Modderが「The Last of Us」でジョエルをテスに置き換える

HBO の『The Last of Us』の大部分は最初のゲームのストーリーを再現していますが、『The Last of Us』エピソード 7 は特別な例外です。 それは、DLC の領域に飛び込み、『The Last of Us: Left Behind』を小さなスクリーンにもたらし、ベラ・ラムジー演じるエリーに一時間の輝きを与えるからだ。

Left Behind は、The Last of Us の 2014 年の拡張版で、後にスタンドアロン リリースとして購入可能になります。 舞台は『The Last of Us』の中盤、エリーがコロラド州の放棄されたショッピングモールでジョエルのために医薬品を探しているところです。 ゲームの大部分はプレイ可能なフラッシュバックであるため、この設定はフレームの物語として機能します。 その中で、ジョエルと出会う前のエリーの人生の一部を見ることができます。エリーは友人であり、新たな恋の相手であるライリーと一緒に別のショッピングモールを探索しています。 これはエリーの性的アイデンティティを確認したため、シリーズの重要な章でしたが、ゲーム全体にとって重要な瞬間でもありました。 2014 年の AAA ビデオ ゲームではレズビアンの関係は一般的に描かれておらず、特に 2 人の女性の間で優しいキスをするというアイデアは前代未聞でした。

HBO で放映された『The Last of Us』の最初のシーズンは、たとえ完璧ではなかったとしても、史上最高のビデオ ゲーム化作品の 1 つとして評価されています。 ビデオ ゲームの改作に対するひどい評判が正当であると信じるかどうかに関係なく、シリーズの最初の数エピソードは、ゲームを適切に改作する方法の最初の例として役立ちます。 したがって、他のビデオ ゲームの適応作品が『The Last of Us』から何を学べるかを分析することは価値があります。
最初のシーズンの途中で、HBO での『The Last of Us』の継続的な成功には 5 つの要因が重要な役割を果たしました。 ありがたいことに、それらはすべて、たとえトーンが大きく異なる IP をベースにしているとしても、他のビデオ ゲームの改作から学ぶことができる要素です。 この番組のクオリティが示すものであれば、ビデオゲームのアニメ化には明るい未来があるでしょう。
忠実であれ

これは言うまでもないことのように思えますが、ゲームをベースにした多くの映画やテレビ番組が正しく理解されていないことです。 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』映画のような成功した映画でさえ、ビデオゲームのキャラクターを「現実世界」に持ち込むとき、原作を少し恥ずかしく感じるようです。 の 『Last of Us』シリーズが見事に機能しているのは、原作の強みを活かし、すでに絶賛されているストーリーを正確に翻案しているためです。 敬意を表して。 結果として、素晴らしい物語はやはり素晴らしいのです。
HBO の『The Last of Us』は、直接 1:1 に適応したものではありません (詳細は後ほど) が、それでもビデオ ゲームのストーリーや、一部の部分ではゲームプレイのテレビ版であることは間違いありません。 その忠実さはゲームへの敬意を示しており、ファンがこの作品とその潜在的な逸脱に同意する可能性が高くなります。 悲しいことに、ビデオ ゲームの改作の多くは、原作が恥ずかしいと感じているようで、それは最終製品の品質とそれに対するファンの歓迎に現れています。
ソース資料を改良する

ビデオゲーム業界はリメイク熱に沸いています。 古典的なゲームをやり直すというアイデアは新しいものではありませんが (1993 年のスーパー マリオ オールスターと同じくらい古いものを参照してください)、 現在、開発者が 2000 年代の最高のゲームのいくつかを再考し、リメイクの波にさらされています。 超えて。 昨年は『The Last of Us Part I』と『クライシ コア: ファイナルファンタジー リユニオン』が発売されましたが、2023 年には『Dead Space』に続いて『バイオハザード 4』のようなゲームが完全にやり直すことになるでしょう。 Like a Dragon: Ishin、Advance Wars 1+2: Re-boot Camp、Silent Hill 2、System Shock … リストは月を追うごとに増えていくようです。

2023 年のゲーム リリース カレンダーは非常に多くのリメイクで埋め尽くされているため、私は単純な疑問を抱いていることに気づきました。「なぜ?」 これはリメイクの全体的なコンセプトに向けられた皮肉な質問ではなく、むしろ個々のプロジェクト レベルで尋ねる価値のある質問です。 なぜ 2023 年がシリーズをリブートするのに最適な時期なのでしょうか? このリメイクは、オリジナルのゲームへの理解をさらに深めるのにどのような効果をもたらしますか? より現代的なグラフィックスは、今日の基準でまだ十分にプレイできる 15 年前のゲームを再構築することを正当化するのに十分なのでしょうか? それとも、その時間と費用を今後に費やす方が良かったのでしょうか?