エレクトロニック・アーツ シングルプレイヤー部分を誇示するために多大な努力を払ってきた バトルフィールド3 はこれまでのところデモで提供する予定で、シリーズのマルチプレイヤーはすでに高く評価されているが、キャンペーン内容についてはもう少し売り込む必要があるかもしれないという姿勢をとっている。 それは確かに真実ですが、それはマルチプレイヤーが バトルフィールド3 上から下まで同じ古い経験です。
シニア マルチプレイヤー デザイナーの Alan Kertz が、最新版のマルチプレイヤー モードのクラス システムに関する新情報を共有しました。 バトルブログ 役職。 このゲームには、アサルト、エンジニア、サポート、偵察の合計 4 つのクラスがあります。 オンライン シューティング ゲームの経験が少しでもある人にとっては、非常によく知られたジェネリックなものばかりですが、 バトルフィールド3 それぞれの重要な違いをいくつか取り上げます。
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たとえば、アサルト クラスは、これまでと同様に前線での戦闘用に構築されています。 現在のみ、衛生兵クラスは存在せず、代わりに戦闘指向のクラスに新たに追加された一連の治癒能力に頼らなければなりません。 少なくともゲームを進行させるという観点から考えると、それは非常に理にかなっています。 衛生兵は前線での戦闘のために作られていませんが、アサルトが輝くのはそこです。 医療パックを使用したり、除細動器を配備したりする機能を追加すれば、ペースを一定に保つのに役立つはずです。
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エンジニアは、当然のことながら、ある種の二重の役割も果たします。 これらは車両に優しい兵士です。 彼らは善良な者には修理キットを、悪者には高性能爆発物を交換し、より有害な武器を使用して装甲目標や建物全体を破壊します。
どの分隊にもサポートクラスの兵士が少なくとも 1 人はいるはずです。 このクラスは軽機関銃などの重火器を専門としています。 支援兵士は LMG のバイポッドを使用することもでき、静止位置にセットアップし、武器アタッチメントを使用して発砲するためのより安定したプラットフォームを作成できます。 これに平均的な LMG の優れた弾薬容量を加えると、制圧射撃を行うための強力なツールが手に入ります。
最後に、スナイパーとして多くの人によく知られている偵察クラスがあります。 クラスの強みを活かす新しく作成されたガジェットのおかげで、リーコンは一匹狼ではなくなりました。 投稿では詳細には触れられていないが、クラスは「いくつかのまったく新しいチームプレイ指向のガジェット」にアクセスできるようになる。 クラスのカスタマイズについても後で詳しく説明します。 プリセットはありますが、プレイヤーが進行するにつれてさまざまな選択によって補完されます。
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