ほんの数分前に入手したSkulker MODのおかげで、私は素早く低空で墓地に近づいた。 墓地を囲む厚い鉄のフェンスは、私が墓地の周囲を探索するときに優れた遮蔽物を提供してくれました。 すぐに隙間が見えてきました。 完璧、と思いました。 ここに誰もいるわけがない. ドロップゾーンから遠く離れ、石で固められた墓で埋め尽くされた不気味な地形は、遮蔽物がまばらな砂漠を横断する機会となった。 私はためらうことなく、フェンスの隙間を飛び越え、敷居を超えて数十フィートを全力疾走しました。
コンテンツ
- 多様性は人生のスパイス、そしてバトルロワイヤル
- ただの地図ではない地図
その時、うめき声が聞こえました。
身をかがめて身をかがめて、何が音を立てているのかを確認するために円を描くように回転しました。 試合中の緊張の中、どんな音でも驚かされる可能性がありましたが、これは突然であり、異常でした。 うめき声? なぜ他のプレイヤーがうめき声を上げるのでしょうか? もしかしたら高所から落ちたのかもしれないが、私は墓地にいた。 近くの木が目に見える中で最も高いものでした。
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ゾンビが墓の後ろから飛び出してきて、おそらくビデオ ゲームで初めて、私は皆さんが予想するような反応をしました。私はびっくりして逃げました。 ゾンビ? で 停電, コール オブ デューティの バトルロワイヤルモード? 私はそれを予期していなかったし、準備もできていなかったし、それにどう対処すればよいのか全く分かりませんでした。
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幸いなことに、私は我に返り、フェンスの別の隙間を見つけ、無傷で逃げました。 しかし、その経験は私にその輝きを垣間見せてくれました。 ブラックアウトの 地図。
多様性は人生のスパイス、そしてバトルロワイヤル
私の驚きは、部分的には無知から来ました。 私は行った の中へ 停電のベータ版 基本的な知識だけで。 それでも、ゲーム自体はその可能性を示唆するものはあまりありませんでした。 上から見ると、地図はそのまま引き裂かれそうな感じです PUBG. 地形は誇張されていても現実的であり、工業地帯または農業地帯に見えるエリアに分割されています。
しかし、実際に地面に着いてみると、その違いは明らかです。 PUBG コピーアンドペーストのアセットを自由に使用することで、大きなマップが可能になります。 多くの建物は同じように見えます。 再利用されたアセットがいくつかあると思います 停電 しかし、それらはそれほど一般的ではありません。 さまざまなサイズ、形、高さのさまざまな構造物がたくさんあります。
それは見た目の問題だけではありません。 それはゲームプレイに深く影響します。 ブラックアウトの 墓地は気を散らしたプレイヤーを利用したい人にとっては良い選択肢です。 ここは、キャンプが楽しめる広大な放棄された邸宅のような建物のすぐ隣にありますが、一部のエリアでは不気味な音が響きわたります。 ある部屋で、いくつかの電気機器が故障しているのを見つけました。 それは私に衝撃を与えませんでしたが、断続的なブザー音は近づいてくる足音を隠すことができ、待ち伏せを実行するのがはるかに簡単になります。
ただの地図ではない地図
フォートナイト は、興味深いマップがバトル ロワイヤル体験の鍵であることを認識しています。 だからこそ、Epic は新しいイベントで常にそれを変更しています。 まだ ブラックアウトの 趣旨が少し違います。 これはより戦術的なゲームであり、緊張感に非常に近いものです。 PUBG 不条理さよりも フォートナイト, そのため、地図は意図的にその方向に傾いています。 それは、状況へのアプローチ方法を完全に変える、興味深くユニークなスペースを賢明に設定します。
で 停電、狙撃兵にとって夢(最初に到着した場合)または悪夢(最後に到着した場合)になる可能性のある一対の巨大な倉庫があります。 納屋や農家が集まっており、灌漑システムが完備されており、不快なほどシューシューという音を立て、周囲の音を遮ってくれます。 戦術的に有利な丘がいくつかありますが、ほとんどは試合で形勢を逆転するために使用できる木やその他の種類の遮蔽物に囲まれています。 盗めるヘリコプターを備えたシリコンバレーの邸宅さえある。
明確にしておきますが、マップはバトル ロワイヤルを生み出すものではありませんが、バトル ロワイヤルを壊す可能性はあります。 賢いデザインであれば、 ブラックアウトの マップが何かを示すものであっても、コール オブ デューティの最新ゲーム モードを構築している人々は自分たちが何をしているのかを理解しており、良いアイデアに事欠かないのです。 PUBG とてもとても心配するはずです。
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