マイクロソフトは、次世代の巨大なゲーム コンソールを発表しました。 Xbox シリーズ X、The Game Awards 2019の期間中、しかし、それは利用可能になる数少ないコンソールの1つにすぎないようです。 そのため、この世代ではこのシステムを単に「Xbox」と呼ぶことにします。
と話す ビジネスインサイダー、マイクロソフトの担当者は、Xbox One S と Xbox One X 本体のその後のリリースにもかかわらず、この世代で「Xbox One」が使用されていたのと同じように、今世代のシステムのラインは「Xbox」になると述べました。 Xbox シリーズ X これはそのうちの最初のものとなり、代表者は「将来的にはコンソールを追加する余地が増える」と付け加えた。
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これは、携帯電話や車に見られるブランドと似ていますが、ビデオ ゲームとの違いは、ソフトウェアがシステムの一部のバージョンと互換性があることです。 たとえば、顧客が「Xbox」の最新ゲームを求めた場合、それは Xbox One または最新のゲームのいずれかを意味する可能性があります。 このことは、Microsoft がマーケティングで明確にする必要があることです。 混乱。 任天堂は最初に Wii U を発売したときにこれを効果的に行うことができず、結果としてジミー・ファロンが Wii U は Wii U であると虚偽の発言をしたことさえありました。 Wii用周辺機器 テレビ出演中。
Microsoftの声明はまた、次世代Xboxの第2バージョンが実際に開発中であることを裏付けているようだ。 私たちは システムだと聞いた社内では「Lockhart」と呼ばれているとされており、処理能力は兄妹の約3分の1で、ディスクドライブは搭載されない。 これにより価格が大幅に安くなり、予算が少ないプレイヤーでも最新の Xbox ゲームにアクセスできるようになります。 また、Microsoft の Project xCloud ストリーミング サービスの機能を活用するのにも最適です。 携帯電話などのデバイスとも互換性があり、プレーヤーにコンソール品質のゲーム体験を提供します。 行く。
Microsoft が Xbox の世代ごとに創造性を発揮する必要があるのは、2 番目のコンソールを「Xbox」ではなく Xbox 360 と呼ぶという決定に根ざしています。 2.」 ソニーはこの問題に一度も悩まされておらず、各世代のシンプルな命名規則により、どのシステムでゲームが行われるのかが非常に明確になっています。 サポート。
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