「バトルフィールド 5」公式公開トレーラー
導入時 バトルフィールド V シニアプロデューサーのラース・グスタフソン氏がメディアに呼び掛けた。 戦場 1942、シリーズで最も愛されているゲームの 1 つです。 エレクトロニック・アーツとDICEの開発者はバカではない。 彼らは、懐かしさが誇大宣伝を生み、誇大宣伝がコントローラーをプレイヤーの手に渡すことを知っています。 「これはすべてが始まった場所に戻りましたが、[しかし]新たな可能性があります」と彼は水曜日のゲームの公式発表イベントに先立つプレゼンテーションで記者団に語った。
コンテンツ
- マルチプレイヤー
- 兵士たちと着せ替え遊び
- マルチプレイヤーだけがすべてではない
しかし、『バトルフィールド』シリーズを実証済みの設定に戻すことは、最も面白くない点です。
バトルフィールド マルチプレイヤーの骨子は変わりません。 バトルフィールド V.
はい、 バトルフィールド V は第二次世界大戦に戻りますが、シングルプレイヤー キャンペーン「War Stories」を除けば、その時代はこの作品の特徴ではありません。 バトルフィールド V 競争力のあるオンライン ゲームの間で標準となっている現代のトレンドを呼び起こす、大小さまざまな変化が数多く起こるでしょう。 キャラクターのカスタマイズを「前例のない」重視したことや、拡張パックから「ライブ」コンテンツモデルへの転換など、これらの変更の一部は、人気のトレンドを反映しています。 その他、すべてのキャラクターにその場で要塞を構築する能力を与えるなど (例: フォートナイト)、特定のゲームを呼び出します。
長年のファンにとっては怖く聞こえるかもしれませんが、DICE はこれらの新しいアイデアをバトルフィールドの型に統合しているようです。 バトルフィールド V DICE の上級デザイナーが好んで表現するように、「サンドボックス」は依然として「サンドボックス」であり、すべてが計画通りに進めば、長期間にわたってプレイし続けることができるはずです。
マルチプレイヤー
バトルフィールド マルチプレイヤーの骨子は変わりません。 バトルフィールド V. 徒歩や戦車、飛行機、(おそらく) 船などの乗り物に乗って、征服、支配、チーム デスマッチなどの大規模なゲームが引き続き期待できます。 引き続きクラスを選択すると、アサルトやサポートなどのコアクラスが戻ってきます。
バトルフィールド V、 これまでのバージョンと同様に、プレイヤーを戦術的で分隊ベースのプレイに誘導したいと考えています。 プレイヤーはチームの一員としてすべてのゲームに自動的にロードされ、死亡後はデフォルトでチームメイトにスポーンします。 以前のゲームと同様に、オプトアウトしてマップ上の他のキーポイントにスポーンすることもできますが、DICE は次のように主張しています。 チームには協力が不可欠であるとの義務があるため、チームと一緒にプレーしたいと思うでしょう。 生存。
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「これはチームベースのゲームです」とDICEデザインディレクターのダニエル・バーリン氏は述べています。 「自分のチームでプレーするべきだ。」
各分隊には指定された分隊リーダーがおり、プレーをコールしたり、チームメイトに特定の命令を出したりすることができます。 命令に従った成功したリーダーと分隊は再強化ポイントを獲得し、チームはそれを費やすことができます ユニークな車両と V1 ロケット攻撃などの特別な攻撃 - Call of Duty の連続キル記録と似ています システム。
化粧品のカスタマイズのレベル バトルフィールド V DICE が指摘したように、これは「前例のない」ものです。
あなたの分隊は、文字通りの意味であなたが生き続けるのにも役立ちます。 ベルリンによれば、 バトルフィールド V 体力も弾薬も不足するだろう。 プレイヤーは体力を完全に回復することができず、これまでのように敵と一人で戦争を行うのに十分な弾薬を持ってスタートすることはできません。 代わりに、分隊は医療従事者に頼って回復し、プレイヤーをサポートして追加の弾薬を配布したり、完全な体力を取り戻すために補給ステーションを探したりする必要があります。
うなずいて フォートナイトクラスに関係なく、すべてのプレイヤーは土嚢などの要塞をその場で構築および修復することができます。 過去のゲームでは修復できる唯一のタイプだった支援クラスは、より速く修復し、巨大な X 字型の対戦車防御のようなより大きな要塞を構築できるようになります。 私たちはこれが実際に動作しているのを見たことがありませんし、すべてのプレイヤーが構築できるものの完全なリストも見たことがありません。 階段 — しかし、DICE はこのメカニズムでゲームプレイを大きく変えることを意図しているわけではないようです。 で フォートナイト. 代わりに、これは分隊が協力的かつ創造的に働くようにするための方法です。 また、プレイヤーに「バトルフィールド」の有名な巨大マップを変更するためのより多くの方法を提供することで、大規模な戦闘が強化されます。
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他にも細かい変更があります。 私たちが考えた最もクールな調整の 1 つは、腹部から仰向けに瞬時に反転できる機能です。 うつ伏せになり、スライディングしやすい位置に置いたり、近くの地面から敵を倒したりすることができます。 四分の一。 うつ伏せでバックペダルをすることもできます。 これは風変わりな小さな変更ですが、トレーラーのシミュレートされたゲームプレイでわかるように、ゲームのペースを速めることができます。
兵士たちと着せ替え遊び
最も重要な変更点は、 バトルフィールド V 戦闘以外でも発生します。 EA と Dice は、次のような対戦型ゲームで確立された「ライブ ゲーム」モデルに大きく傾いていきます。 オーバーウォッチそして レインボーシックス: シージ. つまり、プレイヤーは新しいマップや武器を入手するために拡張パックにお金を払う必要がなくなります。 ゲームにはマイクロトランザクションが含まれており、これはおそらくあなたの装飾品のオプションに関連するでしょう。 キャラクター。
化粧品のカスタマイズのレベル バトルフィールド V DICE が指摘したように、これは「前例のない」ものです。 プレイヤーは身体的特徴、衣服、フェイスペイント、多数の銃のコンポーネントを組み合わせて、各クラスの特徴的なキャラクターを作成できます。 のプレイヤーキャラクターは、 BFV トレーラーは、達成できることの外縁を表現することを意図されており、これまで見た第二次世界大戦時代の兵士とは似ていません。
このゲームは第二次世界大戦を実際の舞台ではなく「風味」にしてしまうかもしれない。
これは、リリース後のコンテンツに重点を置くことを意味します。 このゲームはプレイヤーの進歩に重点を置いており、各クラスの銃やその他の装備はレベリング システムの背後にロックされています。 銃や車両にも独自のサブプログレッションがあり、機械的な (つまり、ゲームプレイに関連した) カスタマイズ オプションのロックが解除されます。 すべてのプレイヤーは、レベルアップに役立つ毎日のクエストと、ユニークな装飾品と引き換えに達成すべき中長期的な目標を与える複数の部分からなる「特別な任務」を受け取ります。
「Battlefield V」の発売後キャンペーンの秘密は、「グランド オペレーション」です。 バトルフィールド 1の「オペレーション」モード。その設定は季節ごとに変わります。 オペレーションと同様に、グランド オプでは、歴史的な (必ずしも現実に忠実であるとは限りませんが) 設定に基づいたダイナミックなマルチステージの戦いで各チームを対戦させます。 とは異なり BF1、各ステージが次のステージに流れていく場合、各グランド オペレーションは 4 つの個別のマッチに分割され、そのパラメータは前のステージの結果に応じて変化します。 グランド オペレーションは、「Tides of War」の新しい章ごとに数か月ごとにローテーションします。 BF5の季節コンテンツがドロップします。
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これらのプランには良い点がたくさんありますが、欠点がないわけではありません。 このシリーズは、細部にまでこだわりを持った歴史的なシューティングゲームとして常に知られています。 キャラクターを制服を着た兵士に見えないようにするカスタマイズ オプションや、必ずしも「規範」に縛られない大作戦などのライブ イベントも備えています。 バトルフィールド V 第二次世界大戦と第二次世界大戦を比較すると、このゲームは第二次世界大戦を実際の舞台ではなく「風味」にしてしまうかもしれません。
マルチプレイヤーだけがすべてではない
とは異なり コール オブ デューティ: ブラックオプス 4, バトルフィールド V キャンペーンを継続します。 のように バトルフィールド 1、ミッションは、戦争中のさまざまな紛争のさまざまなキャラクターに基づいた短いエピソードに分割されます。 DICEディレクターのTK氏は、このゲームはこれまでゲームではあまり取り上げられてこなかった紛争に焦点を当てると述べた。 たとえば、「ノルデリーゼ」(別名「ノーザン ライツ」)と呼ばれるビネットでは、ナチス占領下のノルウェーでの女性レジスタンス戦士を追っています。 TK はまた、このゲームではロッテルダムの戦いや、フランスの田舎や北アフリカでの戦いが大きくフィーチャーされることを示唆しました。
2018 年は、主流の一人称シューティング ゲームにとって転換点の年となるでしょう。
「Combined Arms」と呼ばれる4人協力モードもあります。 DICE と EA は詳細をあまり明らかにしませんでしたが、 最もカオスなマルチプレイヤー体験をシミュレートするために、セットプレーの遭遇を作成すると述べています。 それ自体が「Combined Arms」のシミュレーションであるトレーラーに基づくと、物事はとんでもないことになるようです。
両方見た後 ブラックオプス4 そして バトルフィールド 5, 2018年は主流の一人称視点シューティングゲームにとって転換点の年となるだろう。 どちらのフランチャイズも、バトル ロイヤルのような新しい現象を反映するために内容を変更し、新たな期待を持ってこれらのシリーズにますます戻ってくるプレイヤーのために自らをアップデートしています。 どちらがこれらの取り組みで成功するかどうかを判断する前に、学ぶべきことはまだたくさんありますが、古いものと新しいものを優雅に融合する方法を模索しているDICEを賞賛できます。
バトルフィールド V 今秋のリリース時には段階的に展開される予定です。 Origin Access (PC) と EA Access (Xbox One) のプレイヤーは 10 月 11 日にゲームを入手できます。 PS4、Xbox One、PC でスペシャル エディションを購入したプレイヤーは、10 月 16 日にプレイできるようになります。 最終的な標準版は 10 月 19 日に発売されます。 来月のEA Play 2018でプレイする機会があるので、近いうちに具体的な感想をお届けする予定です。
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