後 再設計を推し進める Snapchat は友人とブランドを区別することに重点を置いたため、2018 年の最初の 3 か月間でユーザーの増加が鈍化しました。 第 1 四半期の収益報告の際、スナップ株式会社 は最新のユーザー数と財務状況を共有し、その数字は前年比で大幅な増加を示しましたが、前四半期との比較は同社にとってそれほどポジティブなものではありませんでした。
株式会社スナップ CEOのエヴァン・シュピーゲル氏は再設計の開始時にこう語った。 その変更がユーザーとビジネスに混乱をもたらすだろうということ — この予測は最新のレポートで真実であることが証明されています。 前四半期と比較すると、Snapchat の 1 日あたりのユーザー数の増加は 2% に減速しました。 同CEOによれば、再設計の長期展開後の3月の数字は、今年の最初の2か月よりも低いものの、それでも2017年末の数字よりは高いという。 2017 年の最終四半期の成長率再設計の展開の一部を含む、は 5% でした。
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シュピーゲルも言ってた 古い世代からの新規ユーザーの維持率が再設計後に向上したことは述べられていますが、どの程度向上したかについては詳しく説明されていません。 アプリの再設計では、新規ユーザーがアプリを理解しやすいようにすることが焦点となりました。
ただし、1 年前の同じ 3 か月間と比較すると、これらのユーザー数は少し改善されており、1 日あたりのアクティブ ユーザー数は 15% 増加しています。 再設計後も、Snapchat に費やされる平均時間は平均 30 分で横ばいのままでした。
シュピーゲル氏は、同社はSnapchatの再設計の最適化を続けていると述べ、次のように述べた。 最近のテストではストーリーを右スワイプに移動しました ブランドと友人を区別しながら。 の アンドロイド シュピーゲル氏によると、最も最適化が残されているのはアプリであり、従来のプログラムを適応させるのではなく、ゼロから構築された新しい Android アプリが今年の第 3 四半期にリリースされる予定です。
シュピーゲル氏はまた、モバイル コンテンツと拡張現実の成長にも言及し、冬季オリンピックにより、アプリの「Discover」セクションでのイベント報道が 8,100 万回の視聴回数をもたらしたと述べました。 プラットフォームの ストーリーとスナップマップを共有するための最近のツール 200 社のメディア企業が埋め込みオプションを使用していました。
同社の最高戦略責任者であるイムラン・カーン氏も、プラットフォームに導入される新しいツールについて共有しました。 Snap Pro は、ブランドやインフルエンサーから非営利団体に至るまで、あらゆる人向けに公開プロフィールを管理するために設計されたツールです。 このツールには洞察と広告も含まれます。
Snap Inc. の収益は前年比 54% 増加しました。 しかし、実際には最新の売上高はわずか数カ月前の水準を下回っており、同社はこの低下の原因を季節性とアプリの再設計の両方にあると考えている。 同社はまた、従業員数を7パーセント削減する一連の人員削減も完了した。
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