仮想現実をさらに没入感のあるものにする 8 つの素晴らしいアクセサリ

バーチャルリアリティ ヘッドセットは、私たちを別の設定、場所、 生きた経験さえも 他のメディアでは不可能な方法です。

しかし、最新の VR ヘッドセットは優れていますが、今日のハンドヘルド VR コントローラーは、仮想世界と対話できるという点では、合格点に過ぎません。 あなたが 1980 年代のアクション ヒーローでない限り、すべてのインタラクションが 2 つのトリガーを引くことによって行われるわけではないため、もう少し工夫が必要になるでしょう。

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幸いなことに、より微妙なニュアンスの代替手段が他にもいくつか存在しており、それらは、私たちが常に夢見てきたのと同じくらい没入型の VR 体験を実現すると約束しています。 最も興味深い例をいくつか紹介します。

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VR がさらに魅力的になる

Wolverine: 仮想現実を把握するためのウェアラブル触覚インターフェイス

スタンフォード大学の Shape Lab の研究者によって作成されたこのプロジェクトの気に入っている点は、手頃な価格の例であることです。 比較的単純なコントローラーを使用して、かさばる電気機器を必要とせずに、物体をつかむような感覚を模倣する方法について説明します。 モーター。

ウルヴァリンと呼ばれる、 モバイルウェアラブル触覚デバイス 有名な X-Men キャラクターの象徴的な爪に似ています。 この設計を使用すると、親指と 3 本の指の間に直接力をレンダリングすることで、ユーザーが仮想現実で掴む可能性のあるさまざまなオブジェクトをシミュレートできる可能性があります。

ウルヴァリンは、低電力のブレーキベースのロック スライダーを使用して、これらを伸ばしたり、ロックしたり、緩めたりして、幅広い寸法の仮想オブジェクトの効果を与えることができます。 唯一の質問は、どこで購入すればよいでしょうか?

触覚手袋
HaptX VR ハプティブ フィードバック グローブ
ハプトX

仮想世界とのやり取りをさらに一歩進めてみませんか? ストリートパントマイムや派手な執事のような格好でやってみませんか? もしそうなら、Facebook 傘下の Oculus VR が開発中と伝えられている白い触覚手袋に興味があるかもしれません。

これらはまだ公表されていないが、Facebook CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は次のように述べている。 Facebookの投稿で上記の手袋について言及した、そしてそれらは最近、Oculusによって作成された一対の特許出願に記載されました。 「触覚フィードバック機構には、手袋本体の指の部分に結合された拡張可能な複合リボンが含まれています。」 特許の 1 つには次のように書かれています.

手袋には内部の「腱」が備わっており、緊張したり弛緩したりして VR の触感をシミュレートします。 このメカニズムは、運動の量を制御し、それによって抵抗を提供します。 もちろん、さらに先に進むことも可能ですが…

全身ハプティックスーツ

マーベル映画でよく見られる肌にぴったりとフィットするコスチュームに似た全身ハプティック スーツには、ハプティック グローブのようなテクノロジーよりも単純な利点があります。つまり、身体のより多くを覆うということです。

今年のCES 2018では, Digital Trendsがメーカーに話を聞いた。 テスラスーツ、電気で神経を刺激することによって機能する、今後の「電気触覚触覚フィードバックシステム」。 これにより、柔らかい愛撫からより激しい衝撃まで、あらゆるものを再現できる感覚が生まれます。

確かに、正装をしなければなりません スターライトエクスプレス没入型 VR を体験するためのスタイルのボディスーツは、おそらく最も熱心な人々のみにアピールすることを意味します。 しかし、それによって私たちのゲーム体験が次のレベルに引き上げられるのであれば、それだけの価値はあるはずです。

脳のザッピング

電気で神経をザッピングしてさまざまな感覚をシミュレートするという考えに少し抵抗がありますか? そうすれば、あなたはおそらくこの脳をザッピングする実験のファンではなくなるでしょう 研究者によって行われた スイス連邦工科大学にて。

彼らは、どのように心を感じさせることができるかを示すことで、いわゆる「ゴムの手の錯覚」を VR 時代にアップデートしました。 人間の本物の手が人工の手と同時に触れられたときの、仮想の手に対する所有権と主体性 1つ。 これは、経頭蓋磁気刺激と呼ばれる安全で非侵襲的なプロセスを使用して脳を刺激することによって行われます。

研究者のミケーラ・バッソリーノ氏は、「健康なボランティアに対して、仮想の手は自分のものであり、それをコントロールできるという錯覚を引き起こすことが可能であることを示した」と研究者のミケーラ・バッソリーノ氏はデジタル・トレンドに語った。 実験では参加者の80%に効果があった。

特殊なハプティックコントローラー

FundamentalPromoVid FINAL 2

特に、特定の目的の VR シナリオを扱う場合は、エクスペリエンスを現実的にシミュレートするための専用コントローラーを開発できます。

今年の初めに、ロンドンに本拠を置く会社が開発した VR シナリオを試してみました。 基本的なVRは、次世代の外科医のための VR トレーニング ツールの作成に忙しいです。

Fundamental のデモでは、外科医が胃を持ち上げ、切断し、縫合する減量手術であるスリーブ状胃切除術を実施しました。 専用コントローラーを使用して行うことで、その体験を忠実に再現し、教育に役立てることができます。

アプリケーションに応じて、さまざまなタスクをシミュレートするために他の VR コントローラーを作成または調整できます。

永遠に歩く

社会科学のための VR PART 1: Cyber​​ith Treadmill (2017)

触覚テクノロジーを通じて感覚をシミュレートすることは十分に良いことですが、没入型 VR にはそれ以上のものが必要です。 一例でしょうか? ユーザーに広大な仮想世界を歩き回る機能を提供することは、邪魔に壁があるとあまりうまく機能しません。

考えられる解決策は、次のような多方向トレッドミルです。 Virtuix オムニこれにより、ユーザーは静止したまま 360 度自由にフルスピードで移動できます。

興味深い代替案には、いわゆる「」が含まれます。リダイレクトされたウォーキング」では、実際には大きな円を描いて歩いているのに、人の脳は自分が直線で歩いていると思い込まされてしまいます。 その結果、わずか 16 フィート×22 フィートの「遊びスペース」に無限の仮想廊下が誕生しました。

仮想的な嗅覚

触覚、視覚、聴覚はすべて重要ですが、真の没入型体験を生み出すには嗅覚も重要な部分です。 ただし、嗅覚部門が研究者たちに無視されてきたと思っているなら…まあ、あなたはおそらくポルノを十分に見ていないでしょう。

昨年、「ライブカメラ」事業 CamSoda OhRomaという新製品を発表、基本的にフレグランスキャニスターを詰めたガスマスの形をしています。 彼らは匂いと視覚のポルノを念頭に置いていましたが (正直に言うと、おそらく匂い主導の VR は私たちの第一選択ではありません)、他のさまざまな仮想現実領域にも応用できるでしょう。 そして香りを隠している間に…

VRの味

[MM2017] Vocktail: デジタル味覚、嗅覚、色彩感覚をペアリングする仮想カクテル

最終的な感覚、つまり味も VR でシミュレートできます。 シンガポール国立大学の研究者らは、 プログラム可能なカクテルグラスを開発 これは「Vocktail」と呼ばれるもので、感覚をだまして自分が酒を飲んでいると思わせることができます。実際には、想像できるあらゆるものを飲んでいると思わせることができます。

グラスの縁に配置された電極を使用することで舌を刺激し、グラスに含まれる液体を塩辛い、甘い、酸っぱいなどと感じることができます。 興味深いことに、私たちの味覚パレットの微妙な部分は、体験を完成させるために匂いに依存しているため、香りを使用してこれらのフレーバーを微調整します。

これで完成です!

究極の没入型 VR セットアップでは、全身スーツを着て、ガスマスク、ゴーグル、分厚いヘッドフォンを着用して円を描くように歩きます。

準備を整えても、玄関のチャイムが鳴るという事態にならないことを祈ります。 というのも、これを説明するのは少し難しいかもしれません。

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