ワンピース オデッセイ レビュー: ファンも初心者も楽しめる楽しい JRPG
「ワンピース オデッセイは、他よりも優れたアニメのスピンオフ JRPG です。」
長所
- 楽しい戦闘
- よく練られたプロット、登場人物、会話
- 素晴らしい探検
- 美しいビジュアル
短所
- 奇妙な難易度曲線
- ペースが悪い
麦わらの一味と冒険を始めた頃 ワンピースオデッセイ、 私は目の前に広がる美しい仮想世界に驚きました。 私が大ファンである漫画のページに吸い込まれているように感じました。風変わりな生き物のデザイン、素晴らしい振り付け、そしてたくさんのキャラクターのユーモアとドラマが満載です。 冒険が終わる頃には、私は興奮していました ワンピース ついにドラゴンクエストと同等のJRPGができました。
コンテンツ
- 優れたJRPGプロット
- 壊れていない場合は追加してください
- この船にはいくつかの穴があります
ワンピース オデッセイ です 新しい日本のロールプレイング ゲームのスピンオフ 大人気マンガと、 アニメシリーズ. 厳しいスタートではありますが、 ワンピース オデッセイ IP パワーに基づいて簡単に現金を獲得できるものではありません。これは、プッシュするように見える本格的な JRPG です。 ワンピース 素晴らしいスタイル、ストーリーテリング、キャラクター、そしてひねりを加えたゲームの新たな高みへ。
優れたJRPGプロット
ワンピース オデッセイの 主役は麦わらの一味、m「ワンピース」と呼ばれる秘宝を目指し、夢を追う変わり者たち。 の チームは激しい嵐に襲われ、神秘的なワフォード島に不時着する。 稲妻。 チームは、巨大なファイアーガーディアンと接触したとき、この島が見た目以上のものであることをすぐに知り、彼らの能力はメモリキューブの形でワフォードの周りに散らばっています。 チームはワフォードの周囲を冒険し、当時の瞬間を語る散在する記憶の中を冒険します。 ワンピース マンガとアニメを見て、全力を取り戻してください。 一方、ワンピース世界の腐敗した政府の指導者である四老星は、麦わらの一味を阻止するために島に工作員を送り込みました。
この物語は、しっかりとしたキャラクター、プロット、世界構築のおかげで、かなり面白いものになっています。 ワンピース ファンとして、このゲームはシリーズのお気に入りのストーリーの一部を拡張したもののように感じられ、新しい方法でストーリーを探索することができました。 シリーズのファンが大いに楽しめるちょっとした伝承がたくさんあります。 私は、どんな新しい情報が得られるのかを確認するためだけに、画面上のすべてのインタラクティブなものに取り組みました。 それでも、このプロットには多くのフラッシュバックが含まれており、新しいプレイヤーに思い出をたどるこの道にとって重要なキャラクターとアークの詳細を提供します。
全体、 ワンピース オデッセイ 新しい領域と古い領域が健全に融合した媒体であり、誰もがそのプロットの観点から飛び込んで楽しむことができます。 そしてありがたいことに、そのひねり、小さなうなずき、理解しやすい優れたキャラクター、そしていくつかの壮大な瞬間が物語をまとめるのに役立ちます。 JRPGとしては非常に優れたプロットです。
壊れていない場合は追加してください
JRPG シリーズが 1 つあれば比較できる ワンピース オデッセイ と、それはドラゴンクエストです。 これはその美学や奇妙で陽気なユニークなモンスターだけによるものではなく、ゲームの構造全体によるものです。 ワンピース オデッセイ 非常に簡単なロールプレイング ゲームです. ドラゴンクエストのようなジャンルの主流にありがちな回り道をしながら、地点から地点へ移動し、少し探索しながらプロットを進めます。 これはもっと基本的なことのように聞こえるかもしれませんが、 のようなタイトル テイルズ オブ アライズ, ファイナルファンタジー7リメイク、 そして スカーレット・ネクサス、全然悪くないですよ。
に見られるように ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて、場合によっては少ないほど良い場合があり、それは次のような場合に機能します。 ワンピース オデッセイの 好意。 これは、ワンピースの世界で数時間リラックスして楽しむことができる、一日のハードワークの後に起動したいタイプのゲームです。
麦わらの一味を交換し、それぞれの異なる能力を使用してエリア間を移動し、障害物を回避することができます。 キャプテン・ルフィは、ゴムの力を利用して、たとえば腕をその場しのぎのフックショットにすることで、軽いプラットフォーム要素を克服できます。 姿を変えるトナカイ、チョッパーは、狭い隙間を歩いて秘密の場所に到達できるほど小さいです。 そして、美しい考古学者、ニコ・ロビンは、行く手を阻む障害物を破壊することができます。 冒険の瞬間は、パーティーが絶えず会話を交わすことでさらに生き生きとしたものになります。 シンプルかつ独特の探索哲学は戦闘にも生かされている。
で戦う ワンピース オデッセイ は複数の攻撃エリアに分割されており、パーティメンバーを自由に出入りさせることができます。 これにより、一度に複数の戦いを戦っているように見えることがあります。 これらのエリアは、敵やプレイヤーの行動によって、戦闘中に常に変化する可能性があります。 たとえば、ルフィはゴムゴムバズーカ攻撃を使用して敵を他のパーティーメンバーエリアにノックアウトすることができ、多くの場合、その攻撃エリアにいるパーティーメンバーはそれに対して陽気な反応を示します。
もう一つ素晴らしい点は、 ワンピース オデッセイ 研削は問題ないということです。 選択肢はありますが、すぐにレベルアップする方法はたくさんあります。 (典型的な麦わら帽子のやり方で) 祝賀パーティーを開き、次の戦闘でボーナス経験値を獲得したり、経験値ボーナスを与える特定の敵を探したりすることができます。 また、強力な敵を倒し、より多くのレベルを獲得するために利用できる、大量のバフおよびデバフアイテムにもアクセスできます。 良い面もたくさんありますが、 ワンピース オデッセイ はるかな高みに到達しても、壮大な宝物に到達する途中でいくつかの間違った曲がり角によって妨げられます。
この船にはいくつかの穴があります
ゲームの最初の章は好きでしたが、その後、ゲームの初期部分で私の経験はうんざりしました。 それだけではありません ワンピース オデッセイ 非常に遅く、おしゃべりで、序盤は手に負えませんが、ゲームが簡単すぎるという印象が残ります。 麦わらの一味が全力で島に上陸すると、接触した敵をすべて一撃で倒すのは当然です。 そのため、最初は、メインプロットのビートが始まる第2章で最終的に現れるであろう難易度曲線に最終的に到達することを望みながら、戦闘を通して無意識に攻撃をマッシュしました。
残念ながら、その後、ゲームは適切な難易度のペースを見つけることができず、スムーズにスケールしない方法で戦闘がランダムに難しくなります。 何度も戦いを繰り返すと、戦いが多少反復的になってしまうのは仕方がありません。 一般に、ペーシングは大きな問題です。 ワンピース オデッセイ. 開発者があなたを以前のエリアに戻す無意味なフィラーミッションに時間をかけていることがわかる瞬間がたくさんあります。 これらの瞬間はプロットやゲームプレイに何も追加せず、休憩を取る時間かもしれないという合図に終わるだけです。 NPC キャラクターの不必要な対話の瞬間をいくつか挿入すると、パディングは 1 マイル離れた場所からでも感じられます。
ワンピース オデッセイ 『』は最も完璧な冒険ではありませんが、その長所を生かした壮大な冒険です。 誰もが楽しめる旅を目指し、確立された公式を採用しながら独自の風味を加えることによってそれを実現します。 いくつかの悪い風が船を港から遠ざけることはありますが、これは素晴らしい経験です。 JRPG ジャンルに加えて、ワンピースの大ファンでも単なる鑑賞者でも、ぜひ試してみるべきだと思います。 JRPG。
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