Embracer Group について聞いたことはないかもしれませんが、おそらく、Embracer Group が所有するスタジオが開発したものを演奏したことがあるでしょう。 遊んだことがありますか 小さなティナのワンダーランド, ヴァルハイム, エレックスⅡ、 または 影の戦士3 最近? それでは、Embracer のゲームをお楽しみください。
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- 抱擁を結晶化する
- 未来の抱擁
Embracer の名前は箱やストアのページには載っていないかもしれませんが、このヨーロッパの持株会社は、ゲーム業界で微妙に最大手の 1 つになっています。 AA ゲームがリリースされる場合、このスタジオが関与する可能性があります。 同社は今年初めに大きな動きを見せ、トゥームレイダーのような主要なフランチャイズを買収した。 Crystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal を購入. 現在、物理的なゲームメーカーである Limited Run Games と『ロード・オブ・ザ・リング』 IP の権利を買収し、その優位性を主張し続けています。
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これらの買収は、Embracer Group の継続的な成長を物語っており、今後数年間で AAA ゲーム分野でより大きなプレーヤーになると思われます。 過去 10 年間、Embracer Group は多くの人々の注目を集めてきませんでしたが、今後数年間は注目する価値があります。
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抱擁を始める
「Embracer Group は、PC、コンソール、モバイル、ボードゲーム、その他の関連メディアの起業家が主導するビジネスの親会社です」と同社は述べています。 ウェブサイトで自慢している. 「このグループは、850 以上の所有または管理フランチャイズの広範なカタログを持っています。」
Embracer Group は、多数の新しいスタジオや IP を継続的に購入する持株会社であり、いくつかの著名なパブリッシャーや開発者のやや知名度の低い親会社となっています。 エンブレイサー・グループが実際には長年にわたってさまざまな名前で呼ばれてきたことも助けにはなりません。
同社はもともと Nordic Games として知られていましたが、2011 年以降、さまざまな IP やスタジオを着実に買収してきました。 2016 年に同社は THQ Nordic AB にブランド名を変更し、大きな変化が起こりました。
~の商標を取得する、そして今は亡き古典的な出版社の多くの資産がオークションに出品されています。「エンブレイサーはゲーム界の最大の秘密です。」
これは同社の歴史の中で最も有名な時期かもしれませんが、紛らわしいことに同社には、次のようなゲームを発行するTHQ Nordic GmbHという子会社もありました。 バトルチェイサーズ: ナイトウォー そして ダークサイダーズ 3. THQ Nordic GmbH が設立されたことで、THQ Nordic の名前が汚されました。 物議を醸しているプラットフォーム 8Chan で AMA を開催しました 2019年の初めに。
一方、THQ Nordic GmbH この出来事について謝罪した、その親会社はその年の後半に混乱を終わらせることを決定し、 名前を変更しました エンブレイサーグループへ。 この動きにより、Embracer Group が Saber Interactive や Gearbox Entertainment などの新しい開発者やパブリッシャーを買収したため、THQ Nordic はパブリッシング子会社として維持されました。
エンブレイサーグループが所有 会社が多すぎる およびフランチャイズはここにリストされていますが、2022 年現在、Embracer Group はまだ存在しており、所有する 11 の運営グループを通じて新しいスタジオと IP を取得し続けていることを知っておいてください。 ここではグループが現在所有しているものを見てみましょう。
- THQ ノルディック
- プライオン
- セイバーインタラクティブ
- ギアボックス エンターテイメント
- DECA ゲーム
- コーヒーの染み
- アンプゲームへの投資
- イージーブレイン
- アスモディー
- ダークホースメディア
- フリーモード
各運営グループはわずかに異なることに焦点を当てています。 たとえば、エンブレイサー・グループによれば、『ロード・オブ・ザ・リング』のIP買収と同時に設立されたフリーモードは、レトロまたは歴史的なフランチャイズに焦点を当て、それらを現代に持ち込むことになるという。 Sabre、THQ Nordic、Gearbox などの企業にも自主性があります。 自ら買収を行う、エンブレイサー・グループの成長をさらに促進します。 このアプローチでは、「Embracer Group」という名前を知るゲーマーはそれほど多くないことを意味しますが、おそらく、 彼らは少なくとも、この上場企業の巨大な事業に該当するゲームやフランチャイズについては知っています。 傘。
抱擁を結晶化する
5月2日、エンブレイサー・グループは次のことを発表した。 Crystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal を購入する スクウェア・エニックスから3億ドルで。 その後、8 月 18 日に Freemode が設立され、Tripwire Interactive や Limited Run Games などの企業が買収され、Embracer が設立されました。 グループはロード・オブ・ザ・リングの映画、ビデオゲーム、ボードゲーム、商品、テーマパーク、舞台を製作する権利を取得しました。 プロダクション。 これらすべてにより、2022 年にはエンブレイサーの存在がこれまで以上に注目されるようになりました。 「エンブレイサーはゲーム界の最大の秘密です。今日私たちがその一員になれることに興奮している起業家の大規模な分散型コレクションです。」とスクウェア・エニックスのアメリカ・ヨーロッパ CEO フィル・ロジャースは述べています。 エンブレイサー・グループが買収した際にこう語った。 かつてのスクウェア・エニックスのスタジオ。
一方、The Saul Zaentz Company COO の Marty Glick 氏は次のように述べています。 このグループは、中つ国への権利を売却した後、これらの偉大な文学作品の精神への敬意を維持しながら、この作品を新たな高みと次元に引き上げるつもりです」 企業。 これらは Embracer Group の戦略を非常に前向きに解釈したものですが、比較的無名であるにもかかわらず Embracer がいかに大きいかを物語っています。
エンブレイサーによるスクウェア・エニックスの買収は、より多額の予算をかけてAAAビデオゲームを制作する同社の意図を示している。 THQ Nordic と Deep Silver は無名な会社ではありませんが、中予算または「AA」のビデオ ゲームを制作することで定評があります。 Embracer Group が成長を続けるにつれ、明らかにこの状況を変えたいと考えています。
新作のようないくつかの AAA タイトル セインツ ロウ そしてリメイク版 スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士 Embracer が所有するスタジオで開発中です。 特に、Embracer 氏は買収時のスクウェア・エニックス・スタジオの AAA 機能を強調しました。
「エンブレイサーは、トゥームレイダーのような実証済みの世界的可能性を持つブランドを収容するオリジナルIPのスタジオの豊富なポートフォリオに特に感銘を受けています」 エンブレイサー グループは買収プレスで次のように述べています。 リリース。 「商業機会を最大化するためにスタジオを有機的に成長させる魅力的な機会があります。」
これらの買収により、1,100 人を超える開発者を雇用する AAA レベルのスタジオがさらに増えました。 一方、中つ国エンタープライズを所有することで、エンブレイサーはこれまでで最も人気のあるファンタジー シリーズの 1 つを好きなようにできるようになります。 『ロード オブ ザ リング』、『トゥーム レイダー』、『デウス エクス』などのフランチャイズは数百万セラーのゲームを生み出し、 ゲーム業界以外にも可能性があるため、Embracer は AAA フランチャイズをゲーム業界から作っているわけではありません。 傷。
未来の抱擁
「私は10年先を見据えています」とエンブレイサー・グループCEOラース・ウィンゲフォルス氏は語る プレゼンテーションで言った スクウェア・エニックスの買収について。 「私はチームと一緒に、高品質または非常に高い野心を持った素晴らしい新しいビッグゲームをいくつか作りたいと思っています。 そして私が見たものには興奮しています。」
のようなサプライズヒットも時折ありますが、 ヴァルハイム, Embracer Group はまだ、Ubisoft の Assassin’s Creed や EA の Battlefield シリーズほどの AAA の成功を収めていません。 これらのスクウェア・エニックスのスタジオとミドルアース・エンタープライズを買収することは、それを実現するための大きな一歩となります。
Embracer Group の成功戦略は、スタジオを継続的に買収して、できるだけ多くの成功したゲームをリリースできるようにすることのようです。 AAA レベルにあるものが多ければ多いほど、より優れています。 これらの買収に関するプレゼンテーションによると、Embracer Group は、所有するすべてのスタジオで 230 以上のゲームを開発中です。 そのうち 30 は AAA タイトルであり、その数は今後も増加すると考えて間違いありません。
これに、Asmodee や Dark Horse のような非ビデオ ゲーム会社の買収と、彼らによる『ロード オブ リング』の所有権が加わります。 そして、Embracer Group は、今後何年にもわたってビデオ ゲームの内外でさらに注目を集め、関連性を高めることになるでしょう。 来る。
Embracer は長年にわたり主にマイナー リーグのスタジオと IP の買収を行ってきましたが、ビデオ ゲームの買収に関しては、もはや無視できない企業です。 ビデオゲーム業界では現在、買収が非常に活発であるため、これはエンブレイサー・グループにとって有利な戦略であることが証明されています。 それが所有するものすべてを見てください。 あなたはただ驚くかもしれません。 数年後には、今年最大の AAA ゲーム、コミック、映画の 1 つが、Embracer Group と何らかの関連を持つ可能性があります。
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