Unreal Engine 3 のサポートにより、Flash 11 はコンソール品質のゲームを Facebook に提供する可能性があります。

シンプルな 2D Facebook ゲームに飽きていませんか? Epic Games と Adob​​e は、皆さんがそうであることを心から願っています。 発表 Adobe Flash 11 での Unreal Engine 3 のサポート。 Adobe Flash は最近バージョン 11 にアップデートされましたが、このアップデートによりパフォーマンスが大幅に向上しました。 Unreal Engine のサポートにより、非常に本格的なゲームが Facebook、Google+、あるいは Android に登場する可能性があります。

新しいハードウェア アクセラレーションの Stage 3D API により、Flash Player 11 では、Flash Player 10 と比べて 1,000 倍高速な 2D および 3D グラフィックスのレンダリング パフォーマンスが可能になります。 これはパフォーマンスの大幅な向上であり、Sweeney 氏は次のように考えています。「UE3 と Flash を使用すると、 ハイエンド コンソール用に構築されたゲームが Web 上または Facebook アプリとして実行できるようになり、膨大なユーザーにリーチできるようになりました。 ベース。"

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ビデオ ゲームの愛好家にとって、これは、大好きなゲームをプレイする機会がさらに増えるため、素晴らしいニュースです。 Unreal Engine 3 を使用して作成されたゲームの短いリストを次に示します。 ギアーズ オブ ウォー 3, DCユニバースオンライン、マスエフェクトシリーズ、バイオショックシリーズ、 ボーダーランズ. のようなゲームをプレイする ギアーズ オブ ウォー 3 Facebookで遊ぶことよりもはるかに魅力的に見える シティビル.

しかし、本当の疑問は、素晴らしいゲームを Flash でプレイできるようになった今、開発者は実際にゲームを作るのでしょうか? Flash は依然として iOS では公式に忌避されており、Windows Phone 7 のブラウザではサポートされていないため、Flash 11 には 未来. 私たちはこの新しいテクノロジーがコンソール品質のゲームを Facebook に、あるいはおそらく Android デバイスに提供するのに役立つことを期待していますが、開発者が熱心に取り組むかどうかは時間が経てばわかります。

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