Arcadian Atlas がファイナルファンタジータクティクスのかゆみを掻く

私は最近、家族の古い PlayStation 3 Slim を父の寝室から引っ張り出してきて、テレビの前に置き、早速クラシックのバイキングを試食しました。 PlayStation 時代の JRPG 子供の頃の平穏な日々から。 駆け抜けた レガイアの伝説, ワイルドアームズ2, レジェンド オブ ドラグーン, ルナー:シルバースターストーリー 完了しましたが、お待ちください…私のコピーはどこにありましたか ファイナルファンタジータクティクス? ゴラムが貴重な指輪を失って悲しむように、子供時代の遺産の中で最も偉大な宝石が置き忘れられたか、永久に失われる可能性があることに気づいたとき、絶対的な恐怖が私を襲いました。 しかしまあ、少なくともスタイル的には似ています アルカディアン アトラス は来年リリース予定です。つまり、 ファイナルファンタジー FOMO は、そうでない場合よりも強力ではありません。

コンテンツ

  • 最大 30 時間の優れた戦術性
  • 階級との戦争

Arcadian Atlas 公式トレーラー (Gamescom 2021)

初めて聞いた場合は、 アルカディアン アトラス は、テキサス州オースティンを拠点とする開発者 Twin Otter Studios による戦術 RPG であり、明白な点に取り組んでいます。 ファイナルファンタジータクティクス ルーツ。 PAX West でこのゲームのデモを行ったとき、私はすぐに青春時代を思い出し、 ファイナルファンタジータクティクス』 16 ビットのビジュアル スタイル、豊富なターンベースの戦術戦闘、そして堅牢そうなパーティ管理システムなので、リリースされたら手に入れるのが待ちきれません。

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最大 30 時間の優れた戦術性

アルカディアン アトラス おなじみの 16 ビットにインスピレーションを得たビジュアル スタイルと直感的な戦術戦闘システムが特徴です。 パーティはマップ内を移動して特定の利点を獲得し、戦闘の流れを変えることができます。 好意。 マップ上に軍隊を巧みに配置すると、軍隊との対戦方法が完全に変わります。 また、1 ターンに移動できるタイルの数には限りがあるため、戦略が非常に重要な要素となります。 で アルカディアン アトラス. このジャンルのファンはすでに何が目的であるかを知っているでしょうが、それだけの価値があるため、各キャラクターは毎ターン移動してアクションを使用するため、ステップを賢く選択することが重要になります。

アルカディアン アトラスの戦闘とポンチョ

30時間くらい埋めて、 アルカディアン アトラスストーリー中心のキャンペーンは深刻というよりはかわいらしく見えますが、先代の哲学的な高みに登れるかどうかはまだわかりません。 私のデモで紹介した 2 つの戦闘のうち、最初の戦闘につながる導入シーケンスでは、アライグマが錬金術によって形状を変化させ、ポンチョという名前の呪文を唱えるアライグマの人型生物になるのを見ました。 私はこの瞬間の遊び心を高く評価しました。 ファイナルファンタジーの 死と自由についてシェイクスピア風の独白をするラムザ。 ストーリーシーケンス中にキャラクターを実行する機会を提供されましたが、それがどれほど重要であるかを伝えるのは難しいです アルカディアン アトラス 最終的には二者択一の選択になるだろう――少なくとも詳しく調べてみなければ分からない。

階級との戦争

アルカディアン アトラス アイソメ図は垂直性を非常に興味深い方法で利用しています。 ある戦闘では、私(というよりは、はるかに大きな名簿から厳選された最大5人の軍隊からなる私のパーティー)が、山の崖に囲まれた魔術師の研究室を占拠している盗賊のグループと対戦しました。 私はすぐに射手を崖の上に送り込み、下の山賊たちに矢を降り注いで、予想外に役立つポンチョを含む残りのパーティーから彼らの怒りを引いた。 私は、敵の遠距離攻撃者が地上から私の射手を狙うのがいかに簡単であるかについて問題を抱えていましたが、確かに近接攻撃の相手に逃げを与えました。 しかし、傷口に少し塩を加えただけでは、私の射手の他の能力が何をしているのかさえわかりませんでした…そしてこれは 完全に巻くまでに2ターンかかる攻撃を誤って使用したときに、うっかり失敗するように設定してしまいました 上。

Arcadian Atlas の名簿管理

アルカディアン アトラス 戦士のようなキャバリア、魔術師のようなウォーマンサー、アポセカリーを含む 12 のクラスによる堅牢なクラス システムを特徴としています。 手榴弾や治癒フラスコのようなポーションを投げることができる人、まさにその名前が示すとおりのことを行うフィールドメディックなどです。 各クラスは最終的にはかなりカスタマイズ可能だと思われますが、プレイスルー中にキャラクターのより深いカスタマイズをテストすることはできませんでした。 あなたの名簿のキャラクターが永久に死ぬ可能性もあります。それはまさに、前述の戦いの終わりまでに私の射手に起こったことです。

ここには、TRPG ファン、さらには JRPG ファンにとっても多くの期待が寄せられています。 もちろん、タクティカル RPG ジャンルの新しいゲームはこれだけではありません。 全体があります ファイアーエムブレム シリーズ(人生のどの時点でも触れたことはありません)、および次のような今後のゲーム ロスト・エイドロン 同じように傷を付けるかもしれません ファイナルファンタジータクティクス 来月発売されるとウズウズします。 の重要なセールスポイント アルカディアン アトラスしかし、それは単に慣れ親しんだものに固執しているだけかもしれません。 わずか 1 時間でこの物語は息つく暇もありませんでしたが、いくつかの笑いはありました 私のノスタルジーを反映していることを知っているゲームを持ち運ぶのに十分なほど風変わりな感じがしました のために ファイナルファンタジータクティクス.

アルカディアン アトラス 2023年夏にリリース予定であることを考えると、まだ先のことだ。 しかし、最終的に PC と Mac でリリースされるときは、待つ価値があるかもしれません。

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