ARグラスのリリースが近づく中、Appleがさらに別のスタートアップを買収

Apple は拡張現実 (AR) に関する大規模な計画を持っています。 これらはから始まりました ARKit、新しい拡張現実プラットフォーム 今年の年次世界開発者会議で発表され、その後 iOS 11 に組み込まれました。 つまり、できるのです ARアプリを試してみる を所有している場合は、今すぐ自分自身のために iPhone X またはその他の iOS11と互換性のあるデバイスですが、Apple はこの新興テクノロジーを使って、単にいくつかのアプリを容易にするだけではなく、はるかに大きなことを行うつもりです。

コンテンツ

  • いつ届きますか? 料金はいくらですか?
  • Apple の AR ヘッドセットはどのようなものになるでしょうか?
  • 買収
  • Apple の AR ヘッドセットは iPhone で動作しますか?

Apple CEO のティム・クック氏は、AR についての質問に対し、「AR は本当に素晴らしいものになる可能性がある」と語った。 ポケモンGO2016年の決算会見で。 「私たちはこれまで、そしてこれからもこの分野に多大な投資を行ってきました。 私たちは長期的に AR に注目しており、顧客にとって素晴らしいことと素晴らしい商業機会があると考えています。」

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ますます多くの噂によると、Apple AR メガネ、または拡張現実ヘッドセットがこれに含まれる可能性があります。 漏洩者 Foxconn従業員とされる3名社内では Project Mirrorshades として知られているようですが、これはリリース名ではないようです。 それが正確にどのような形になるのかも不明ですが、最新の噂によると、Apple は AR と VR の両方のヘッドセットに対する私たちの考え方を変えようとしているようです。

これは、これまでに私たちが知っていると考えられるすべてのことと、Apple の AR 基本計画です。

いつ届きますか? 料金はいくらですか?

Apple の拡張現実デバイスはまだ開発の初期段階にあります。 有名なAppleアナリスト ミンチー・クオ Apple の AR メガネは 2020 年に登場すると予測しています。 この予測は、以前の噂とほぼ一致しています。 ブルームバーグ それは、Appleが2019年にARを導入し、翌年出荷を開始すると述べた。 アップルのパートナー クアンタ は、2019年に予定されている大手クライアント向けのARプロジェクトに取り組んでいることも公に述べている。

Apple の AR ヘッドセットはどのようなものになるでしょうか?

Apple は美しいハードウェアを作っているので、拡張現実製品が部品やケーブルの醜い混乱であることを期待すべきではありません。しかし、それはどのようなものになるのでしょうか? によると 現在公開されている特許 (発見者 パテントリーアップル)、Apple は次のようなヘッドセットの設計を実験しています。 以前の噂と一致する. このヘッドセットが特に VR と AR のどちらの使用を目的としているのかは明らかではありませんが (特許では両方について言及されています)、それは明らかです。 Apple は、このようなデバイスのサイズと体積を削減することが重要であると考えており、そのための設計を実験しているとのことです。

たとえば、この特許では、複数のレンズを使用して大型のヘッドセットと同じ効果を達成し、それらを「反射屈折光学システム」として知られるものに配置しています。 もっと 望遠鏡でよく見られるこの配置は、光を集中させるコンパクトな方法であり、VR や視覚の端に時々見える色を除去するのに役立ちます。 AR — または「色収差」。 より小さな配置はヘッドセットのサイズを小さくするのに役立ち、これはARグラスを実際に使用できるようにするための重要なステップとなるでしょう 条項。

アップルARメガネレンズ

この特定の特許ではオーディオについての言及はありませんでしたが、以前の漏洩がおそらく大規模になると想定するのが公平です。 Apple は、ユーザーの耳の小さな骨を振動させて音を生成する DC モーターを含むシステムに取り組んでいます。 のように グーグルグラス.

この特許では、ヘッドセットでの視線追跡や、3D 空間での頭部追跡機能についても言及されています。 外部センサーを使用せずに、デバイスのサイズを縮小することに成功すれば、Apple にとって大きな勝利となるでしょう。 サイズ。 コントロールに関しては、特許ではさまざまなコントロールについて言及されているが、おそらく Apple はまだコントロールを行っていないのではないかと思われる。 コントロール方法はまだ完全に決まっていません。マイク、キーボード、 タッチパッド。 Apple の AR メガネの制御も Google Glass に似ている可能性が高く、以前の噂では少なくとも 1 つは Google Glass に似ているとされていました。 プロトタイプでは、電話に応答したり音量を制御したり、ジェスチャーで操作したりするために腕のタッチ感知ストリップを使用しました。 メニュー。 これらの噂では、磁力計と光センサーの組み合わせが着用者が頭を振ったときに検出することも詳しく説明されています。

] そしてそれに応じて応答します。たとえば、Tinder アプリのユーザーは、いいえの場合は首を振るか、はいの場合はうなずくことができます。 この最新の特許に基づくと、それは可能性が高いと思われます。

これは私たちが話している Apple のことなので、最終的な AR デバイスはすべての人に適している必要があります。 この特許では、ヘッドセットの小型化の重要性について多大な労力を費やして議論されています。 倦怠感。 特許から話は逸れますが、以前の噂では、ヘッドセットまたはメガネのサイズが 2 種類、色が少なくとも 3 色あり、季節ごとに異なる色が追加される可能性があるとされていました。 形状はクラシックな丸い「P3」フレームをベースにしているとも噂されている。 もちろん、Apple が改良を続けるにつれて、デザインは時間の経過とともに変更される可能性があります。

スマートフォンの画面を覆うために使用されるゴリラガラス製品で最もよく知られているコーニングは、特にARグラスやヘッドセット用の特殊なガラスに取り組んでいると言われています。 バラエティレポート. コーニングは2007年の初代iPhone以来、アップルのサプライヤーであり、2017年にアップルは特に研究開発のために同社に2億ドルを投資した。

もう 1 つの長年の Apple パートナーである Quanta は、とりわけ アップルウォッチシリーズ3は、Appleと思われるクライアント向けのARプロジェクトに取り組んでいると述べた。 会社 製品について説明しました 「ユーザーが環境を透視して操作できるようにする、完全に透明なレンズを備えたヘッドセットのようなガジェット」。

最近のレポートでは、 ブルームバーグ Appleは既存のチップを使用するのではなく、ヘッドセット用に独自のチップを開発すると述べています。 同じ報道によると、同社はApple Watchの場合と同様に、このデバイス用の新しいオペレーティングシステムを作成する予定だという。

買収

Appleはその巨額の銀行口座を利用して、拡張現実に取り組む新興企業を買収している。 これらの買収を通じて、将来の製品を形作り完成させます。 直近の買収は2018年8月にAppleがコロラド州に本拠を置くAkonoia Holographicsを買収した際に行われた。 この新興企業は拡張現実メガネ用のレンズを製造しており、情報によれば 200 以上の関連特許を保有しています。 トムのガイド.

2017 年 11 月 21 日、Apple が数年前に見出しを飾った新興企業 Vrvana を買収したと報じられました。 トーテムヘッドセット. Appleはモントリオールを拠点とするVrvanaに約3,000万ドルを支払ったと、この取引について知っていると主張する2人の情報筋が語った。 テッククランチ. トーテムがキックスターターに登場したとき 2014年に、さまざまな理由でコメンテーターの注目を集めました。 このヘッドセットには、装着者の周囲の世界と AR 効果を組み合わせるためのオンボード「パススルー」カメラ、ヘッドトラッキング、およびフルカラーアニメーションを表示する機能が搭載されており、他のヘッドセットから分離されています。 このエフェクトでは、VR スタイルと AR スタイルの両方のエクスペリエンスが組み合わされました。 その約束にもかかわらず、Totem ヘッドセットはリリースされていません。

Appleは買収を認めていないが、否定もしておらず、Vrvanaの元従業員の一部はすでにクパチーノに拠点を置く同社で働いている。 の スタートアップのウェブサイト はまだオンラインであるが、ソーシャルメディアの更新は夏に止まっており、報道された買収がいつ行われたのかを示唆している。

によると、2016 年、Vrvana は「企業顧客にトーテム ハードウェアを少量ずつ直接販売する企業間モデルを計画している」ことが知られていました。 トムのハードウェア. Apple が Vrvana のテクノロジーに消費者の可能性を見出しているのか、それとも将来の拡張現実製品やサービスで企業もターゲットにするつもりなのかはまだわかりません。

過去 3 年間にわたり、Apple は AR、3D マッピング、コンピューター ビジョンの専門知識を持つ企業を買収してきました。 2013 年の PrimeSense の購入、Kinect、Metaio、Flyby の背後にある深度追跡テクノロジーの先駆者です。 2016 年 9 月に、 Apple、VRのベテラン2名を雇用 拡張現実と仮想現実テクノロジーの実績を持つ企業である Oculus VR と Magic Leap から提供されています。

Apple の AR ヘッドセットは iPhone で動作しますか?

Google の Daydream View が Android スマートフォンを必要とするように、Apple の AR ヘッドセットを機能させるには iPhone が必要になるのでしょうか? Apple は、専用のプロセッサとソフトウェアを備えた Apple Watch のような AR デバイスにアプローチする可能性があります。このデバイスは、iPhone にリンクできますが、動作する必要はありません。

2016 年 11 月に、 ブルームバーグが報じた Appleは拡張現実ディスプレイと標準的なメガネを融合させたメガネの開発に取り組んでいたという。 同社は、ニアアイディスプレイなどのコンポーネントの潜在的なサプライヤーとの交渉を開始したと言われている。 iPhone にワイヤレスで接続し、着用者の視界に情報をオーバーレイできるメガネを開発しています。 ビジョン。

8 月 30 日更新: Apple が Akonia Holographics を買収。

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