MicrosoftはWindows 10のクラウド版に取り組んでいる可能性がある

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ドルセルグ/シャッターストック
先週、 匿名の情報筋が語った Microsoft は現在、プラットフォームが PC、モバイル、コンソール、HoloLens、組み込みデバイス間で適切にスケールアウトできるように、Windows 10 用の「アダプティブ シェル」の開発に取り組んでいます。 現時点では、すべての Windows 10 デバイスは同じ Windows 10 コア コンポーネントを共有していますが、周囲のオペレーティング システムの「シェル」はデバイスのクラスごとに多少異なります。 「アダプティブ」シェルとは、画面サイズ、フォーム ファクター、ターゲット コンピューティング環境に応じて調整できる、より完全な Windows 10 パッケージを意味します。

アダプティブ シェルの導入は、Microsoft の 1 つの OS ですべてを支配するというパズルの最後のピースになりそうです。 同社は、Windows 10 OneCore サブシステムからこの取り組みを開始し、Microsoft と Windows 10 の開発者が複数のデバイス クラスとアプリケーションに対応できる基盤を築きました。 そこで Microsoft は、1 つの Windows 10 アプリがこれらすべてのデバイスで動作できるように、ユニバーサル Windows プラットフォームを開発しました。

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より技術的なレベルでは、この「コンポーザブル シェル」(または CSHELL)はサブコンポーネントで構成されていると報告されています。 Windows 10 は、Windows Continuum の移動方法と同様に、特定の画面サイズまたはデバイス クラスに迅速に適応します。 間 スマートフォン モードとデスクトップモード。 これにより、デスクトップ、スマートフォン、Xbox One で Windows 10 の個別のバージョンを作成して維持する必要がなくなります。

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Composable Shell の噂は、Microsoft が Windows 10 向けの「Cloud Shell」にも取り組んでいると主張する今週現れた追加の噂の基礎になっているようです。

知らせが届く Cloud Shell を新しい「現代のコンピューティング世界向けに設計された Windows の軽量版」として説明するドキュメントとして。 Windows にも登場する予定です 10 は 2017 年中にリリースされる予定であり、2017 年後半に予定されている Redstone 3 アップデートで導入される予定の Microsoft の Windows on ARM イニシアチブと関係がある可能性があります。 2017.

Cloud Shell は、Microsoft が x86 ベースのデバイス (Intel、AMD) で実行できる Windows 10 のクラウドベース バージョンに取り組んでいる可能性があることを示唆しています。 そして ARM ベースのデバイス (Snapdragon、Tegra、Exynos)。 これをコンポーザブル シェルと組み合わせると、クラウドに存在する 1 つの Windows 10 ビルドが複数のデバイス クラスとプロセッサ アーキテクチャで実行できる可能性があります。 ユニバーサル Windows プラットフォーム フレームワークと Windows ストアも Cloud Shell に関連付けられていると報告されています。

留意すべき点の 1 つは、顧客は Windows 10 をデバイスにストリーミングすることを望まない可能性があるということです。 その代わり、このソリューションは、データセンターが個人を作成する企業環境では非常にうまく機能します。 ローカルに何も持たない「シン クライアント」デバイスにストリーミングされるローカル クラウド内の仮想マシン インストールされています。

もちろん、Windows 10 をクラウドで実行するということは、主流市場向けのサブスクリプション ベースのサービスの可能性を示しています。 おそらくマイクロソフトはその方​​法を検討しているのでしょう。 アンドロイド、Linux、MacOS、およびその他のプラットフォームで、デバイス環境 (デュアルブートや仮想マシンの実行など) を中断することなく Windows 10 を実行できます。 おそらく、5 月に開催される Microsoft の年次 BUILD カンファレンスで、コンポーザブル シェルとクラウド シェルについてさらに詳しく学ぶことになるでしょう。

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