マイクロソフトは、その公開テストを開始する計画を明らかにしました。 Project xCloud ゲーム ストリーミング サービス 2019年後半にはテストが行われる予定ですが、私たちが思っていたよりも早くテストが行われるようです。 xCloudに関連する複数のアプリ 現れました が報告したリークによると、その中にはサービスが使用するビジネスモデルを示すものも含まれています。 ウィンドウズセントラル.
現在、Microsoft Store で、「xCloud Test」というアプリケーションのプレースホルダー リストを見つけることができます。 ゲーム。" それに伴うアートワークや説明はありませんが、アプリケーションはリストされています。 として Xbox Oneのみと互換性があります. 奇妙なことに、発売日は 2019 年 2 月 2 日と記載されていますが、これは代替日である可能性が非常に高いです。
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2 つ目のアプリケーションは「xCloud テスト ゲーム有料」もMicrosoft Storeに掲載されています。 名前が異なることを除けば、ページ上の情報は同じです。 Microsoft が最も注力しているのは、クラウド ゲーム テクノロジーと、それをサーバーとしてコンソールで無料で使用できる機能です。 Project xCloud の収益化戦略についてはまだ正式な発表はありません。
Microsoft、xCloudハードウェアを披露し、ストリーミング事業について語る
有料サービスは、次の 2 つのモデルのいずれかに従う可能性があります。 基本バージョンのゲームと同様に、ゲームを個別に購入するユーザーには無料のクラウド アクセスが提供されます。 Google スタジアム、または Microsoft が現在 Xbox Game Pass で行っているのと同様のサブスクリプションです。 これにより、プレーヤーは月額料金で xCloud 上のゲームの保管庫にアクセスできるようになり、自分のゲームからすべてのゲームをプレイできるようになります。 ラップトップ 彼らの電話に。 Microsoft は一部のゲーム向けにカスタムのタッチベースの制御スキームも作成しているため、モバイルでプレイするユーザーも価値のある体験を得ることができるはずです。
Microsoft が xCloud に継続的に注力していることは、同社がゲームの従来のハードウェア側から撤退することを示すものではありません。 来年後半には、現在プロジェクト スカーレットとして知られている次世代 Xbox がリリースされる予定です。 Microsoft によれば、8K 解像度と 120 フレーム/秒のゲームプレイが可能であり、同時に発売される予定です。 ハローインフィニット。 2001 年のオリジナル ゲーム以来、Xbox システムで Halo ゲームが発売されるのは初めてです。
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