モスマスの楽しくサディスティックな洞窟ダイビングのランダム性 洞窟探検 今夏、正式に PlayStation 3 と PS Vita プラットフォームに向けてリリースされます。 SCEAのパブリッシャーリレーション責任者であるソニーのアダム・ボーイズ氏は、カリフォルニア州サンフランシスコで開催された2013年のゲーム開発者カンファレンスのキックオフパーティーの1つであるPlayStation Indie Arcadeでこのニュースを発表した。
ファンはプラットフォーム限定の多数の新機能を期待できますが、これらの機能が何を意味するのかは今のところ謎のままです。 洞窟探検 イベントに参加したcreatotデレク・ユー氏はこう語った。 ポリゴン 港の開発は別の名前のないスタジオの手に委ねられているということです。
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洞窟探検 は 2009 年にフリーウェア PC ゲームとして誕生し、2012 年半ばには強化された Xbox Live アーケード バージョンが続きました。 特にソニーの Vita はそれに最適です。 容赦なく挑戦的な 2D プラットフォーマーは、短いプレイ セッションと頻繁な再起動に基づいています。 新しいものがなくても、外出先で楽しくプレイできるはずです。
夏もそう遠くないので、この新しいバージョンの特徴については近々発表される続報にご期待ください。
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