンの深さははるかに満足です。

その他の違い

ウォーゾーンで戦うゴジラとキングコング。
Warzone の最近のオペレーション モナーク イベントでは、ゴジラとキングコングが登場しました。

評決を下す前に、注意すべき重要な違いが他にもいくつかあります。 フォートナイト より多くのプラットフォームで利用できるため、明らかに利点があります。 考えられる限りすべての最新のゲーム デバイスがサポートしています フォートナイト、モバイル、PS4など、 PS5、Xbox One、Xbox シリーズ S/X、PC、および Nintendo Switch。 ウォーゾーン一方、PS4、Xbox One、PCでのみ利用可能です。 したがって、純粋に実用性の観点から見ると、より簡単に手に入れることができます。 フォートナイト より多くのデバイスで利用できるようになるためです。 言うまでもなく ウォーゾーン すべてのプラットフォームにわたってインストール サイズが滑稽なほど大きく、飲み込むのが難しい錠剤となっています。

さらに、 ウォーゾーン は技術的な問題で悪名が高く、Activision が実際に新しいものを作成しているほどです。 ウォーゾーン ゲーム チームが最初のイテレーションから学んだことの多くを一から実装します。 この時点で、状況は良くなってきました ウォーゾーン、しかし、奇妙なビジュアル、長いロード時間、チーター、その他の問題は依然として多岐にわたります。 フォートナイト にもそれなりの問題がありますが、それらはあなたが見つけるものほどひどいものではありません ウォーゾーン. 加えて、 ウォーゾーン は絶え間ないチーター問題で知られていましたが、2021 年の Ricochet アンチチート システムのリリースにより改善されました。

評決

フォートナイトのバトルバス。

これらの愛されているゲームは両方とも、わずかに異なる 2 つの視聴者を対象としています。 1 つはすべての人を対象としており、もう 1 つはより成熟したプレイヤーを対象としています (ただし、それだけではありません) 未熟 遊びの人)。 ポーランド人の視点から見ると、 フォートナイト がトップになり、意味のあるアップデートがはるかに多くなり、チーターが減りました。 魅力がたくさんあります フォートナイト、ポップカルチャーの非常に多くの愛されているキャラクターに言及しています。 率直に言って、手に入れるのは簡単です フォートナイト よりも ウォーゾーン、 それをサポートするプラットフォームの数が多いためです。

どちらを選択するかは、スキル、個人的な好み、自由に使えるプラットフォームによって決まります。 FPS ゲームに興味がある場合は、こちらをお勧めします ウォーゾーン. 武器のステータスの核心を掘り下げるのが好きで、スプレッドシートを見ることを恐れず、場合によっては計算することもできる場合は、以下をお勧めします。 ウォーゾーン. 現在のメタやその他の要素についていく必要がなく、単に半定期的に参加できるものを探している場合は、 フォートナイト あなたのためかもしれません。

どちらも素晴らしいもので、チェックする価値のある大きく異なる体験を提供します。

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