スキップした後 カリストプロトコルこれが次の SF ホラーの古典にはならないことが明らかになったとき、私の目は急速に近づいているホラーに釘付けになりました。 デッドスペース リメイク. 2008 年バージョンのオリジナル チームによって作成されたわけではありませんが、開発者の Motive は、開発全体を通じてプロジェクトにどのようにアプローチしたかについて極めて透明性を保っていました。 これは忠実なリメイクとなる予定で、オリジナルの内容に忠実であり、外観を現代化し、ところどころに重要な変更を加えるだけでした。 これはオリジナルの代替品であり、付属品ではありませんでした。
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- リメイク版を盗む方法
- 澄んだ目で入ってください
おそらく私の期待は デッドスペース 精神的な後継者に近づくことは、ある種のマーケティング冷戦から来ました カリストプロトコル。 どちらも大々的に宣伝され、高い期待を集めていました。 カリスト それがあったから デッドスペースのオリジナルクリエイターが制作に携わっており、 デッドスペース というのは、まあ、のリメイクなので、 デッドスペース。 前のゲームは私がこのジャンルに求めていたものから大きく逸脱していることが判明しましたが、代わりに時間を待って待つことにしました。 デッドスペース 最後にもう一度古いバージョンに戻って再生します。
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そして、私はそれを後悔していますか。
リメイク版を盗む方法
2008 年バージョンの デッドスペース はまだ盤石なゲームです。 デザインや技術的な制限の点で、いくつかの不快な点や時代遅れを示す瞬間はありますが、それらは非常に少数であり、その間にあります。 同じことが当てはまります デッドスペース (2023). 私たちは皆、これがリメイクのスペクトルのより忠実な側にあることをよく知っていました。 ファイナルファンタジー7リメイク, コアエクスペリエンスはほとんど手つかずのままです。
リメイク版をプレイして最初の数時間以内に、私は自分の間違いに気づき始めました。 USG石村のホールを歩き回っているとき(というより、付きまとわれているとき)、私は自分が見覚えのある瞬間を常に探していることに気づきました。 さらに悪いことに、私はその瞬間を待っていました 私はしませんでした 認識する。 「待って、これは男が壁に頭をぶつけている部分ですか? そうだ、そこだ!」 または「ああ、来たよ」 それ 一瞬! それを出さない限り……そんなことはしないでしょう?」
私が最も後悔しているのは、新しいバージョンの機能を自分で盗んでしまったことです。 デッドスペース 新たな恐怖と緊張を生み出すことを目的としています。 最初の作品を再プレイすることで、あらゆる恐怖がどこで起こるのか記憶が新たになっただけでなく、ジャンプからそのシステムに慣れすぎました。 私はアイザック・クラークの長所も短所もすべて熟知した状態でリメイクを開始しました。 序盤、私は脆弱な手足を狙うという手探りな目標を設定していたはずだったが、代わりにあらゆる敵の動きを予測し、巧みに弱点を切断することができた。 アイザックは、少なくとも当初は、そのようにコントロールするつもりはありませんでした。 早い段階で状況を完全にコントロールできれば、冒頭の緊張感がなくなります。
クレジットに到達するまでに、私は引き裂かれたように感じました。 一方で、私は知っていました デッドスペース (2023)は例外的でした。 小さな変化すべて ビジュアルから色調の変化まで、オリジナルとの比較は素晴らしかったです。 その一方で、ほぼ同じ製品を直前に体験したことで、ゲームのあらゆる側面を十分に楽しむことができなくなってしまったことに気づきました。
澄んだ目で入ってください
私のリプレイ計画は裏目に出てしまい、明確な判断を維持しようとしながらも偏見と戦っていることに気づきました。 私には先入観や期待があったのですが、リメイク版はそれらすべてを満たしていましたが、それでもありのままでは楽しむことができませんでした。 原作との関係でしか見ることができませんでした。
ここでの私の間違いは、新しいものを扱ったことでした デッドスペース ほぼ忠実なリメイクというよりは、続編、リブート、または再想像のようなものです。 他の例では、オリジナルを近くで再生すると、それがどのように改善されたか、または改善されていないかを示すのに役立つ可能性があります。 この場合、 デッドスペース (2023) は次のような人向けに作られていません ただ オリジナルをプレイしました。
この作品や他の多くの高く評価されているリメイク作品が得ている共通の賞賛は、「オリジナルの存在を覚えているのと同じくらい素晴らしい」というものです。 つまり生きているのです ノスタルジックな感情に騙されて、古いゲームが今日の基準に沿って見た目、操作性、保持していると信じ込ませることまで可能です。 しないでください。 オリジナル デッドスペース それほど時代遅れに感じません。それが、ゲームを並べてプレイしたときにリメイク版の改善がそれほど顕著に感じられない理由の一部です。
リメイクがどれほど効果的であったかを台無しにしてしまったことに自分自身に失望しているのと同じくらい、少なくとも貴重な収穫が残されています。 事前に実践できると嬉しいです バイオハザード4来月発売開始。 と同様のリメイクスタイルを踏襲しているようです デッドスペースそして、そのホラーの栄光をすべて維持しながら、そのゲームを前後に進む方法を知らずに始めることに興奮しています。
2008 年のゲームをプレイすることを検討している場合 デッドスペース リメイクに飛び込む前に、再考するよう警告します。 体験が台無しになるわけではありませんが、記憶を曖昧なままにしておくことで、恐怖をそのままにしておくことはできます。
デッドスペース 今は出ています Xbox シリーズ X/S, PS5、PC。
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