
しかし、私 持っている それらを演奏しました。 全員です。
私は今でもオリジナルのゲームとそれをプレイするためのハードウェアを所有しています。 これらのバージョンのゲームに戻りたいとはまったく思いませんが、Switch でプレイできると思うと、初めてプレイしたときに感じた固有の興奮が思い出されます。
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Nintendo Switch の成功の多くは、任天堂の卓越したファーストパーティ ソフトウェア ラインナップに由来しています。 スーパーマリオ オデッセイそして S小隊2家庭用とポータブルのハイブリッド デバイスである Switch にプレイヤーを惹きつけるのには、たとえ既に所有している古いゲームであっても、ピカピカで新しいと感じさせるコツがあります。 Twitterでは毎日のように、あるいは フェイスブック、またはフォーラムで、昔のお気に入りの 1 つを Switch でプレイできるようになることを夢見ている人を見かけます。


そして、規模の大小にかかわらず開発者はそれらに義務を負っています。 から バイオハザード リベレーションズに スターデューバレー、往年のゲームがスイッチで店頭に戻ってきており、「二度漬け」の魅力はかつてないほど強くなっています。
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では、Switch でゲームをプレイするのはなぜそれほど魅力的なのでしょうか? のような大規模なゲームを含む、ほとんどの Switch ポート
スカイリム そして ドゥーム, 目立たせるために特別なアップグレードを提供しないでください。 代わりに、Switch ハードウェアはそれ自体が新しい機能です。 Switch とお気に入りのゲームをリビングルーム、ベッド、車、さらにはバスルームに持ち込むことができます。Switch とお気に入りのゲームをリビングルーム、ベッド、車に持ち込むことができます
お気に入りのゲームをいつでもどこでも持ち運べるという知識があれば、あらゆるゲームがセキュリティブランケットに変わります。 たとえあったとしても関係ありません 意思 トイレでコンソールをプレイしてください。 実際に本体をドックから取り出さなくても問題ありません。 そこにオプションがあり、それがすぐに他のどのプラットフォームよりも魅力的なものになります。
この概念は、初めてゲームを購入する際に一般的に考慮される要素の多くを上書きするため、多くの人にとって非常に強力であるようです。 ような大規模なゲーム スカイリム そして ドゥーム Switch では、他のものほどうまく動作しません。 ゲーミングPC または他のコンソール。 ウルフェンシュタイン II: 新たなる巨像、 来年Switchに登場しますが、 Xbox One X のパワーが必要です 常に 60 フレーム/秒を達成する必要がありますが、プラットフォームにはまだ登場し続けています。 ユービーアイソフトの 急な オンラインのオープンワールド アクション スポーツ ゲームで、 ペアリングが悪い コンソールで。
これらのゲームの多くは古いものであるため、必ずしも技術的に判断しているわけではないのも当然です。 これらの世界の明るく、派手で、滑らかなバージョンをすでに見てきたので、再びその世界に戻れることを嬉しく思います。 外出先でもプレイできるという見通しは、ゲームの解像度を最大化することよりも価値があります。

ゲームのビジネス面を意識している人にとって、こうしたセールは、大好きなゲームを作っている開発者に恩返しをしたいファンへの「投げ銭」としても機能します。 ベセスダのリニアシングルプレイヤーゲームの最近の売上高が精彩を欠いていることを考えると、二番底の常連客が「Wolfenstein III」のようなゲームの存続可能性を高める可能性がある。
Switch は実際に古いゲームをより良くすることができるのでしょうか?
探しています さらにその先に、スイッチポートの洪水は増加するばかりです。 特に、Switch ハードウェアに負担をかけないゲームを開発しているインディーズ開発者は、古いゲームを Switch に持ち込むために計画を立てているようです。 ケンタッキー・ラウス・ゼロ, ホロウナイト、 そして 最も暗いダンジョン これらは、来年このプラットフォームで公開されるゲームのほんの一部です。
Switch には、外出先でゲームをプレイするという目新しさ以上の価値をプレイヤーに提供する可能性があります。」
これらは単純なポートですが、開発者がスイッチを活用して提供できる可能性があります。 プレーヤーは、上でゲームをプレイするという目新しさに依存するのではなく、ゲームの強化版を作成しました。 行く。 ダークソウルの開発者であるフロム・ソフトウェアは、このシステムが最初に発表されたときに任天堂の「サードパーティパートナー」シートに記載されていましたが、それ以来この点についてはほとんど何も聞いていません。
スタジオがシステムに関してダークソウル関連の何かに取り組んでいる可能性はかなり高いです。 ダークソウルIIISwitch に適合させるために、いくつかのグラフィックのダウングレードが発生する可能性がありますが、長年のファンにとって、三部作全体を 1 か所でプレイできる機会があるのは素晴らしいことでしょう。 同様に、Activision は次のような圧力を受けています。 デューティーモダンウォーフェアのコール のリマスター版をリリースするファン モダン・ウォーフェア 2 そして モダン・ウォーフェア 3 Xbox One と PlayStation 4 の場合、これらの機能強化は Switch コレクションには必要ありません。プラットフォームにゲームを投入するだけで終わりです。
一部の Switch 移植版は、再リリースを目立たせるために努力を払っています。 LAノワール、 例えば, には新しいコンソール固有の機能があり、調査ゲームプレイに触覚要素を追加します。 Switch の Joy-Con コントローラーを使用すると、プレーヤーは環境内のオブジェクトを操作し、まるで手に持っているかのように回転させることができます。 これは、オリジナルのゲームに重要な何かを追加します。実際に手のひらで犯人の銃を回すことができたのに、どうやって操縦桿で犯人の銃を回すことに戻ることができますか?
Nintendo Switch にはサポートするためのパワーとオンライン インフラストラクチャがありません 毎 新しいゲームは他のプラットフォームでリリースされますが、当面は Xbox One、PlayStation 4、PC でのみゲームがリリースされることになります。 ただし、プレイしたくないゲーム、特にストレージに放り込んだシステムでしかプレイできなかったゲームについては、 あるいは捨てられても、Switch はお気に入りのゲームの思い出を追体験し、新しい思い出を作るのに最適な口実のように感じます。
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