2週間の遅れを経て、Activisionがついにリリースされるコール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 シーズン2は2月15日。 リリースに先立って、Activision は新しい ブログ投稿 シーズン 2 に何が期待されるかを詳しく説明します。 最も注目すべきは、シーズン 2 では略奪と在庫管理の仕組みが完全に変わることです。 ウォーゾーン 2.0、できればそのうちの1つを修正してください 最も厳しく批判されたもの ゲームについて。
現在、発売当初から搭載されていたメニューシステムの代わりに、 ウォーゾーン 2.0 最初の作品と同様に機能します。戦利品は山になって地面に落ちます。 これにより略奪プロセスが合理化され、プレイヤーはより早くアイテムを入手できるようになります。 さらに、中型および大型バックパックは完全に削除され、試合中は小型バックパックのみの使用が許可されます。 これにより、プレイヤーが戦利品を集める方法が改善されるだけでなく、プレイヤーが 自己復活キットを買いだめする およびその他のアイテム。
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このアップデートでは現金プールも改善され、地上戦利品の最小スタックは $800 に増加し、レジのスタックは少なくとも $500 になります。 ありがたいことに、シーズン 2 では 1 対 1 の強制収容所に戻りますが、これも大きな批判のポイントでした。 ウォーゾーン 2.0.
デフォルトの 3 プレート ベスト、装甲プレート適用中の高速移動機能、購入ステーションのスポーンの改善、ロードアウト ドロップ コストの削減など、その他の新機能も期待できます。
新機能のほとんどはオリジナルの仕組みを反映しています。 ウォーゾーン、ライフサイクルの終わりにはまともな場所にありました。 Activision は今後数週間でシーズン 2 の詳細を明らかにし、全体的なテーマ、新しい武器、その他の追加機能についての発表を行う予定です。
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