ゲームオーバー ギター ヒーロー: ロックスミスは本物のギター ビデオ ゲームです

岩屋ギターヒーローを嫌う人がこう宣言するのを何度聞いたことか。 本物のミュージシャンにとって、それはとても偽物です。」 そして今、それは Guitar Hero は楽しくて市場から撤退しました、新しい候補者がその地位を埋めるためにここにいます - そしてそれをより現実的に行うために。

ユービーアイソフトの新作タイトル 『Rocksmith』は今年後半に Xbox 360、PS3、PC 向けにリリースされる予定で、音楽ゲーム業界に「革命を起こす」とされています。 Rocksmith は、Guitar Hero のプラスチック製ボタンプッシュモデルを実際のエレキギターと交換します。 標準の 1/4 インチ ジャックを備えたギターはすべてコントローラーになります。

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古い音楽ゲーム タイトルでは、スキル レベルに応じた設定が規定されていますが、Rocksmith は個人のプレイ レベルに合わせて調整し、カスタマイズされたジャム セッションを提供します。 ユービーアイソフトはまた、インターポール、ザ・ブラック・キーズ、ニルヴァーナのタイトルも同社の「膨大なライブラリ」に含まれる予定だと述べている。

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これまでのところ、詳細を収集するためのティーザー トレーラーしかありませんが、UI は実際のミュージシャンにとってはるかに馴染みのあるエクスペリエンスになると聞いています。 ロックバンドやギターヒーロー(楽器奏者なら何度も言うでしょうが)の音楽表現は本物の音楽表現を模倣することはできません。 率直に言って、これらの音符の視覚的表現は、実際に書かれた楽譜とはまったく異なります。 Rocksmith が、Guitar Hero のような視覚的に面白く、学習曲線が低いゲームをプロセスに組み込む方法を見つけられれば 書かれた音楽を解釈するという点で、Ubisoft は若い楽器奏者や音楽的才能のあるゲーマーにも同様にヒットする可能性があります。

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