Project Cars シリーズは EA の再構築により終了

によって明らかにされたように、 GamesIndustry.biz, EAは、Project Carsシリーズの今後の開発をすべて内部的に停止しました。 影響を受けるすべてのスタッフは、「可能な限り」他の適切な役割に異動させられます。

プロジェクトカー 2015 年に PlayStation 4 と Xbox One でデビューし、その後 2 つの続編とモバイル版のスピンオフが制作されました。 このフランチャイズ全体は、Slightly Mad Studios の作品であり、同スタジオは、 ニード・フォー・スピード、シフト、テストドライブシリーズ。 2019年にEA傘下のコードマスターズに約3000万ドルで買収された。 買収当時、Slightly Mad Studios には 150 人の従業員がいたが、現在は新しい役割に配置転換される可能性がある。

プロジェクト カーズ 2 でレースをする車。

EAの広報担当者はGamesIndustry.bizに対し、「本日、レーシングポートフォリオのアップデートを社内で発表しました。 次期プロジェクトカーのタイトルとその長期的な成長の可能性を評価した結果、フランチャイズへのさらなる開発と投資を中止する決定を下しました。」

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広報担当者は続けて、これらの決定がいかに難しいかだが、ファンが求めている種類の体験を提供するためには必要なことだと述べた。 彼らはレースへの取り組みを「ライセンスされたIP、オープンワールド体験、そして拡張に焦点を当てている」と述べています。 私たちのフランチャイズは、世界中の人々と関わる長期的なライブサービスにより、より社会的に主導されるようになる コミュニティ。」

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Slight Mad Studios全体が閉鎖されるかどうかは不明だが、EAの声明は少なくとも一部のスタッフが可能な限りEAの他の部門を含む新しい役割にシフトされることを確認している。 この声明は、「私たちの現在の優先事項は、この移行を通じて国民に可能な限りの支援を提供することです。」と締めくくられています。 これにより、これらの従業員の将来は不確実になりますが、残念ながら一定数が雇用される可能性が高いです。 オフ。

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