今日の NYT Connections: 11 月 9 日木曜日の答えとヒント

Wordle プレイヤーがゲームのプレイに使用しているブラウザに応じて異なる答えが得られる日もあります。 今日はたまたまその日の 1 つですが、理由は大きく異なります。 ニューヨーク・タイムズは、ロー対ジョンソン事件に対する最高裁判所の差し迫った判決との意図しない関連性を理由に、今日の Wordle の回答を修正した。 ウェイド。

Wordle 324 に対する最初の答えは「胎児」であるはずでした。 Wordle の創設者 Josh Wardle は、そのソリューションを次のように計画しました。 1 年以上前の今日、ニューヨーク タイムズが人気絶頂期にこのゲームを買収するずっと前に登場しました。 1月。 ニューヨーク・タイムズ・ゲームズの編集ディレクター、エバディーン・メイソン氏は声明で、答えが全く異なるものに変更されたと述べた。 先週漏洩し、1973年の画期的なロー判決を覆す提案を含む最高裁判所の意見草案に近いためである。 v. 全米に衝撃を与えたウェイドの中絶判決。

ここ数カ月間、ソーシャルメディアフィードを独占してきた人気の単語ベースのパズルゲームである Wordle が、1 月 31 日にニューヨーク タイムズ社に買収されました。 これは、ソニーによるDestiny開発者のBungieの36億ドル買収に続く、この日2番目の重要なゲーム関連買収となった。
ニューヨーク・タイムズ紙は買収の具体的な金額については明らかにしなかったが、発表の中でクリエイターのジョシュ・ウォードル氏に「2000万円の金額を支払った」と述べた。 これはソニーの買収よりもはるかに小さい数字ですが、Wordle は現在 Destiny 2 よりもはるかに多くの人々に届く可能性があります。 そうです。
Wordle はシンプルで魅力的で、ソーシャル メディアで簡単に共有できます。 画像は著作権者の許可を得て使用しています
ニューヨーク タイムズは主にニュース出版物ですが、近年はカジュアル ゲームにも進出しています。 この契約に関する記事には、「タイムズ紙は、世界を理解し、世界と関わりたいと願うすべての英語を話す人々にとって不可欠な定期購読者となることに引き続き注力している」と書かれている。 「ニューヨーク・タイムズ・ゲームズはその戦略の重要な部分を占めています。」
ワードル氏は、ニューヨーク・タイムズ・ゲームズが2021年10月のWordle作成に関与したと主張し、「このステップは私にとって非常に自然なことだと思う」と付け加えた。


ニューヨーク・タイムズ紙は最終的にWordleをペイウォールの内側に置く可能性があるようだ。 ニューヨーク・タイムズの記事では、「同社は、ゲームは当初は新規プレイヤーと既存プレイヤーに無料で提供されると述べた」と述べており、「当初は」がキーワードとなっている。 ありがたいことに、ウォードル氏は、ワードルは今後も無料であり、ゲームがニューヨーク・タイムズのウェブサイトに移行しても勝利と連勝記録は維持されることを約束している。
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
ニューヨーク・タイムズは、デジタル購読者数を2025年までに1,000万人に増やしたいと強調している。 Wordle をそのサブスクリプションの背後に固定すれば、一部の人々がサブスクリプションをするようになるのは間違いないが、ニューヨーク・タイムズ紙はまた、そうすれば Wordle が関連性を失い、幸せなプレイヤー層を混乱させる危険性もある。
Worlde はまだオンラインで無料で利用できるため、今のところ心配する必要はありません。

ハースストーンは競争に焦点を当てたカード ゲームとして最もよく知られていますが、ブリザードはその仕組みの一部を再文脈化して魅力的なサイド モードを作成しました。 1 つは Battlegrounds で、Teamfight Tactics や Mechabellum などの Auto-Batler ゲームによく似ています。 このモードは 2019 年に初めて登場して以来、プレイヤーがベスト オブ 8 トーナメントで勝利するために最善を尽くす 1 対 1 の競争体験です。 BlizzCon 2023 で、ブリザードはハースストーン バトルグラウンド デュオを発表しました。これは、競争的な体験であると同時に協力的な体験も可能にするモードの新バージョンです。

このモードは来年初めまで正式にゲームに導入されませんが、BlizzCon 2023 ではプレイ可能でした。 Digital Trends はイベントのグループ Q&A で開発者に話を聞きました。 その会話の中で、私たちはバトルグラウンドのアソシエート ゲーム デザイナーであるミッチェル ローウェンとジア ディーからこのモードについて学びました。 起源、バトルグラウンドの現在のソロ モードとの同等性、チームがそのデザインが新しいものにとって圧倒されすぎないようにする方法 選手たち。
戦場のスケールアップ
バトルグラウンドは、プレイヤーがラウンドごとにミニオンを購入し、攻撃順序とヒーローの力の使い方を決定し、戦闘が自動的に行われるのを観察するモードです。 プレイヤーの体力がゼロになると負けとなり、プレイヤーはベスト オブ 8 トーナメントで勝利するまでプレイを続けます。 Battlegrounds Duos はミックスにもう 1 人のプレイヤーを追加します。つまり、人々は戦略を立てるために協力する必要があります。 カードを互いに渡し合い、8 人のプールの中から 2 人の最高のチームになることを目指します。 選手たち。