Rage 2 レビュー: 黙示録的なスーパーヒーローに変身

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Rage 2 ハンズオン

レイジ2

メーカー希望小売価格 $59.99

スコアの詳細
「技術的な問題やデザインの選択によってアクションが遅くなっているにもかかわらず、Rage 2 はユーザーを黙示録的なスーパーヒーローのような気分にさせてくれます。」

長所

  • 戦闘はご褒美だ
  • ファイアストーム リボルバーは史上最高の武器の 1 つです
  • チートと簡単なマイクロトランザクションを備えた古典的なロック解除システム
  • ゲーム全体を通して無駄に感じられるものがない、小さくてうまく設計された武器コレクション

短所

  • オープンワールドの空の未使用スペース
  • カットシーンの会話や不快なアングルに関する音声の問題

2011 年に、ベセスダはオリジナル版を発売しました。 怒り、id Softwareの特徴的な戦闘を備えた黙示録的なシューティングゲーム。 その名前を、その類似作品である「Quake」、「Doom」、「Wolfenstein」と同じくらい認識できるようにするための取り組みとして、続編が制作されました。 レイジ2 約8年後に到着します。 Just Cause シリーズの開発チームである Avalanche Studios と、その野心に匹敵する新しいゲーム エンジンの支援を受けて、 レイジ2 戦闘を釘付けにし、時には強力で高品質な演出を醸し出すゲームプレイを備えています。 ただし、武器を発砲したり、パワーを使用したりしていない瞬間は長引く可能性があります。

コンテンツ

  • 荒野の最後の英雄
  • 旅ではなく、目的地の破壊がすべてだ
  • 高い山とそれほど低くない谷
  • マイクロトランザクション
  • 私たちの見解

レイジ2 あなたを男性または女性のレンジャーとしてキャストします。 特別な能力セット ナノトライトと呼ばれる分子ロボットを介して。 冒頭の瞬間は、あなたがウェイストランドの住人を破壊から救うことができる最後の人物であるという結末で終わる紛争を紹介しますが、その主な理由はナノトライトの力です。 そうすれば、世界への扉が蹴り開かれ、外に出て、好きなペースで物事に取り組むことができるようになります。

完全な導入部分では、急いでゲームを進めないよう促すさまざまな内容が提供されます。 たとえば、フォーカス機能を使用して、すべてのアークがどこにあるかを光線で表示できます。 それらを探し始めると、途中で山賊のキャンプ、見張り、ミュータントの野営地などを発見することになります。 メインストーリーに厳密に従っている場合、マップには決して触れることさえできない大きな部分があります。

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レイジ 2 レビュー
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レイジ 2 レビュー

メインストーリーは難易度ノーマルで15時間程度でクリアできました、65%くらい集めました。 武器と力を手に入れ、エンディングクレジットを見る前にいくつかのオプションのクエストを完了しました。 それから私は世界の残りの任務を遂行するためにウェイストランドに戻りましたが、それは主に満足感があり、ペースが速く、残忍な戦闘のためでした。

荒野の最後の英雄

戦闘は基本です レイジ2 経験を積み、敵と戦うことは、どのような方法で取り組みたいとしても、非常に充実した取り組みです。 2016 年の Doom のような ID スタイルの戦闘を伴うゲームではよくあることですが、すべてがプレイヤーを前進させるように設計されています。 ナノトライトのパワーを追加することでこれがさらに促進されると同時に、 レイジ2 仲間内で独自のアイデンティティを確立します。 武器は、ティム・ウィリッツと議論したクローズアップのイドスタイルの戦闘を醸し出しています。 私たちのインタビューで、しかし、その力はあなたのキャラクターをより強力な自然の力に変えます。

これらの武器はいずれも、高品質のサウンド デザインがなければこれほど魅力的なものにはなりません。 レイジ2 ここでは一つ大きなミスを犯したものの、確実な成績を収めている

スラムを使用して地面に激突し、敵のグループを粉々に引き裂くか、フォーカスを使用して開始することができます。 敵と目標を見つけ、爆発性の樽を破壊し、単なる武器で敵を倒す方法 考え。

コアパワーは使用するのに素晴らしいものですが、すべてのパワーや武器が同じように作成されているわけではないことがすぐにわかります。 一部の武器や能力は、あたかも Avalanche の Just Cause シリーズに属しているかのように感じられます。このシリーズは、サンドボックスのオープンワールドを完全に破壊するツールをプレイヤーに提供することで悪名高いシリーズです。 残念ながら レイジ2、これらのインクルージョンは、同じことをしようとする弱い試みのように感じられます。 たとえば、Grav Dart ガンを使用すると、敵同士を飛ばしたり他の物体に飛ばしたり、Nanotrite の能力 Vortex を使用すると、自分または敵を空中に飛ばしたりできます。 これらの要素は、より多くのオブジェクトや敵が投げられるサンドボックスに属しているように感じますが、Rage 2 では場違いに感じられます。

これらは武器庫の中であまり重要ではないツールになるかもしれませんが、ショットガンとアサルトライフルは強力な主力としてそれを補います。 どちらもほぼすべての銃撃戦でワンツーパンチとしての役割を果たし、アップグレードメカニズムは 何か新しいものを手に入れたら、それらが無関係だとは決して思わないようにしました。 光沢のある。 それは、私が本物の宝石、ファイアストーム・リボルバーを手に入れるまでのことだった。

ファイアストーム・リボルバー

ファイアストームは軽いダメージを与える弾丸を発射しますが、プレイヤーからの追加入力によって点火することもできます。 これにより、敵に命中した発射体の数に応じて小さな爆発が発生し、発火することもあります。 指をクールに鳴らすことで作動するファイアストームの弾丸の火花は、これまでナノトライトの能力を使用したときよりも強力であると感じさせました。 まあ、スラムを除いては、敵を空中に投げて地面に投げつける能力です。 頻繁に補充しなければならないので、ファイアストームが弾丸に追いやられているのは残念ですが、それでも完璧な例のように感じます。 レイジ2 力と武器の混合。

旅ではなく、目的地の破壊がすべてだ

これらの武器はいずれも、高品質のサウンド デザインがなければこれほど魅力的なものにはなりません。 レイジ2 ここでは一つ大きなミスを犯したものの、確実な成績を収めている。 プレイヤーの身近な空間のサウンドデザインが素晴らしい。 移動したりジャンプしたりするときの足音から、武器を切り替えるときの心地よいクリック音まで、すべてが素晴らしいサウンドです。 サウンドをキャラクターから一歩離れて、銃声、車両、敵の中に入れても、それでも良い結果が得られます。 ここでの問題は レイジ2 対話。

Avalanche からインスピレーションを得ていることがはっきりとわかります。 マッドマックス オープンワールドを探索するとき。

演奏が聴こえるとしっかりしています。 会話の一部がまったく話されないこともよくあります。 会話全体が読み込まれていないわけではなく、別の文で音声がスキップされるだけです。 必要なものをすべて聞き取れるようにするには、字幕をオンにする必要がありました。 制作上の問題は、メインストーリー全体に散在するごくわずかなカットシーンにも及んでいるようです。

ほとんどの瞬間ではプレイヤーは一人称視点のままでしたが、奇妙なアングルで不快で混乱を招く瞬間もありました。 代表的な例は、導入部で選手が巨人に拾われた場合です。 最初は一人称視点に固執しており、それは理にかなっていますが、突然、武器に向かって走っている別のキャラクターの長い横顔に変わります。 この瞬間や他の瞬間は場違いに感じられます。なぜなら、突然視点が変わり、あなたは次のような状態になるからです。 キャラクターが突然違う位置にいるのか、それともカメラが寿命なのか疑問に思う 自分の。 ありがたいことに、全体を通して長いカットシーンはそれほど多くありませんが、いくつかあるカットシーンは非常に目立ちます。

それがいつ オープンワールドにやってくるレイジ2、大きくてかなり見栄えが良いです。 私はほとんどの時間高設定でプレイし、テクスチャを楽しみました。 この世界には乾燥した荒野がいくつか描かれていますが、湿地帯や信じられないほど木の葉が茂ったジャングルなどのバイオームも含まれています (戦闘には密集しすぎている場合もあります)。 いたるところに点在しており、まさに文明の残骸の中を進んでいるように感じられます。 からインスピレーションを得ていることがはっきりとわかります マッドマックス (Avalanche Studios のもう 1 つのゲーム) オープンワールドを探索するとき。

レイジ 2 レビュー

フレンドリーなトレーダー車両がバックエンドを動き回っています。バックエンドには、フラグを立てた後に歩いて登ることができるスロープが付いています。 そして、敵の輸送船団がいます。 これらの危険なキャラバンはマップ中を移動しており、アップグレードした車両を使用する必要があります。 劣勢な敵を倒してから、より大きく強力な機械モンスターに立ち向かいながら下ってください。 道路。

これらは楽しいものですが、通常の探索ではそれほど頻繁には起こりません。 より多くのアップグレード通貨を獲得するためにすべてを追跡したい場合は、後でそれらを追跡する機能を獲得します。 ただし、護送船団やランダムな NPC によるオプションのレースを除けば、探索は少し退屈かもしれません。

敵車両との遭遇は楽しいですが、その他のランダムな遭遇のほとんどは、道路脇の数台の敵です。 車両を狙うのは徒歩の敵にとって理想的ではなく、通常、入手できるジャンクやフェルトライトは少量しかないため、立ち止まって脱出する価値はありません。 オプションが利用可能になったら、おそらくファストトラベルと空飛ぶ乗り物(非常に制御が難しい)を使用することを選択するでしょう。

高い山とそれほど低くない谷

オープンワールド以外にも、戦闘を遅くする迷惑なデザインの選択がいくつかあります。 まず、プロジェクト、スキル ツリー、武器をアップグレードするために必要な主要通貨の 1 つを手に入れると、進行は常に完全に停止します。 タスクを達成すると特定のプロジェクトのロックが解除される主要なキャラクターがおり、それぞれが乗り物や運べるアイテムの数などのさまざまなスキル ツリーになっています。 車両部品などの特定のアップグレードや、それらを獲得するために行うタスクは、これらのプロジェクトと関連付けられています。 ゲームはアクションをフリーズし、獲得したものを表示し、別のキーで得た経験値を表示します 文字。

レイジ 2 レビュー
レイジ 2 レビュー
レイジ 2 レビュー
レイジ 2 レビュー

Call of Dutyの試合中にレベルアップするときのように、UIのどこかにサウンドキューを表示して注意を引く必要があるようです。 何が起こったのかはテキストと音声で明らかですが、アクションは停止しません。 もう一つの奇妙な選択は、はるかに迷惑ではありませんが、収納ボックスです。 敵を倒すと、マップの周囲で弾薬とフェルトライト(ナノトライトに動力を供給するリソース)を見つけることができます。 保管ボックスには、作成または販売に使用できる追加のフェルトライトとジャンクが含まれています。 ただし、収納ボックスは場違いに見えます。サイズが非常にぎこちないため、近接攻撃は特定の場所に当てないと外れてしまう可能性があります。 それで、私は気が付くと彼らを撃っていることが多かった。 特に他のほとんどのものはボタンを素早く押すだけで拾えるのに、収納ボックスを撃つために速度を落とさなければならないのは奇妙に思えます。

戦闘中 レイジ2は ゲームが最高の状態にあるとき。

Avalanche Studios は、これで公園からのノックアウトに近づいています レイジ2. 最もイライラする問題 技術的な、オーディオエラーやデザインの選択により、プレイヤーが信じられないほど楽しい戦闘に戻るのが遅くなります。 強力な物語に興奮するのであれば、物語を前進させ、次の銃撃戦に引き込んでくれる風変わりなキャラクター以上に愛すべきものはあまりないでしょう。 明らかにアクションに焦点が当てられており、これは、インタラクティブなオープンワールドを作成する Avalanche Studio の機能と混合された、i​​d Software の戦闘の面白いひねりです。

マイクロトランザクション

レイジ2 収益化とロック解除に関しては、やや新鮮です。 探索を通じて解決できることはたくさんあります。 ゲームが進むにつれて獲得できる能力によっては、キャラクターのアップグレードに不可欠なアイテムを見つけやすくなります。 マイクロトランザクションは、さまざまな武器スキンで使用するために購入できるレイジ コインの形式で提供されます。 ただし、ランダムな戦利品ボックスはないので、欲しいものを正確に購入できます。 Rage Coin の価格は入手できないため、価格のバランスはわかりませんが、より良いアイデアが得られたら更新します。

私たちの見解

id Software ゲームで知られる、間近で個人的な戦闘スタイルは、 レイジ2 そしてそれはパッケージ全体に反映されています。 戦っているとき、ゲームは最高の状態になります。 その周囲の要素は、同じ量の愛を受けているかのように感じられず、体験を数段引き下げます。 id Software ゲームのファン、または古き良き時代のドゥーム シューターを探している人は、このゲームを見つけることができます。 レイジ2. Avalanche Studios のサンドボックス ゲームのファンは、ずっと使い続けたいと思うでしょう。 ジャストコーズ3 または 4.

もっと良い代替手段はありますか?

本当に楽しいアクションを備えたシンプルなシングル プレイヤー ゲームをお探しなら、Rage 2 が最適です。 2016年 ドゥーム 戦闘は好きだが、探索を放棄したい場合には、これがより良い選択肢です。 より満足のいく環境破壊を伴うオープンワールドを探索するというアイデアを楽しんでいる場合は、次のものを手に入れることができます ジャストコーズ4 世界を変えるおもちゃがいっぱいのサンドボックス。

どれくらい続きますか?

レイジ2 プレイヤーがゲームのマップ上のすべてのアイコンをどれだけ消去したいかによって異なりますが、所要時間は約 15 ~ 35 時間です。 チームは将来、新しい武器や能力を備えたアークを追加できるため、ここには成長の余地がありますが、どのような種類のストーリー コンテンツがプレイヤーを再訪させるだろうか疑問に思う人もいるでしょう。

買ったほうがいいですか?

ストーリーよりもアクションを求めていて、接近戦が好みなら、 レイジ2 はあなたにとって必需品です。 タクティカル シューターとは程遠く、Avalanche の Just Cause シリーズのようなオープンワールド アクティビティには対応していないため、スキップしてください レイジ2 それがあなたが望んでいることであれば。

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