Backbone One -- PlayStation Edition の新しい Android バージョンが利用可能になりました。 モバイル コントローラーは、ソニーの DualSense の美学を Android スマートフォンにもたらします。
Backbone One -- PS5 の DualSense の美学をコピーしたモバイル ゲーム コントローラーである PlayStation Edition が初めて公開され、2022 年 7 月にリリースされました。 ただし、当時は iOS 互換バージョンのモバイル ゲーム コントローラーしか利用できませんでした。 Android ユーザーは、自分の携帯電話で動作する PS Backbone One のバージョンを選択できるようになりました。 外観と機能はほぼすべての点で iOS バージョンとほぼ同じであるため、Android 用の Backbone One -- PlayStation Edition の価格が 99 ドルであるのも不思議ではありません。
ソニーは、PlayStation 5 のアクセシビリティ コントローラーに関する新しい詳細を明らかにしました。このコントローラーは、Project Leonardo から Access Controller に名前が変更されました。 新しいブログ投稿では、コントローラーの付属品について詳しく説明し、プレイヤーが PS5 でコントローラーをカスタマイズするために使用する UI インターフェイスを垣間見ることができます。
ソニーは今年初めの CES で「Project Leonardo」をサプライズ発表しました (Digital Trends はこれをショーの最高のゲーム技術に挙げました)。 円形パッドは、障害のある人がニーズに合わせてコントロールを簡単にカスタマイズできるようにすることを目的とした独自のデザインを特徴としています。 価格や発売日はまだ決まっていないが、ソニーは新たに名前を変更したAccess Controllerの新しいWebサイトをオープンし、その新しい詳細を共有した。
PlayStation は『God of War Ragnarok』のような高額予算のゲームのおかげで繁栄を続けていますが、最近の 2 つの出来事は、ソニーのビデオゲーム ブランドがどれほど変化しているかを示しています。 最初の出来事は、ソニー所有のスタジオ Media Molecule が Dreams のサポートを終了したときでした。 プレイヤー同士がゲームを構築して共有できる、PS4 専用のエクスペリエンス作成ツール、 今年後半に。
このニュースの直後、別のソニー所有スタジオである PixelOpus は、2014 年の Entrwined と 2019 年の Concrete Genie の 2 タイトルのみを公開した後、6 月 2 日に閉鎖すると発表しました。 PixelOpus はツイートの中で、「親愛なる皆さん、私たちの PixelOpus の冒険は終わりを迎えました。 私たちは新たな未来に目を向けるにあたり、私たちをサポートしてくださった何百万人もの情熱的なプレイヤーに心からの感謝の意を表したいと思います。また、心を込めて美しく想像力豊かなゲームを作るという私たちの使命を伝えたいと思います。 本当に感謝しています!」