ビデオゲームを基にした映画は常に賛否両論あります。 これまでのところ、フランチャイズを生み出すような継続的なサポートを何らかのレベルで得ている唯一のハリウッド映画は、『モータル コンバット』と『レジデント』だけです。 『Evil』と『Tomb Raider』の映画は、批判的ではないにしても、経済的には将来に値するほどの成功を収めることがありました。 分割払い。
コンテンツ
- 血塗られた遺産
- レベルアップ中
- 演技とアクションの融合
- 再戦の機は熟した
最後のモータルコンバット映画 (1997 年の作品) から 20 年以上が経過しました。 モータルコンバット: アナイアレーション)、今週末の モータルコンバット 『リブート』は、1995 年のオリジナル映画を史上最も収益性の高いビデオ ゲーム映画の 1 つにした原動力に戻ります。 格闘シリーズを文化的な試金石にした、血みどろの暴力的な稲妻をボトルの中に取り戻すことを目指している。 この映画は、ゲームの複雑な神話を理解して、大勢の登場人物にスポットライトを当てようとする途中で少しつまずきますが、 モータルコンバット は、約 30 年にわたってこのゲーム シリーズの人気を維持してきた要素の多くを組み込んだ、驚くほど説得力のある自己認識型のアドベンチャーを提供することに成功しました。
血塗られた遺産
サイモン・マクオイド監督の長編映画デビュー作。 モータルコンバット 1990 年代後半に公開され、当初は期待を上回ったものの、その後見事に期待を下回った 2 本の映画の灰の中から立ち上がりました。 一方、1995年 モータルコンバット 』は予想外のヒットを記録したが、続編は大失敗に終わり、10年以上にわたって続編やリブートの可能性が開発の行き詰まりにつながった。
新しい版が不足していないにもかかわらず、 Mortal Kombat ゲーム フランチャイズ この期間に公開されたものの、2010 年の短編映画とその後の Web シリーズが好評を博すまで、映画化の面ではすべてが沈黙していました (モータルコンバット: リバース そして モータルコンバット: レガシー、それぞれ)フランチャイズを大画面に戻すことへの関心が再燃しました。 著名な監督兼プロデューサーのジェームズ・ワンがプロジェクトに参加し、マクオイドが監督として就任し、撮影が行われました。 モータルコンバット ついに2019年から始まりました。
新しい映画は、流れ着いた総合格闘技ファイターのコール・ヤング(ルイス・タン)が紛争に巻き込まれる様子を描いています。 私たちの地球の領域と、邪悪な魔術師シャン・ツンが君臨するアウトワールドとして知られる終末的な領域との間 最高。 コールは、シャン・ツンが私たちの領域に侵入することを可能にする決勝トーナメントでアウトワールドが優勝するのを阻止する任務を負ったアースレルムの数人のチャンピオンのうちの1人であることが明らかになりました。
コールとアースレルムのチャンピオンは、強力な仲間のチャンピオンのグループ(その多くは超人的な能力を持っています)とともに、これを守らなければなりません トーナメントが始まる前に彼らを排除しようとするシャンツンの試みを阻止し、私たちの国を守るために彼らの新しい力を活用する方法を学びましょう 世界。
レベルアップ中
それほど時間はかかりません モータルコンバット 過去の映画シリーズとは一線を画すため。 映画のオープニングシーン — 最初の7分間がワーナー・ブラザースによって公開された。 映画のプレミア公開に先立った写真 (以下を参照) — しっかりと確立された一連の見事に実行された戦闘シーケンスを提供します。 初期のシリーズの最も象徴的なキャラクターの 2 人の対決で起こることのトーンとペース 年。
モータルコンバット - 公式オープニングシーン (2021) 真田広之
最初 モータルコンバット この映画にはまともな戦闘の振り付けがいくつかフィーチャーされていたが、それはしばしば映画の複製願望によって影が薄くなってしまった インスピレーションとなったゲームの見た目と雰囲気、アクションの内容よりも雰囲気のあるスタイルを多くの作品で重視 ケース。 これ モータルコンバット リブートではより良いバランスが取られ、ゲームの神話の視覚的な手がかりと美学を再現しながら、これまでに見た中で最高の戦闘の振り付けも提供しています。 モータルコンバット これまでの映画。
それぞれの戦闘が独特に感じられるだけでなく、 モータルコンバットただし、(いくつかの例外を除いて)各参加者の特定のスキルセットや能力が刺激的で本物であると感じられます。 戦いは複雑であると同時に激しいものであり、違いを示す素晴らしいタッチです インスピレーションを与えた武道映画に忠実でありながら、シリーズ内のキャラクター間の関係を表現します。 オリジナルゲーム。 の モータルコンバット スタントチームは明らかに映画の戦闘シーンに力を入れており、価値のある投資でした。
演技とアクションの融合
戦闘シーケンスが続く中、 モータルコンバット は(ほとんどの)盤面で勝利を収めていますが、キャストのパフォーマンスは少し不安定です。
全体として、リブート版の演技は、シリーズのオリジナル映画よりもはるかに優れています。ただし、ロビン・ショウと 1995 年の映画でケーリー=ヒロユキ・タガワが演じたリウ・カンとシャン・ツンの描写は、映画と同じくらい記憶に残り、象徴的なものとなっている。 フランチャイズが取得します。 それらのパフォーマンスの後、最初の 2 つの映画には、記憶に残る優れた演技という点ではそれほど多くはありませんが、 そして、リブートでは、優れているものの素晴らしいとは言えないパフォーマンスが数多くあり、全体的な水準を引き上げることに成功しました。 キャスト。
タンは、映画の主人公としてもアクションヒーローとしても自身の地位を確立しており、戦闘シーンと物語のよりドラマチックな要素の両方を快適にこなしています。 それ自体は目立ったパフォーマンスではありませんが、Netflix の忘れられない 1 回限りの役で彼が以前に示した可能性を思い出させる素晴らしいものです。 鉄の拳 シリーズ以降、ストリーマーで定期的に出演 ウーの暗殺者たち シリーズ。
Mortal Kombat シリーズの最も象徴的なキャラクターの 2 人、ジョー タスリムと真田広之を演じる サブゼロ(別名ビーハン)とスコーピオン(別名橋半蔵)として登場するすべてのシーンを盗みます。 それぞれ。 両方の熟練した俳優は十分なカリスマ性を持ち、感情の核を見つける経験を持っています。 たとえ下手な俳優の演技では得られかねないエフェクト多用のシーケンスで戦っている場合でも、 で迷った。 彼らの存在が妨げます モータルコンバット 愚かなパンチフェストの領域に滑り込むのを防ぎます。
口の悪い傭兵カノ役のジョシュ・ローソンも、やりがいのある方法で役を引き受けており、辛辣なコメントを提供している。 映画全体を通して、一般的に憎むべきキャラクターである一方で、彼の周りで起こっている素晴らしい出来事について説明します。
前述のキャラクターは、フランチャイズに登場する驚くほど強力なキャラクターのほんの一部です。 映画の中で、あるいは少なくともそれがほのめかされているが、マクオイドはそれを感じさせずに、それらすべてをうまく調和させている。 過密。 ほとんどの場合、残りの部分は、 モータルコンバット キャスト ゲームのキャッチフレーズを挿入するこの映画の習慣は、時々その線を歩く彼らの能力をテストしますが、不快な瞬間に滑り込むことなく、自分の役割に身を寄せるという素晴らしい仕事をしています。
再戦の機は熟した
オリジナルシリーズの第1弾と同様に、 モータルコンバット は将来のフランチャイズを設定することを目的としており、満足のいく形で終わるストーリーでそれを実現しますが、はるかに大きな物語の弧を解決するまでには至りません。 クリフハンガーというほどではないが、独立した物語とは程遠い。
ゲームと映画の両方でこのシリーズとともに育った人たちへ モータルコンバット おそらく、そのマルチメディア世界への歓迎すべき追加となるでしょう。 これは、過去の反復を改良したもので、この施設の起源に忠実でありながら、いくつかの新しい方向性を導き、その途方もない可能性を示すことに成功しています。 『モータル コンバット』の神話は混乱し、矛盾することもありますが、この映画はすべてを見事に整理しています。 活動している世界で機能するものを使用し、物語を一方の方向に引っ張りすぎるものを破棄するか、 別の。
何 モータルコンバット ただし、映画に対する期待をはるかに超えて映画を向上させることはできません。 それほど革新的または革新的なことは何も行いませんが、エキサイティングな新機能を提供します。 おなじみのシリーズとその人気キャラクターを題材にして、新鮮で面白いと感じさせる また。 ファンが望むものを提供し、それ以上のことを望むことはありません。
完璧な勝利ではありませんが、フランチャイズにとっての勝利であり、そこには多くの価値もあります。
ワーナーブラザーズ。 ピクチャー' モータルコンバット 4月23日初放送 劇場およびストリーミングサービスHBO Maxで上映されます。
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