Googleは初期の スタジアム 苦戦は会社の拡大を妨げるものではありません。 同社の Stadia ゲームおよびエンターテイメント部門は 2 つ目のスタジオを開設したばかりで、業界で最も評価の高い開発者の 1 社の元幹部が責任者を務めています。
Googleの発表によると、新スタジオはカリフォルニア州プラヤビスタに拠点を置き、独占ゲームと新しい「ユニークなインタラクションモデル」の開発に注力するという。 Shannon Studstill 氏は、以前は製品開発担当副社長であり、 ゴッド・オブ・ウォー 開発者のソニー・サンタモニカがスタジオディレクターを務める。
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ソニー サンタモニカに入社する前、スタッドスティルはエレクトロニック アーツに在籍し、共同設立者でした。 PlayStation オールスター バトルロイヤル スタジオはスーパーボットエンターテインメント。
「まだ具体的なゲームプランを共有する準備はできていませんが、ゲーマーの要望に耳を傾け、追加を行っているのでご安心ください。 私たち独自の Stadia をひねって新しい IP とエクスペリエンスを生み出します」と、Stadia ゲームおよびエンターテイメント担当副社長のジェイド レイモンド氏は述べています。 発表。
Stadia - 公式ローンチ トレーラー | 現在利用可能です
Google は 2 つの新しいスタジオと合わせて、 未開の惑星への旅 開発者 タイフーン スタジオ. このゲームは、2019 年 12 月の買収前に開発が終了しているため、他のプラットフォームでも利用できます。 そうは言っても、スタジオはおそらく今後は Stadia 限定コンテンツに焦点を当て、最初の Stadia スタジオの場所に統合される予定です。
Google スタジアム 現時点では独占アイテムが不足していますが、少なくとも独占アイテムは存在するため、2020 年には状況が変わるでしょう。 10 個の時限限定アイテム 今年上半期にリリース予定。 それでも、2020年には約120のゲームがサービスに登場する予定であるにもかかわらず、Googleはそれらのゲームがどのようなものになるかについての詳細を明らかにしていない。 比較のために、Nintendo Switch、PS4、Xbox One では何千ものゲームが利用可能であり、Stadia とのリードは今年さらに広がる可能性があります。
これらの社内スタジオが Stadia の強化に役立つかどうかはまだわかりません。 このサービスは昨年末のローンチ以来、なかなか勢いがつかめず、 デジタルトレンドは感銘を受けなかった パフォーマンスやゲームの選択など。 セーブステート共有システムなど、約束されていた最大の機能の一部はまだ含まれておらず、少数のモバイル デバイスのみをサポートしています。 マイクロソフトの プロジェクトxクラウド一方、まだベータ段階にありますが、ほとんどの iOS と アンドロイド デバイスはすでにあります。 最終的な発売日は明らかにされていないが、発売されればStadiaとより直接的に競合することになる。
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